四大名著只玩过《三国》?《水浒》改编的这些游戏也超好玩

2019-10-30 18:45:39 12点赞 36收藏 15评论

三国游戏从FC时代NAMCO的《霸王大陆》、CAPCOM的《吞食天地》、KOEI的《三国志》等等开始风靡,一直到今天也是经久不衰的题材。KOEI最新的《三国志14》还要等3个月,让很多历史策略游戏玩家心痒难耐。趁着这段时间,不如来玩玩这些《水浒传》题材的游戏,或许你会发现老游戏才有的独特魅力。

近期《三国志14》消息不断,但发售尚远。近期《三国志14》消息不断,但发售尚远。

看过我之前写的三国回顾的朋友应该知道,四大名著中我最先读完的就是水浒传,因为当时觉得西游记太套路,红楼梦没意思,三国和水浒里面,先选了水浒传看,竟然还看的津津有味。当然后来看过十几遍三国是后话了。游戏的话自然是先接触了三国题材,后来因为喜欢历史向的策略游戏,就一直想找找我们国人耳熟能详的作品,有多少能在游戏世界里找到,没想到还真的有不少。

也许很多朋友并不知道《水浒传》也出过游戏,其实《水浒》题材的游戏还是很多的,在各个平台基本都出现过,但可能是《水浒传》的故事背景限制了它的发挥,以至于很多玩家不清楚水浒到底出没出过游戏。下面就给大家推荐几款现在随时都能体验的游戏,算是《三国志14》推出前的小调剂。

FC 水浒传 天命之誓

KOEI光荣一直是历史题材大厂,做一款水浒游戏并不奇怪。小时候玩过霸王大陆之后疯狂迷恋历史策略游戏,无奈FC上的同类游戏在国内能玩到的不多。

虽然霸王大陆是NAMCO的作品,但是KOEI如雷贯耳,也一直期待能够玩到KOEI的三国志,只不过FC上KOEI的三国志只有前两代而且因为年代久远,市面上根本没见过。所以看到KOEI的水浒传题材游戏,还是非常心动的。事实上直到三国志V代的时候,我才真正了解KOEI三国志的魅力。

在KOEI的初代《三国志》大获成功后,并没有计划推出续作的打算,而是将目光转向了四大名著中《水浒传》。但由于《水浒》在日本的认知度与《三国》差距太大,项目一拖再拖,直到《信长野望》的第三部作品《战国群雄传》立项后才开始正式立项。对于当时的KOEI来说,《水浒》游戏的难点并不在于玩法和技术上的创新,而是美术设计。因为《三国演义》在日本的巨大影响,KOEI在制作《三国志》的时候已经有大量内容作为参考,但《水浒传》的人物肖像KOEI完全没有头绪,迫不得已,他们只能找到中国大陆的小人书内容作为参考,而实际上有很多人物的画像跟我们小时候看的《水浒传》小人书非常接近。

KOEI用国内的作品做参考的例子非常多,最为人熟悉的就是《三国志》4代和5代基本全盘参考了央视的《三国演义》,在《三国志5》的家用机版片头中,还直接使用了央视《三国演义》的素材。

四大名著只玩过《三国》?《水浒》改编的这些游戏也超好玩

有一天,在当地的百货商店柜台里忽然发现了一盘《水浒传:天命之誓》,当年的游戏卡是可以试玩的,九十年代一盘FC卡带绝对是天价,好不容易到了过年凑足了近300元压岁钱到柜台试玩。当时虽然霸王大陆也是全日文,但是天命之誓这个游戏是标准的KOEI早期风格,画面看起来非常不习惯,整个游戏指令繁复,没有攻略完全无法上手。所以当时试了一会就没了购买的冲动,就此与这个游戏无缘。结果那天买游戏的钱被小流氓劫走了,还不如当时买那游戏,真是非常懊悔。

90年代的哈尔滨中央大街90年代的哈尔滨中央大街

等到互联网来了才知道,原来天命之誓还是一款素质不错的游戏,而且国内玩家也不在少数,当年的心愿,只能现在补齐了。

四大名著只玩过《三国》?《水浒》改编的这些游戏也超好玩

《水浒传:天命之誓》于1990年6月25日登陆FC主机,后来又被移植到PS、SS等主机上,全部4个剧本的最终目的都是攒够声望等待宋徽宗下诏进京讨伐高俅。游戏的基本玩法是不断让自己强大的同时吞噬周围的小股势力,跟其他策略游戏大致相同。

四大名著只玩过《三国》?《水浒》改编的这些游戏也超好玩

比如在第一时期,可选的好汉有鲁智深、武松、杨志、林冲、史进5条好汉可选,这5人都为勇将,体腕力相当,但忠义、仁爱、勇气值有所不同。

进入游戏后,这5位好汉均处于逃亡中,最好找一个可以买武器又远离官府的城市作为根据地,发展一、二年,积累些许钱粮,吸纳过境的好汉加入队伍,招兵买马,配好兵器,提高士气,就可起兵。开始时不要去打官府,可先把附近的小股武装先消灭掉,扩大自己的势力,多占几个城池,提高人气度。再慢慢扩大自己的实力,劝降或剿灭王伦、崔道成、朱武等好汉,然后再去打官府。先将开封四周的城逐个攻占,包围开封时的声望也达到250了。只等宋徽宗一下诏,就可攻入开封,活捉高俅。

游戏初期,还有一些免费买粮、委托征兵的小技巧,让游戏更加顺畅。游戏初期,还有一些免费买粮、委托征兵的小技巧,让游戏更加顺畅。

总的来说,《水浒传:天命之誓》是水浒游戏中少见的策略游戏,更难得的是它还挺好玩儿。如果你是KOEI粉丝,如果你玩过三国志、信长野望、太阁立志传、大航海时代……对KOEI的游戏品质自然不会怀疑。不过对于葡萄来说,这款游戏是小时候的痛。现在不管是用模拟器,还是用N8烧录卡(勘误:之前提过的忍者猫汉化版不能用N8运行,汉化版目前只能通过模拟器运行),都可以体验,同时PS和SS上也有画面更好的重置版,不过既然是怀旧,自然还是要玩FC的版本了。

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这款游戏还有后续作品《水浒传 天导108星》同样是KOEI制作,系统更完善,内容更丰富,画面更漂亮,这款游戏有PC和PS、SS版。而且PC上有中文,最近《天命之誓》还登录了steam(无中文),感兴趣的朋友一定要试一下。当年喜欢这款游戏的朋友也不在少数,说明游戏的素质还是可以的。

SS 水浒演武

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小时候在学校边上的游戏厅看到一款格斗游戏,居然是中文的界面,游戏人物都是水浒角色,画面很有魄力,自然要买几个币好好游玩一番,后来发现原来是在SS上首发的游戏,现在必须要在SS上再次体验一下。

如果没记错,这张图是某一期电软的彩页如果没记错,这张图是某一期电软的彩页

《水浒演武》出自知名游戏厂商Data East之手,于1995年8月11日登陆世嘉土星主机以及街机平台,次年也发售了PlayStation版本以及SS的加强版“风云再起”(传说中的二代),是一款以《水浒传》中的一些主要人物为主角的2D格斗游戏。

中文原画,日文字幕小时候可是很少见的中文原画,日文字幕小时候可是很少见的

原始版本可选角色包括史进、林冲、扈三娘、李逵、鲁智深等一共12名(最终BOSS晁盖为隐藏角色),家用机版新增双鞭呼延灼(电脑专用)、原创角色柳英美以及28岁的留级高中生沟口诚(两位均来自东部数据另一款格斗游戏《斗士的历史》),在PS版中沟口仅作为2P对战模式下的限定角色出场,没有胜利台词和通关画面,直到后来的“风云再起”里才成为可自由选择的角色。

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和当时流行的2D格斗游戏一样,本作也采用了大比例人物加夸张特效来表现战斗效果,美术用色比较明艳,很多招式都可以看出是在模仿一些武术动作,人物服饰、造型也基本符合原作的设定。当然,九纹龙史进身上居然没有纹身、阮小五活像一只紫色的河童以及用幻术召唤出“哪吒”为其作战的公孙胜这些设定虽然比较猎奇,但总的来讲还在可接受的范围内。

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游戏人物大多持一把默认武器,比如扈三娘的双刀、阮氏兄弟的双节棍等等,在游戏中使用武器防御会消耗画面下方的武器耐力槽,全部耗光后角色会将武器抛出,之后采用徒手格斗,招式也和持武器时不太一样,这在当时算是一个比较新颖的系统,和“侍魂”系列的武器破坏系统有一定区别。

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如果不是因为有打击感飘忽、招式威力忽大忽小、连招不严谨等对格斗游戏来说比较致命的问题,这款游戏应该不至于像现在这样默默无闻,当然也可能受到“水浒传”题材在日本影响力有限的拖累,不过即便是在中国估计也没有多少人尝试过这款作品,毕竟和当时主流的2D格斗游戏“拳皇”系列、“街霸”系列相比,这个原创品牌是在是缺乏成为爆款的各方面素质。

PS 幻想水浒传

这可能是最多人听过的一部作品了,但这也是跟小说《水浒传》关联最少得作品……和其他优秀的全能型游戏厂商一样,多年来一直以射击、动作、体育类游戏专精的KONAMI,从PS时代开始终于也有了不输任何人的RPG品牌——那就是1995年12月15日问世的《幻想水浒传》。在整个PS时代,RPG游戏除了史克威尔,这部KONAMI制作的幻想水浒传也算是一线作品了。也许因为中国玩家看到水浒传比看到什么Final Fantasy更亲切,所以至少在国内玩家群体里,这部作品还是很有些分量的。

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该系列最大特色就是以中国四大名著《水浒传》为蓝本:要收天罡地煞多达108个同伴(RPG史上最高);登场的星宿角色也与《水浒传》原著人物在特性上有着微妙的共通点;剧情主线也大都是反抗帝国暴政;在一个群山环绕的水泊设立根据地,以主角天魁星为中心,各种奇人异士组成类似“梁山暴力团”的起义军,然后碾压官方……

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当然,幻水也并非一味借鉴《水浒传》:将东方与西洋文化有机交织的独特世界观;数个大国之间复杂的局势;地域特色鲜明,多种族并存的奇幻世界格局;以“27真之纹章”为线索的神话体系……在“幻水之父”村山吉隆先生庞大的剧本设定里,一个充满魅力,有着无限可能性的幻水世界令无数玩家为之倾倒。

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除去“根据地系统”以及战争时期切换“战役模式”外,《幻水》带来创新性的RPG要素并不是很多。但,它借鉴的游戏要素实在多到令完美主义者抓狂:融合魔法与特技的纹章系统;数量惊人的合体技;丰富的支线;战斗阵型;战棋SLG;单挑;锻冶屋;交易品;澡堂;料理大赛;侦探;钓鱼;小剧场;牧场;多重结局;多周目;隔代继承……总之一晚上也说不完。也就是说,此前一切好玩的RPG要素都在《幻水》中被悉数糅合了起来——通常采用这种“贪多”做法出来的东西要么死的很惨,要么就是毫无亮点的凡作。但《幻水》却出人意料的不是一锅难吃的大杂烩,而是以打造艺术品般的耐心与极致的细节追求,料理出一顿令人胃口大开的“佛跳墙”。

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在技术尚未成熟的PS黎明期,有相当自知之明的KONAMI没有选择粗糙的3D画面,仍旧沿袭最传统的2D点绘表现形式。这也令集众多旧时代RPG之大成的《幻水》成为画面细节最丰富的古典2D点绘RPG之一。同时,108星中各类正太、帅哥、酷叔的形象,也吸引了大量的女性玩家加入幻水的大营。

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和其他经典RPG一样,幻水的配乐水准也足以传世。系列作曲是以《宇宙巡航机》和《心跳回忆》而闻名的东野美纪。这位KONAMI老牌乐师的参与令幻水配乐大放异彩,尤以2代伊始那首隽永悠长的钢琴曲《回想》,在玩家间有如众星捧月,为系列名曲之冠。

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幻水系列的辉煌在98年12月的《幻水2》问世之际达到了巅峰。《幻水2》从此长存于JRPG历代十强名单中,至今已有16年之久。但该作素质过高也令其续作相比之下皆沦为凡庸,尤其是在PS2《幻水3》时制作人村山吉隆的突然离去,导致幻水家族从此再无超越2代的杰作。对所有RPG爱好者来说都是一个不小的遗憾。

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整个系列的后续作品大多是登录在PS和PS2平台上的,也有一些外传和复刻的作品登录在GBA/NDS/PSP上,可以看出整个系列的延续性在当年是非常良好的。系列的最后一作是2012年在PSP平台发售的《幻想水浒传百年交织》,之后就没有动静了,也许有一天KONAMI又想要制作战棋或者RPG游戏的时候会想起这个IP吧。

其他水浒题材游戏

除了上面说到的几个系列,跟水浒传相关的游戏还真的不多,还有的就是一些台湾厂商在FC和MD时代做的游戏。下面列举几个,如果大家感兴趣也可以试试。

MD《水浒传》MD《水浒传》

当年台湾厂商在MD上做了三国、西游的RPG质量也算不错,虽然系统一般,至少画面和剧情还是可以的。MD上的水浒传RPG玩过的朋友也不少,而且玩起来也相当有感觉,如果还能玩动RPG又喜欢水浒的朋友不妨试试。

MD《水浒风云传》MD《水浒风云传》

《水浒风云传》是台湾厂商在MD上制作的横版过关游戏,但从第一张截图就能看出来,这又是山寨街机《吞食天地》的游戏,山寨游戏手感什么的不用提了,不过游戏全中文界面,再加上登场的都是水浒中的人物,看起来也像那么一回事。

GBC《水浒神兽》GBC《水浒神兽》

GBC《水浒神兽》同样是台湾厂商制作的一款RPG,该游戏沿用了口袋妖怪的设定,将水浒108将做成神兽,也算是比较有创意。画面看起来还算不错,据说剧情设定等也很不错,不管怎么说《水浒传》也是四大名著之一,用来当RPG游戏的背景应该都差不了吧。

PSP《心跳水浒传》PSP《心跳水浒传》

这算是一部PSP上比较有特点的GALGAME,没想到日本会把水浒用在这种文字AVG上……本作讲述的是刚刚转校到梁山学园的主人公与女主角们围绕着“七不可思议”之谜所展开的故事,游戏将分为文字冒险部分和Cosplay战斗部分。本作这次在换衣上可谓下了很大功夫,玩家可以替女角们穿上各种服装和Cosplay达200种以上!甚至连袜子和内衣都可以更换。游戏没有中文版,玩过的玩家应该不多吧。

水浒传的相关游戏就为大家介绍到这了,相比三国游戏,水浒题材的游戏可算得上是少得可怜。虽然少,但是不乏精品,作为历史策略游戏爱好者和怀旧党,在《三国志14》推出之前大可以好好玩上一阵子。

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