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《对马岛之鬼》:在高度还原的开放世界中体验武士之魂

篝火营地 01-12 14:03 关注

编者按: 《对马岛之鬼(Ghost Of Tsushima)》是一款开放世界动作冒险电子游戏,由 Sucker Punch 担任开发,并由索尼互动娱乐于 2020 年夏季发售于 PS4 平台。游戏的故事背景在公元 1274 年的日本,玩家将扮演对马岛上的武士境井仁,在高度开放且风景如画的游戏世界中尽情体验武士之魂。

翻译:柳生非情剑 编辑:Zoe

本文基于篝火营地与 Game Informer 中华地区独家授权协议,转载请征得同意。

靠着可爱卡通游戏《狡狐大冒险》和超级英雄游戏《声名狼藉》,开发商 Sucker Punch 打响了自己的名声,不过相比此前作品,他们新作的题材要更接近现实,游戏背景取自真实的历史事件。1274 年,蒙古帝国军队入侵日本领土对马岛,这座小岛的居民惨遭屠戮,自然资源也被掠夺一空。

《对马岛之鬼》:在高度还原的开放世界中体验武士之魂

该事件引发了一系列残酷的战争,并持续影响好几代人,最后甚至波及现代政治的格局。在这个混乱的时局下,Sucker Punch 将剧情焦点集中在较小的个体身上,讲述了岛上最后一名幸存武士为保护人民而战斗的故事。

主角境井仁是一名贵族武士,差点丧生于蒙古军队首次登陆的战斗中。虽然他奇迹般的幸存了,但人生却因为这场战斗而永远的改变了。他变成了一个被悲痛缠身、被复仇欲望所支配的人。为了拯救家乡,境井仁背负了「战鬼」的称号,化身暗影战士,为无助的同袍而战。然而,一直恪守的原则即将被自己违背,所作所为也与武士道相冲突,面对这一切,主角该何去何从呢?

《对马岛之鬼》:在高度还原的开放世界中体验武士之魂

在 2019 年 TGA 发布的《对马岛之鬼》预告片中,我们看到境井仁遭遇了几个刚掳掠完村庄的蒙古士兵。士兵推着一辆装满物资的车,那是他们暴行的证明。很不幸,他们遇上了主角:不留活口,只求杀戮的主角。在长时间的对峙后,蒙古士兵们发起冲锋,此时主角投下烟雾弹。我们看不到这场战斗是如何进行的,不过即便以一敌四,主角仍然赢得轻松写意。战斗结束,主角留一活口,他向这名蒙古士兵传达了一条神秘的信息:「告诉他,我来了。」

Sucker Punch 这次的复仇故事非常吊人胃口,在惊艳的美术风格下,即便没有台词,游戏仍然能引人瞩目。Sucker Punch 在设计游戏世界时就希望能让每个玩家享受到如画般的风景。预告片中,金色秋叶在微风中摇曳下坠,哨塔燃烧的火光穿透晨雾,战士们在一片深红花海中伫立而望。《对马岛之鬼》的世界将美学贯彻到了每个角落。

《对马岛之鬼》:在高度还原的开放世界中体验武士之魂

Sucker Punch 表示,《对马岛之鬼》是他们迄今为止最花心思的作品。时至今日,大家依旧只能瞥几眼这绚烂的游戏世界,但这几个华丽片段实在过于夺目,以至于我们等不及想进入这个虚拟世界,尽情探索被还原的对马岛。幸运的是,等待的日子即将结束,《对马岛之鬼》已经宣布将于 2020 年夏天发售。

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