《荒野大镖客2》Steam夏促八折优惠中!!来体验西部世界的别样人生~
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在Steam夏促的6月26日~7月10日期间,海量游戏都在超低价打折,我再来为大家推荐一款夏促期间值得买的大作:《荒野大镖客2》,目前这款游戏在Steam平台夏促具有八折的优惠,原价249元,现价199元~
《Red Dead Redemption 2》是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。
背景设定:
美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。
一眼望不到尽头的西部荒野中,你策马走过,马蹄扬起氤氲的烟尘,月光不带任何温度的穿过巨大的仙人掌,在你身后留下一片斑斓。前路是现代社会和工业时代的轰鸣声,背后则是正在逐渐逝去的自由和狂野,你压了压帽檐,恍惚间仿若听到了伊斯特伍德悠扬的口哨声——这就是西部,这就是《荒野大镖客2》。
《荒野大镖客2》是迄今为止最高水准的大型开放世界游戏。它对细节的打磨吹毛求疵,对内容的填充扎实稳重,故事的讲述娓娓动人。和前作以及《GTA5》相比,这部作品取得了全方位提升。
荒野大镖客2的细节非常非常牛逼真实,甚至游戏里各个角色的帽子都是经过精心挑选设计出来的。
大部分美国的牛仔帽由毡毛压制而成,一般毡多来源于兔子皮和公羊皮,羊皮的偏软兔子皮偏硬。少有的牛仔用的是纯牛皮的帽子,这种帽子比较有型,但是功能性和持久性上差了点。因为牛皮遇水容易变形。而毡是防水防变形的。基本上使用得当的话,毡做的牛仔帽用上十年二十年问题不大。游戏里大叔Uncle头上的那顶种植园帽子少说也有15年的年龄了。尽管已经破旧不堪,但其功能性依然强大而且可靠,作为混迹大西部身上闲钱不多的牛仔们,只要这帽子还能遮风挡雨,那自然是不离不弃不轻易换的了。因此在那个年代,对于西部枪手而言,第一重要的是枪,第二重要的自然是头顶上那顶伴随着自己风吹日晒策马扬鞭的牛仔帽了。
游戏中人物在没过脚脖子的雪地里走过/骑马跑过会留下明显的痕迹(普通泥地也会有足迹),追杀你的仇人可能会追寻你的足迹找到你,所以游戏里有提示你可以跑过小溪来中断足迹。
还有游戏中所有公马的睾丸,是会随着温度变化而膨大或缩小的……据说是1中公马没有蛋蛋,被玩家喷了,2中就一不做二不休连温度感应都做了。(牛逼)
游戏的优秀程度不止于画面,故事同样优秀,作为GTA玩家,一直以为RDR2是一个射爆西部的游戏,但第四章之后觉得子弹射向的是玩家的内心。血与泪的故事,来自西部的鲜血和玩家的热泪,而亚瑟摩根应该是R星创造出的最好的角色(之一),这个名字也将镌刻在游戏的名史之上。
我的泪点不是一般的高,且抗拒一切煽情体系的泪点,但RDR2真的让我哭完了五年的眼泪份额。眼泪就是从第四章知道的那一刻起开始流的。虽然我知道结局,但我不知道任何细节,在RDR2结尾的时候,我哭的仿佛喘不过气,我其实之前预备了各种痛苦的道别,然而结
局对我的打击,真的就像锯子在割心头的肉一般。要知道市面上很多著名的伤感结局的游戏,我也顶多是湿一下眼眶罢了。但RDR2真是撕心裂肺。
亚瑟的一封日记,里面他写着,在阿比盖尔爱上约翰那个蠢货的之前,自己就应该娶了她。 - 于是我很好奇亚瑟以前和阿比盖尔是否曾经有过一段,在寻找这个解答的时候,不小心触碰到了约翰的wiki,里面一笔带过了亚瑟在RDR2的消亡。就这样,当时还在第四章无忧无虑打猎和疯狂自拍的我,眼前的风景都笼上了一层薄雾。
RDR2是我玩过最残酷的游戏,倒不是说主角必死的结局,而是我需要眼睁睁的看着一个无比熟悉亲切的他渐渐步入死亡的笼罩,可无能为力。无论你做什么,亚瑟都会一天比一天更辛苦,无从挽留,这是我在任何游戏都从来没有过的体会。游戏里面没有刻意的去渲染亚瑟的病痛,隐忍的亚也对自己的肺结核只字不提。 但是从第五章开始,看完医生后我我想给亚瑟买一件舒服点的衣服,亚瑟充血的双眼,紫青的双颊,让你知道再也回不去了。泡澡的时候,他呼吸困难,胸部明显的起伏,脸上伴随着强忍的痛楚,我很难想象他患病的每一天是要用多大的魄力去忍耐的,然而每一天,我们的亚瑟都做了很多,为帮派,为别人,却从来没为自己做过什么。Red DeadRedemption,在亚瑟身上我看到这三个字的缘起。
直到亚瑟战死,我们也没有听见一句他抱怨或诉苦的话。我翻开日记,亚瑟对自己绝症的记载,文墨只有短短几句话,要知道他平时对碰到的稀奇古怪的陌生人都能生动的写上个几页纸。 谈到自己的绝症,亚瑟称这是自己的报应,他没有像常人一样本能的去怨恨传染他绝症的人,也没有焦急的想在仅剩的人生里去挽回爱情,什么都没有,他甚至没有告诉任何人,直到快要无法挽留之际,才平静的对极少的人道来自己要走的事实。很难过的一点是,真正为他的病症做过一点事的人,竟然是Rains Fall,一个几乎可以说是陌生人的人,却是唯一想要帮他缓解一下苦楚的人。
在游戏过程中,我一直想让主角当个好人,在野外遇到坏人,我都是逃跑。不杀人不抢劫不打架不去酒吧,只当个猎人,弄各种各样的动物皮动物肉送回营地。遇到乞讨的人我都会给他们钱。对每一个npc都是友好问候。路上遇到求助的npc我一直都会帮助他们。可是我发现,在这个世界里当好人太难了。
RDR2在角色创作方面下了很大的功夫。帮派里的每个成员都有详细、丰满和具有特色的个人历史,动机,性格和行事风格。对这些角色的展现和对他们互相关系的描写代替情节本身构成了RDR2剧情线的主要内容。
《荒野大镖客:救赎2》确实挑战了我对游戏的认知,和评判游戏的尺度。它有非常深刻和富有层次的剧情,有极高的技术水准,有优秀的开放世界体验和主线电影化体验,如果你还没有体验过这款游戏,夏促八折优惠可以体验一下~
海口吴彦祖
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白河
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