好饭不怕晚!!《赤痕·:夜之仪式》Steam平台优惠促销82元
《赤痕·:夜之仪式》
Bloodstained: Ritual of the Night
原价:¥ 138
优惠价格:¥ 82(-41%)
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《赤痕:夜之仪式》,由前《恶魔城》制作人五十岚孝司带领的ArtPlay制作、505 Games发行,是一款从各个层面上都能让恶魔城和类恶魔城粉丝玩家血脉喷张的游戏。游戏的好评主要集中在,作为一款《恶魔城》系列的精神续作,《血污:夜之仪式》的确很好地再现了《恶魔城》系列的游戏乐趣和精髓,让老玩家们倍感亲切。
游戏的美术设定整体上看较为考究,游戏世界中各种风格的场景细节丰富且特色明显,区分度很高,只是制作上实在糙了些。
故事背景是18世纪的英格兰,主线仍然是一如既往的黑暗,玩家将扮演从一百年沉睡中苏醒的主角米丽娅姆,随着游戏进程解开其沉睡时发生的种种谜团。随着解开谜团进行的故事虽然还算紧凑,但总体来说缺少了情节设置上的一些张力,在细节上也没有很好的刻画出人物个性及其交互剧情。虽说剧情有些美中不足,但游戏在战斗、收集等众多系统上可以说都完美的做到了2D游戏极致,让人大呼爽快。
游戏中的全图鉴收集是十分耐玩的点,中除了高达128种恶魔图鉴外,还拥有上百种武器装备,以及需要一定肝度的烹饪系统。一款能做饭的游戏绝对不简单,在你所在基地中有一个老奶奶会向你发起接连不断的烹饪任务,其实就是让你在平时注重收集各种材料回到基地制作出任务菜肴,但这些任务更多只是起到简单的获取奖励作用,出现的顺序也并非十分合理,初次食用能永久增加人物属性,对整个游戏主线来说不会造成问题。
而且,《赤痕》还保留了“恶魔碎片”系统,几乎击杀任何怪物都可以获得恶魔碎片,装备碎片后玩家可以拥有各式各样的主动技能和被动技能。有的技能在升级后能让玩家战斗力大增,还有的可以让玩家拥有召唤兽,战斗的趣味性和可能性被极大拓宽。
虽然瓶是旧瓶,但里面装的确实是陈酿,玩儿得越久就体会得越真切,即使是过去这么久,现在入手同样美味。
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