绝对值的Apple Music杜比全景声+HiRes无损音频 | 为什么说苹果改变了业界
昨天结束的#WWDC 21#中,苹果的多项新技术似乎都没有带给观众多少惊喜,但是让三耳君期待多时的其实是传闻中的After Party,一场关于Apple Music的介绍会。
苹果公司正式在Apple Music中开放Apple Spatial Audio空间音频功能和无损/HiRes内容。
苹果高级工程项目经理 Gagan Gupta 表示:“我们最近为 Apple Music 发布了空间音频,它具有杜比全景声 (Dolby Atmos) 令人惊喜的多维声音体验,我们很高兴它从今天开始提供给大家。”
数以千首歌曲将提供带有空间音频的效果,包括Ariana Grande、Maroon 5 和 The Weeknd等等的作品。用户可在模拟的 3D 音频空间中享受音乐,可以听到音乐中更多的深度和方向性,并在用户移动头部时提供实时跟随的聆听方向调整,支持空间音频的音乐内容也会持续增加。
苹果官方网站上Apple Music的网页也有关于更新内容的简要介绍。
发布会过去几个小时后,用户陆续在不同的终端中看到了无损音频和杜比全景声的开关选项。iPad OS和iOS开启方式:设置-音乐-杜比全景声/音频质量,iOS14.6即可支持。
Mac OS系统则是Music-偏好设置-播放中可以看到相关选项。
截止发稿时依然很多朋友反映还未看到选项更新,以三耳君观察来看或许还是服务器响应和接入网络(DNS或者代理设置的差异)的问题,心急的朋友不妨试试重启终端重新登录AppleID,而且只保留一台终端上有登录AppleMusic(家庭账户可无视此项),依旧不行还可以关闭资料库同步再看看。
目前我们已经能在AppleMusic上看到海量的无损和高解析度无损资源,英文题材和古典音乐尤其丰富。
杜比全景声内容则暂时只有数千首,但是从苹果发布会的介绍和Apple Music主页的推送来看,全景声内容将是未来的重中之重。
设备支持兼容方面,三耳君借用@THX Official 在Apple Music上听无损音乐和杜比全景声,你需要什么?文中的统计图给大家作为参考,另外PC端iTunes也以支持无损级别内容。相信不同平台硬件支持情况还会陆续有变,尤其是非果系的硬件还需耐心观望,顺便提醒安卓和Windows的用户朋友届时记得留意系统的SRC问题。
高质量的高解析度无损资源:
五月苹果就宣布 Apple Music 将提供超过 7500 万首无损音乐,分为无损和高解析度无损两个选项,都是基于 ALAC编码,无损选项最高 24bit/48kHz,Hi-Res 无损最高则达到 24bit/192kHz。
对于乐迷来讲,Apple Music吸引我们的主要是可靠的音乐来源,此前虽然只有256kbps的AAC音源,但是可靠的官方版权内容以及没有不必要音染预处理的输出深受乐迷认可。这回直接提供CD品质(16Bit/44.1kHz)到录音室母带级最高24bit/192kHz码率的内容更是让人兴奋,而且苹果在官方介绍中正式推介了USB Audio输出的聆听方式。
不过值得注意的是,由于Mac OS的默认机制会有统一的码率输出,以目前来说,默认状态下USB输出未必可以BitPerfect,用户需要在系统的"MIDI音频设置"中找到输出声卡设定对应的码率输出选项以做到真正的BitPerfect。
反而是iOS方面,直接USB输出即可,关于“BitPerfect”,有兴趣的朋友可以回顾乐图 PAW-S1买家秀 | 除了好评,还有一个重要提醒事项,里面有详细介绍。
至于不少朋友询问的AirPlay推送,在三耳君的16款MBP和矩声Element X DAC的连接中,似乎暂时还没法支持高码率。
当然,三耳君也十分期待Mac OS中支持Apple Music integrated Mode的第三方HiFi播放软件更新,拥有USB独占输出而且可以直接搭配Apple Music使用才是最方便而且更HiFi的玩法。
有没有最低成本、最简单享受无损级别音频内容的方式呢?那则莫过于使用iPhone6s、iPhone SE或者iPad这类支持新iOS而且带3.5mm耳机输出的设备,使用自带的codec便可最高达到24Bit/48kHz的输出,接一些易推的耳塞也够美滋滋了。
至于蓝牙,相信在苹果不更新aac蓝牙编码之前,都是难以享受到无损音频的质量了,而且AirPods Pro等耳塞的音质效果也是天生有限。
音质方面以现有的简易连接方式(直接USB输出)谈论 Apple Music 无损及高解析度无损其实已经让三耳君相当满意,毕竟只是付出了与过往一样的10元每月的成本,学生每月5元,家庭共享15元/每月的价格也通通不变。尤其是对比过往的有损aac和其他国内流行平台的音乐,如今的 Apple Music 更是有着相当大的优势。三耳君以乐图PAW-S1搭配qdc V14和森海塞尔IE900,用矩声Element X搭配Neumann KH120有源监听音箱都有着满意的听感,尤其是信息量和整体空间感的呈现方面,三耳君认为说“Apple Music也可HiFi”丝毫不过分。
而且,有条件的朋友还可以用线性电源+Mac mini USB输出+Remote的方式,待Jriver、Audirvana等软件更新以后,音质和体验相信还会有明显的优化。
耳机聆听实现杜比全景声内容更具划时代意义
如同此前享受空间音频视频一样(体验iOS14“空间音频” | 苹果打开次世代个人影音体验的序幕),打开全景声音频内容需要芯片的协作,使用搭载 H1 和 W1 芯片的 AirPods 系列或 Beats 耳机,或者使用最新版本的 iPhone、iPad 和 Mac 自带扬声器播放音乐时将自动播放杜比全景声音频。但三耳君更推荐大家用好的解码器和耳机,手动开启“全景声音频“。尽管用第三方耳机没法像果系自家耳机那样开启头部追踪效果。
以这张同时提供高解析无损和杜比全景声的Live At The V&A专辑为例,不仅可以听到出色的音质,而且在打开杜比全景声选项后传统耳机聆听方式的“头中效应”几乎消失,换来的是现场感十足的听觉效果。杜比通过将全景声内容模拟演算在耳机中发生,这个复杂的过程竟没有明显丢失声音密度,声场三维的深度清晰可闻,无论是乐队演绎的声像营造还是空间的残响都有分明的解构。
过往数十年来,以两声道音响为标准做录混的音乐用耳机回放始终天限明显,为耳机聆听而诞生的人头录音也未能成为主流。而近年流行通过物理多喇叭实现的沉浸式内容如今用便捷易用的方式即可享受到其美好,对于无数耳机聆听音乐的乐迷来说都可谓福音。对比起256kbps aac变成无损或者hires,对于绝大部分音乐爱好者来说,苹果空间音频的意义要大得多,耳机都可以用简单的方式听到合理的沉浸感,何况还具备相当密度和信息量。
另外,影视方面的内容也将受惠空间音频技术。我们不能忽略新款Macbook和iOS设备自带喇叭也能支持杜比全景声的模拟出声,三耳君多次强调2016年之后的苹果设备在薄膜喇叭有了长足进步,偶尔娱乐也能带来乐趣。而且三耳君推测未来在苹果电视和Soundbar等场景中,这套技术还将有延伸应用,不妨期待。
btw,带3.5mm输出的MacBook和iOS设备(如iPad、iPhone6S等)直连耳机对全景声支持至截稿时并未有定论,似乎因应硬件版本和软件打开方式都有差异,但有限几次成功点亮的测试体验来说,3.5mm直推耳机开启空间音频也有明显的体验区别。待软件进一步稳定和苹果有正式说明后,我们再作介绍。
改变整个声音生态
我们有充分理由相信在苹果的驱动下,不仅音频硬件将会跟进更新,还会触发许多音乐内容版权方开发空间音频内容。这一切变革受惠的始终是全球乐迷甚至是HiFi发烧友,可靠的高音质内容和随时可享的临场体验已经触手可及
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