《SAND LAND》抢先试玩:让我们一起进入鸟山明打造的机械世界
漫画界的大师鸟山明于本月逝世,不过其留下的作品依然是当今指标,除了大家最熟知的《七龙珠》外,还有一部作品正是当今日本力推的,就是鸟山明在 2000 年创作的短篇连载作品《SAND LAND》。
近期万代南梦宫有意以多媒体的方式重推这款作品,先是在去年推出了《SAND LAND》的剧场版,接着由鸟山明担任原案的电视动画也在近日独家登上 Disney+,再来就是本篇的主题,即将在 4 月 26 日推出的《SAND LAND》游戏。
虽然《七龙珠》的赛亚人们一直是鸟山明给大家留下最有印象的设计,不过鸟山明实际上在画机械上也有他独特的魅力和设计,而这次的《SAND LAND》就致力于体现这一点。
这次试玩的内容包括了一部份的主线任务,以及支线任务和探索,可以看到游戏有两个大地图:沙漠乐园和森林乐园,以及一个主要的大城镇:斯琵诺镇。
游戏是以动作角色扮演的玩法搭配开放世界的感觉来延伸,随着主线任务的推进会出现各种新的玩法,像是在广大的世界上移动、在地下城解谜推进、在敌方基地内潜行等等。 在主线之外,也有接取支线任务、悬赏任务、竞速游戏等。
玩家主要操作的角色是恶魔王子「贝尔杰布」,另外三位伙伴「拉欧」以及妖怪「西夫」还有技师「安」则会随时在旁,并可以在战斗时由玩家控制来施放援助技能。 游戏的主线任务乃至支线任务都有全语音,这点相当有诚意,部分支线任务完成后,NPC 会搬至主城并提供一些援助。
要在广大的地图上移动,不可或缺的就是载具了,这也是本作最具细节的部分,随着剧情的推进,主角团将会拥有数种不同的载具,像是拥有强大火力的坦克、移动速度最快的机车,可以跳高的双足机械、可以在水上漂浮的气垫船,善于近战的战斗装甲等等。
这些载具只要取得后,多半时候都是随时可以使用的。 而且每个载具都可以自定义武装、引擎以及外观等内容,也是游戏中除了角色等级外最主要的 RPG 要素。 虽然每个载具都有武装、零件以及其对应的强化,但火力以及形式上还是有些差距,因此什么时候使用什么载具,将会大大影响本作的体验。
除了载具外,这次体验到的还有在遗迹中解谜找出道路,以及使用贝尔杰布潜行进入国王军的基地解救安的任务,遗迹解谜的难度算是普通,潜行的部分则算是简单。
此外,操作贝尔杰布时也可以直接进行普通攻击 + 必杀技的基本动作游戏系统,成长上则是有天赋点来加强。 在一些剧情战斗会使用到,不过在平常,能用载具还是用载具会更好,毕竟上面可都是枪炮,比起双手实用多了。
整体来说,《SAND LAND》作为漫改游戏,的确有一定程度的投资,不过游戏明显在系统上更专注于载具战斗,在潜行与一般动作战斗上则显得比较普通一些。 此外也因为主轴放在了载具战斗,因此地图也更为开阔,但相对的,除了任务目标,地图上一些简单的救援等要素,就显得过于空旷。
不过对于喜欢鸟山明的粉丝来说,《SAND LAND》从人物到载具都相当还原原作的风格,就算曾经看过过去的漫画,这此也添加了鸟山明原案的新内容《森林乐园篇》(此篇章电视动画也会收录),在大师辞世不久的现在,确实情怀满分。
《SAND LAND》预计于 4 月 25 日推出 PS5、PS4、Xbox Series X|S 版,4 月 26 日推出 Steam 版。
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