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New RTX,New Max-Q,New DLSS,NVIDIA重拳打出游戏本新进化

微型计算机 20-10-31 关注

作为视觉计算、AI计算的引领者,NVIDIA今天公布了2020年移动GPU的全新技术和数百款搭载这些的笔记本电脑。其中最核心的技术包括全系列图灵架构的移动GPU产品全新Max-Q以及新的RTX Studio解决方案。

目前笔记本电脑市场发展非常迅速,各种新型应用和技术形态层出不穷,尤其是在AI、光线追踪等全新技术诞生后,如何将其更为出色、高效率的整合在笔记本电脑上,让移动办公也能享受到新技术所带来的的全新体验,成为了各大厂商关注的焦点内容。在这一点上,NVIDIA已经颇有经验,其2019年发布的图灵架构GPU和RTX 2000系列的显卡,就已经为笔记本电脑带来了全新的架构、全新的技术和更高的性能。但是,技术发展是永无止境的。2020年,NVIDIA继续努力,通过全新升级的产品线、全新的技术,继续引领者消费者的选择和市场的发展方向。

NVIDIA GEFORCE笔记本电脑相比之前,用户群更广泛且更为重要。NVIDIA GEFORCE笔记本电脑相比之前,用户群更广泛且更为重要。

图灵制霸移动产品——全系列图灵GPU上线

作为NVIDIA在GPU行业“二次创业”的最重要产品,图灵架构在18个月之前携带着光线追踪、AI加速、DLSS等一系列全新的技术来到了消费者面前,全新的架构、全新的RT核心和Tensor核心给人们带来了完全不一样的使用体验。不过,技术的发展和产品的换代还需要一个过程在。2019年,NVIDIA在699美元标价以上的笔记本电脑上普及了图灵架构,从高端的RTX 2080、RTX 2070到中低端的GTX 1660Ti、GTX 1650,全部都能享受到图灵架构带来的出色效能,而699美元以下的产品依旧在使用之前发布的帕斯卡架构的GTX 1050,略为令人遗憾。

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2020年的GeForce移动显卡全系列规格和性能表。

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2020年GeForce移动显卡对阵2019年,出现了大量升级。

这个遗憾在2020年4月就要彻底不存在了。因为,刚发布的全新产品序列中,NVIDIA将整个699美元以及以上价格的笔记本电脑独立显卡产品线全部更新为图灵架构,之前的帕斯卡架构的产品全部退市,形成了全新的产品阵列。

在追求性能的顶级笔记本电脑方面,NVIDIA为产品加入了全新的“SUPER”特性。RTX 2080 SUPER和RTX 2070 SUPER重装上阵。这两款产品通过改用更出色的核心和更高频率的显存等,带来了性能的跃升。其中全新的RTX 2080 SUPER拥有3072个流处理器、核心频率为1080~1560MHz,搭配搭配256bit 8GB 14Gbps频率的GDDR6显存,显卡TDP功耗在Max -Q版本上可以控制在最低80W,标准版最高150W。

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新的RTX 2060笔记本电脑相比2016年的产品,在提供了5倍性能的同时,还带来了更多更出色的体验,尤其是光线追踪。

后者也就是全新的RTX 2070 SUPER拥有2560个流处理器,核心频率为1155-1380MHz,搭配搭配256bit 8GB 14Gbps频率的GDDR6显存,Max-Q版本功耗也是80W,最大功耗115W。相比之前的产品,新的两款SUPER显卡在流处理器数量、核心频率、显存规格等方面都有提升,性能自然也更为出色。但是,性能提升并不意味着价格变高,新的两款“SUPER”产品维持了之前RTX 2080和RTX 2070的价格,大幅度提升了产品的性价比和竞争力。

除了顶级市场外,之前NVIDIA在999美元中高端的价格线上布置了两款产品,分别是价格、规格更高的RTX 2060和不支持光线追踪、没有AI计算单元的GTX 1660Ti,这个规格在2019年表现出了不错的产品竞争力。在2020年,NVIDIA再接再厉,进一步提升了这个价格档次的产品竞争力。现在999美元价格线将交由RTX 2060来守护,更高定位的产品则交给RTX 2070。相比之前的定位,NVIDIA在999美元以上的产品中全线普及了光线追踪、AI加速等创新功能,同时依旧维持了原来的价格,继续在性价比提升上做文章。

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全新的RTX 2080 SUPER笔记本电脑带来最高300Hz的屏幕、更低的延迟、清晰的视觉效果和无重影。

不仅如此,在产品频率方面,RTX 2070和RTX 2060都有所上浮,前者从之前的1185MHz上调至1180~1560MHz,后者则从之前的1185~1440MHz上调至1125~1455MHz。和之前的产品一样,浮动频率表示厂商可以根据需要,采用高性能或者高性能功耗比模式,更为灵活了。

在999美元~699美元的市场上,2020年NVIDIA带来了三款产品,分别是GTX 1660Ti、GTX 1650 Ti和GTX 1650,其中GTX 1660Ti是之前999美元产品的“守门员”降价加入新的价格区间,GTX 1650在下调一个阶位的同时还加入了4GB GDDR6版本,性能更为给出色。这个价格区间新出现的产品是GTX 1650Ti,它拥有1024个流处理器、核心频率为1200-1485MHz,搭配搭配128bit 4GB 12Gbps频率的GDDR6显存,显卡TDP功耗范围是35W~55W。此外,之前699美元级别的GTX 1050显卡已经被“逐出”这个市场,不在出现在现有等级中。

总的来看,本次产品序列的更替,NVIDIA 699美元以上的移动GPU市场已经全部由图灵架构的产品接管,NVIDIA也借此完成了中高端移动GPU的“图灵”化,并通过新品替代、规格提升和型号下放等方式,完成了同价格产品性能的提升,提高了产品竞争力和性价比,更为牢固的占据了中高端显卡市场的优势。

技术家族的重组和优化——Max-Q和RTX Studio更新

除了产品外,本次发布会更重要的一项内容在于技术更新。NVIDIA近年来已经不仅仅希望以产品和驱动提供商的面貌出现在市场了,而更希望介入内容、创作、生产力市场,通过建立一个属于自己的产业生态,再蔓延到更广阔的市场或者进一步推动产品的销售和扩张。在这一点上,Max-Q和RTX Studio解决方案就是其中非常重要的组成部分。

全新Max-Q的五大技艺

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全新的Max-Q的五大技术。

首先来看Max-Q技术的更新。之前Max-Q给人们的印象是一个以降低功耗来达成笔记本电脑轻薄、长续航的技术。不过随着NVIDIA的进一步优化和深入研发,新版本的Max-Q带来了五大技术,分别是Dynamic Boost动态加速、低电压GDDR6、Advanced Optimus、下一代能效调节技术Next Gen Regulator Efficiency和DLSS(没错,现在DLSS也被统一到Max-Q平台了)。

Dynamic Boost动态加速技术是本次Max-Q更新的重点。传统的笔记本电脑中,GPU和CPU的功耗是分开调节的,比如GPU有节能设计、CPU也有节能设计,他们在整个运行过程中是各自为政的。如果是GPU和CPU都在低功耗状态或者都受到功耗约束也还好,但是当某一个部件满载而另一个受到功耗约束,实际上就浪费了不少性能。

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Dynamic Boost动态加速技术示意图。

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Dynamic Boost动态加速技术能够带来大约10%性能提升。

因此动态加速技术就是为了解决这个矛盾而来。在动态加速技术的调解下,CPU和GPU被放置在统一的功耗控制功能中,当CPU处于低功耗状态而有功耗富余空间且此时GPU处于满载状态撞上了功耗墙的时候,动态加速技术会自动调用CPU的功耗空间给GPU使用,这样可以在不增加总功耗的情况下提升系统效能。这样的情况经常出现在游戏场景中,CPU闲着而GPU满载。根据NVIDIA的数据,在启用了动态加速技术后,游戏帧数大约会提升10%,同时不会带来额外的发热和电池续航时间的额外损失。在控制方面,动态加速技术是完全自主运行、自动监测、自动提升频率和性能的,不需要玩家干涉,非常方便。

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Advanced Optimus带来了更高效能的智能切换和G-SYNC支持。

另外一个比较有意思的技术是Advanced Optimus。之前NVIDIA曾经推出了名为Optimus的技术,这个技术的特点是将独立GPU和集成显卡的优势综合起来,自动切换需要独立GPU加速或者集成显卡低功耗显示的场景,实现性能功耗比的最大化,延长电池续航时间。此次新的Advanced Optimus也是基于这样的原则,但是额外加入了当前的负载需要使用独立GPU还是集成显卡来完成的智能判断模式,并且整个切换也同样不需要重启系统就可以完成,更为方便。

此外,G-SYNC技术也被加入Advanced Optimus家族,这个技术能够动态调节屏幕刷新帧率以实现和显卡输出帧率的匹配,最大程序上消除撕裂、抖动和卡顿现象,还可以降低整体画面延迟。G-SYNC目前最高支持4K 120Hz规格,已经足够绝大部分笔记本电脑场景适配了。

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DLSS 2.0技术大幅度改善了画质,带来了20%的效能提升。

接下来看DLSS。之前NVIDIA发布了DLSS 1.0版本并宣布了部分适配游戏。从实际效果来看,DLSS技术能有效的提高显卡运行游戏时的帧率和流畅性,但是也带来了一些负面问题,包括纹理模糊、物体边缘抖动、细节缺失等。因此在DLSS 2.0上,NVIDIA采用了改进版本的深度学习神经网络来处理整个画面效果,其技术特性包括新的时间反馈技术、更高效的张量核心计算效能、适用于所有游戏的统一通用网络等。新的DLSS 2.0带来的最直观的感受就是画质进一步提升,之前DLSS 1.0上存在的画面缺陷统统消失不见,代之以更为清晰、锐度更高的视觉效果,同时还保持和DLSS 1.0相当的出色效能。目前这项技术已经在多款游戏上实装,并且提供了性能、平衡和高画质三种模式,根据NVIDIA的数据,DLSS 2.0相比不开启这项技术,能够带来大约20%的性能提升,非常出色。

除了上述技术外,此次Max-Q技术大礼包中的低电压GDDR6显存已经在本次2020年的图灵架构GPU产品阵列中全部上线,新的GDDR6显存采用了更低的电压,能带来更好的能效比表现、更高的带宽和更出色的性能。另外一个技术是下一代能效调节技术,能够自动调节GPU在工作时的频率、性能等,提高整个产品的能效比,延长续航时间。

总的来看,本次NVIDIA通过梳理旗下的技术型号,将其归类至Max-Q这一个统一的架构下,降低了消费者的学习成本,使得消费者只要按部就班购买支持Max-Q的笔记本电脑,就可以获得多项技术加持,更为省心省力。这样做不但有利于消费者,也有利于NVIDIA和笔记本电脑厂商的对产品的开发和推广,一箭双雕。

RTX Studio产品库大更新

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RTX Studio解决方案提高了性能和生产力水平。

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支持RTX Studio加速的应用程序一览。

最后再来看看RTX Studio和相关产品。之前本刊曾详细介绍过RTX Studio的相关内容,本次NVIDIA在新品发布后,进一步带来了超过10款RTX Studio内容创作笔记本电脑,全部配备了RTX SUPER系列显卡和英特尔第十代酷睿H系列移动处理器,性能无需担心。另外,NVIDIA还特别提到,软件方面,包括Adobe Premiere Pro,DaVinci Resolve,AutoDesk Arnold,Blender等超过45种顶级创作软件已支持RTX acceleration,这对创作人员来说,无疑是大幅度提升了使用体验。

新的年份,双赢的局面

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新的年份,NVIDIA带来了新的技术和产品体验。

从上文的介绍可以看出,在这个全新的2020年,NVIDIA通过全新的产品线、全新的技术升级,为用户尤其是创作人员、游戏玩家等待来了更好的使用体验和更出色的产品性能,尤其是新品的“提质不提价”,更是令NVIDIA加强了旗下产品的竞争力和性价比,玩家也能够以相同的价格获得更好的性能。对这种结果,显然是厂商和用户都得到了实惠,创造了真正的双赢局面。

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aisshgg
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2020-11-24

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