苍蓝色的小清新,影驰RTX2060 Super金属大师开箱评测试玩
提起金属大师我想不少关注硬件小伙伴都并不陌生,这系列和星曜系列一起诞生,除了略微小清新的金属外观风格外,散热部分增设到3风扇版本,给人多了几分务实的感觉。在催更水友的共同努力之下,鸽了又鸽的管鸽鸽在这里做个开箱评测给大家分享一下~
开箱部分
影驰RTX2060 Super金属大师作为影驰的新系列,在包装风格上走了极简设计风格,包装整体使用蓝色数码迷彩,远看上去给人一种海洋迷彩服装的感觉。
内包部分20系列显卡的一样,在类肤质手感的黑色内包上都印有了影驰的口号“what’s your game”。
在附件方面,金属大师系列和星曜系列基本一致,除了显卡本体和全套箱说外,指附赠了显卡供电连接线,可以说该有的都有了。
细节部分
与星曜晶莹剔透+RGB灯效不同,影驰RTX2060 Super金属大师使用了青蓝色一体成型的金属导风罩,搭配白灯三风扇,在造型上更强调本身的可靠性和散热能力,不知道是不是错觉,管家觉得这配色有点小清新的感觉。
众所周知,在这一代20显卡里面,分为了基本的GTX系列和支持光追的RTX系列,几乎每一家都会把这一标志性LOGO印在显卡顶部,金属大师也不例外。
在视频输出接口方面,不同于星曜系列的1x DP、1x HDMI、1x DVI,金属大师使用了3xDP、1xHDMI设计,和常规公版输出接口设计保持一致,打算使用DVI老式接口的玩家可能需要转接头。
拆解部分
正如过去所说的那样,虽然说有保修贴,但是板卡的详细评测怎么能没有拆解呢,贯彻放弃保修玩个爽的原则,保修贴纸什么的还是无视掉吧~
和星曜系列一样,影驰RTX2060 Super金属大师使用的是影驰自家研发的非公版PCB方案,供电布置在PCB左侧,PCB本身尺寸正常,非越肩式设计,应对主流型号的窄机箱也没任何问题。
影驰RTX2060 Super金属大师使用TU106-410-A1核心,产地台湾,核心本身拥有108亿晶体管,和RTX2070属于同宗,本身具备34组SM单元2176个SP单元以及272个Tensor Core,作为光追RTX系列显卡,光追RT CORE为34个。对比RTX2060来说是一个大幅升级的版本,而对比2070则是一个小幅度削减的高频版本。
影驰RTX2060 Super金属大师使用了来自镁光的GDDR6显存,显存型号为D9WCW,镁光官网料号显示为MT61K256M32JE-14:A,等效显存速率为14Gbps。
在供电方案上, 影驰RTX2060 Super金属大师用料比较可靠的,相对于完整版的2070在核心部分减少了1相。除了标配的R22全封闭铁素电感和全固态电容外,核心供电部分使用全套MPS方案,PWM主控为MPS芯源系统的MP2886A,供电方案为5+2相设计,分别为5相核心和2相显存;而核心部分MOS管同样来自MPS芯源系统的MP86990。
在散热器部分,影驰RTX2060 Super金属大师的散热主体和星曜2070基本一致,本身为3热管横置+焊接铜底+大面积散热片,针对显存预设了导热垫,针对供电MOS增设了焊接铜底辅助。和上文说到的一样,金属大师相对于星曜来说,散热部分主要不同为3风扇设计,整体设计上更强调散热能力。
简单性能测试
这次测试中,测试平台部分使用来自英特尔八代的8600K并超频至4.8G进行测试,同时内存XMP超频至3200MHz CL16,游戏测试部分选用1080P分辨率进行测试,保证配置具备一定参考性。
在GPUZ基本信息里,我们可以看到影驰RTX2060 Super金属大师的核心基础/boost频率为1470/1695MHz,Boost部分相对公版的1650MHz有所提升,而显存部分是1750MHz则和公版一致,可以说金属大师是一款小幅度的核心超频版2060S。另外影驰RTX2060 Super金属大师使用镁光GDDR6。
在BIOS方面,我们可以看到影驰RTX2060 Super金属大师的默认功耗限制在175W,可通过软件实现的解锁功耗幅度为14%,即200W上限,考虑到这是平均功耗参数而并非峰值,管家还是建议使用550~600W的DC2DC电源。
在3DMARK显卡基准跑分项目中,影驰RTX2060 Super金属大师的Firestrike和Firestrike extreme项目表现都持平甚至超过2070公版,得分为20200和10480,其中图形得分分别为22973和10814;而在4K分辨率下的Firestrike Ultra中,得分仅为5463,4K还是去买2080TI吧~
影驰RTX2060 Super金属大师属于光追系列,跑一下Port Royal也是有必要的,在Port Royal中它获得了5055分的成绩,分数超过之前的2070星耀,原因大概是新驱动优化吧。
而针对DX12跑分项目的time spy则取得了9131分,图形分数为8828,满足目前2K分辨率下的DX12游戏基本需求;而time spy Extreme和firestrike Ultra一样,因为4K分辨率不尽人意。
全境封锁2又名华盛顿打团记,作为阿育在2019年发布的3A网游大作,是个不错的刷怪游戏。在跑分中,极高画质下的影驰RTX2060 Super金属大师取得了平均97帧的成绩,总分8687分,表现和2070持平。
同样作为刷怪的新游戏,命运2在最近登录了steam,得益于大厂背书的游戏手感和丰富的刷怪内容,最主要还是免费,在线人数挺多的。影驰RTX2060 Super金属大师在命运2中表现也不错,帧数整体达到110~140,搭配144Hz显示器会有不错的流畅体验。
绝地求生虽然火爆程度大不如前,但是游戏本身在steam在线人数中基本保持前三位置,加上作为电竞项目,还是有很测试意义的。影驰RTX2060 Super金属大师在训练场环境下,渲染比例100%设定,帧数维持在130~155之间,表现上持平于对手5700XT非公版水准。
说了那么多网游说说单机吧,最近生化危机3重制版公布了,作为和生化危机2重制版相同引擎的产物,性能测试有一定参考意义。在这次实机测试中,除了最高画质外,管家选择了第四生存者下水道场景作为参考,在该场景中,影驰RTX2060 Super金属大师保持在160~170帧的表现,表现算是中规中矩。
功耗温度&实机频率测试
在功耗温度测试中,管家选择了3Dmark firestrike循环、生化危机2重制版下水道放置来进行测试,此时测试环境室内温度为25度。
在RE2重制版中,显卡核心频率保持在1925MHz~1950MHz,GPUZ读数中的温度一直维持在70度附近,没有较大变化,而显卡功耗读数为171~175W。就整体表现来说,这温度和频率维持得已经算非常不错了。
在3Dmark firestrike循环40分钟后,影驰RTX2060 Super金属大师GPU实时核心频率保持在1890MHz,核心温度达到了70~71度,功耗读数基本维持在175~173,相对于之前星曜系列来说工作频率高了一截,温度高了2度。
总结:散热务实的高性能小清新
在本次测试中,影驰RTX2060 Super金属大师的表现还算不错,作为一款核心频率小超的游戏显卡,他的性能表现追平了RTX2070,而得益于三风扇设计和合理的散热主体,核心温度在高负载下依然能保持高频并稳定在70度附近,相对于5700XT更加理想。鸡蛋里面挑骨头的话,青蓝色金属导风罩的小清新造型只能说见仁见智,管家个人更喜欢沉着稳重或者酷炫的造型风格多一点。
licrosse
4路 RX580, 默默的留下了眼泪~~
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qzh118
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哎呦我去沈老师
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SilenceDu
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光之霍恩海姆X
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