游戏神U,加量不加价——I510600K
英特尔于5月20日发布了10代酷睿处理器,笔者有幸拿到了一颗I5 10600K,它采用英特尔成熟的14nm工艺,规格为6核12线程,主频4.1,最高单核睿频4.8。
从规格上看,同为14nm工艺的I7 8700K接近这颗CPU,I5 10600K基础频率比I7 8700K高0.4,单核最高睿频高0.1Ghz,除了换了新接口LGA1200,其他并没有区别。当然,频率更高的I5 10600K相比I7 8700K官方定价便宜100美金左右,真正做到了加量不加价。
这颗CPU的表现究竟如何,让我们一起来看看吧。
先介绍下测试平台配置:
首先是大家关心的游戏性能部分,大多数用户把电脑买回家最吃性能的应用就是游戏了,笔者作为一名“臭打游戏的“,决定优先展示游戏测试环节。
我们来看代表理论游戏性能的3d Mark部分,包含Fire Strike,TimeSpy,Port Royal;Fire Strike作为DX11性能的代表,TimeSpy作为DX12性能的代表,光线追踪作为NVIDIA近几年强推的技术,Port Royal作为光线追踪性能的代表,成绩如下:
3D Mark:
刺客信条奥德赛:
作为育碧魁北克工作室的真香剧情向大作,也是希腊旅游模拟器,刺客信条奥德赛的帧数如下:
刺客信条起源:
刺客信条起源,是非常好的埃及旅游模拟器:
极限竞速 地平线4
极限竞速 地平线4 作为当今最优秀的赛车游戏之一,笔者同样也对它进行了测试:
文明6:
在拥有“交响乐播放器”,“下一回合就天亮“等称号的游戏《文明6》中,10600K在《文明6》的Benchmark中平均回合成绩如下:
帧数分布图像如下,用1000除以8.401,可以得到帧数为119,第九十九百分位的意思是99%的帧像周期都在13.060ms以下:
最近epic送了文明6,读者们都领了吗?
笔者还选取了FF XIV和FFXV的benchmark,FFXIV成绩如下,软件给出的性能评价是极其高:
FFXIV:
FFXV是很好的Benchmark,根据官网的介绍,包含4K HDR10,NVDIA GameWorks,NVIDIA DLSS等新特性,读者们可以下下来试试。
FFXV:
1080P:(性能很高)
2K:(性能高)
4K:(性能标准)
GTA5:
最近EPIC还送了GTA5,作为现在"人手一份"的游戏,肯定得测试下,不同场景的帧数如下:
半专业测试作为各大测评喜闻乐见的项目,在本次测评也不会缺席。
CineBench R15 R20
首先是CineBench R15 R20的测试,为了体现性能的一致性,每个都使用脚本跑15轮。
R15:
R20:
但是作为一个多核拓展行极佳到不符合实际使用,CineBench R15 基准测试长期使用于自媒体测评与官方Demo,采用较老的Embree API开发,没有256位向量指令存在,现在已经不适合作为benchmark了,如果你一定要跑建议使用更新的CINEBENCH R20,R20引入了更新的Embree内核。
Vray是相比R15 R20更合适的测试,如果有读风景园林的专业的读者,我相信一定有人使用草图大师+Vray渲染器做过自己的作业,下面是最新的Vray的测试成绩:
Vray:
那么能不能脱离benchmark,再贴近实际的workload一些呢,答案是可以的,让我们请出开源动画软件:Blender,作为最受欢迎的开源动画软件,本人从官网下载了Spring ,The Junk Shop,2个demo和最新版本的Blender。
Blender:
模拟渲染一张动画原画的情景,10600K的成绩如下:
Spring耗时16:18秒:
The Junk Shop耗时2:12秒:
大家喜闻乐见的渲染测试结束,我们来看看其他的CPU性能测试。
Sisoftware是一款包含了科学计算,财务管理,图像处理等项目的综合测试软件,我们先来看测试成绩:
Sisoftware:
对于一些读者关心的漏洞问题,Sisoftware也可以查看,根据官网给出的文档,我们可以看到BTI代表Spectre,RDCL代表Meltdown,我们打开Sisoftware,在软件->操作系统,就可以看到漏洞相关的情况:
CPU Z
下面是CPU Z的跑分测式,新版的CPU Z提供了多种跑分选择,成绩如下:
旧版本:
老版本的基准,10600K单核比10700还强点
新版本:
新版本AVX2:
Geekbench 4 Geekbench 5作为跨平台跑分软件,可以一定程度上对比单核性能,在Geekbench 5中 我们以9900K为基准,可以算出10600K单核分数大概在1350左右,实际测试分数也差的不远。
GeekBench 5:
Geekbench 4:
笔者注意到其他媒体在测试圆周率的时候还在使用老旧的SuperPi,这里更推荐y cruncher,支持最新的指令集,走在跑分前沿。不同位数的圆周率跑分成绩如下:
y cruncher:
接下来是娱乐大师的跑分测试:
鲁大师:
虽然戏称是娱乐大师,但是新版的鲁大师却具有一定参考意义了,新版成绩如下:
鲁大师新版:
关于超频:
笔者手头的I5 10600K在能跑完奥德赛的负载比较高的Benchmark的情况下,在1.38V的电压下,最高能超到 5Ghz。V
相比最高4.8的单核睿频,好像并没有提升多少
总结:
虽然I5 10600K还是Skylake架构,还是熟悉的14nm,但是提升了频率,加量不加价,引入了超线程。如果你像我一样,是个游戏党,需要高频+低内存延迟,I5 10600K会是一个不错的选择。
以上就是本次测评的全部内容,如果你觉得本文写的还不错,请点赞。
十六夜咲夜様
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你哲哥
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值友2887316906
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