以1DPI步进的PMW3391引擎首航,海盗船 IRONCLAW RGB 游戏鼠标
早就听说原相要推出新引擎,一直在揣测到底会花落谁家,然后PMW3391首发的独占权被美商海盗船
简单开箱
IRON CLAW 直译成中文是:“铁爪”的意思,具体含义暂时不深究了。鼠标的包装沿用了家族式黑黄配色,正面主要是鼠标的俯视图,三个角落包含了品牌、型号名称,以及ICUE标识。
背面介绍了鼠标的几个特性:重量105克、最高可达18000DPI、板载内存,以及7个可编程按键。
内部包装由卡纸和透明吸塑组成,相当于把鼠标做了悬空固定保护,这种设计没有搭配翻页式开窗外包装感觉有点可惜了。
鼠标质保期限是两年,附件只有说明书和保修卡等简单的三件。
外观和细节
这是一只典型的大尺寸右手工学鼠,尺寸大约是:130 x 80 x 45mm ,不带线重量实测大概是107克,相对体型来说倒还不算重。
鼠标的高度较高,整体显得比较厚重。尾部较宽大,对手掌的支撑不错,但不会顶手心,持握感很饱满。
鼠标表面一共使用了三种不同的材质:背面是类肤表面,侧裙是防滑橡胶,其它区域是硬质塑料,选材用料上的小细节挺多。
这鼠标左侧辨识度很强,靠近尾部是个集成指托的大面积橡胶侧裙,规则纵横沟壑有很强的防滑能力。
鼠标背部的最高点差不多在中间位置,两颗侧键离最高点比较近,减少了误按的概率,不过侧键的手感相对左右键要沉闷一点。
左侧裙延伸覆盖住侧键后就截止了,紧挨着设计了一个断层,然后是三个条形指示灯,通电后可以根据灯光的数量和颜色来判断DPI档位和不同的配置方案。
右侧比较大众脸。
鼠标滚轮周围采用了内凹处理,紧挨滚轮的那颗按键是配置文件循环切换键,剩下那颗才是DPI循环切换键。两颗按键的键程较短,不容易误触,手感一般。
滚轮外面是橡胶材质,表面有规则的防滑纹理,刻度感偏弱,阻尼适中,但按压力度偏重,不过滚动起来很顺滑,噪音小且没有晃动和异响。
左右键是一体式结构,虽然按键面积偏小,但左右键都设计有指槽,反而增大了手指和按键的接触面积,倒是不虞有它。左右键均采用了欧姆龙50M蓝点微动,点击寿命长达5000万次,按压力度比常见的20M微动略轻,手感清脆、回弹迅速,不过因为结构原因,一致性还有些差异。鼠标前脸的栅栏设计,应该是借鉴了汽车前脸的设计。
鼠标底壳上的四块特氟龙脚贴的形状大小都不一样,为了不显单调还设计了几个三角形镜面装饰图案。
引擎光头旁有个额外的小开孔,猜测可能是距离传感器,或者是鼠标垫表面校正用传感器,应该后者的可能性更高点。
鼠标线材使用了1.8米的黑色尼龙编织线,线材偏硬,搭配线夹使用会更顺手一些,USB接口没有采用镀金工艺。
驱动程序
海盗船的ICUE软件会自动识别自家的设备。动作界面是按键自定义和“宏”的设置,这里不说了。灯光界面中,滚轮和尾部LOGO可以分别单独设置灯效,支持的灯效种类也比较多,每种也都可以详细进行参数设置,也可以和其它产品进行灯效联动。
DPI界面,鼠标搭载的是原相 PMW3391光学引擎,最高支持18000DPI,也是目前性能最强大的光学引擎了,没有之一。默认的三档DPI是800/1500/3000,支持以1DPI为步进设置任意DPI值,并且X/Y轴可以分别设定DPI,DPI档位指示灯颜色也可以进行调整。
1DPI步进是一个什么概念?是可以真正实现任意DPI数值!此前的引擎一般步进为50DPI或者100DPI居多,玩FPS类游戏的玩家会对DPI值比较敏感,很多职业选手在设置DPI值时,都是先给鼠标定一个常见数值(比如800DPI),然后进游戏再设定一个鼠标滑动速度(比如1.38)。那么鼠标在游戏中的真实DPI数值,就是鼠标设定的值乘以游戏内的滑动速度(比如800x1.38=1104)。以前的引擎没办法直接设置到这么精准,而现在PMW3391引擎直接将鼠标DPI填上精确的数值就完事了。目前能做到以1DPI为步进的引擎,也只有这一款了。
性能界面,用来设置角度校正、增强指针精准度、指针速度,以及配置文件的指示颜色,不同配置文件切换时也会在左侧指示灯上显示设置好的颜色。
PMW3391作为旗舰级别光学引擎,也拥有表面校准功能,按照驱动界面内的文字提示,操作不难,很快就可以完成校准。可以很明显的发现经校准后的鼠标移动感觉,与未校准时有明显的差异。
灯光效果
正如前文所说,滚轮的透光可视角度偏小,在一些常规角度也不是太方便看到透光。加上尾部的LOGO,两处的透光面积都不算大,灯效只能说一般,并不突出。之所以没有采用大面积的灯带设计,应该是从减重的角度在考虑。
DPI档位指示灯在大拇指前侧,不会被遮挡,辨识度很强。
三个板载配置的颜色示意效果。
使用体验
我平时用中小鼠标较多,这只鼠标初上手时的感觉,就像是穿了一双松糕鞋的感觉。我手长只有17cm,平时习惯捏握,握鼠标时会变为半强制性趴握,但又不会被顶住手心,可以很顺手的用大拇指和无名指将鼠标左右侧裙捏住。稍作适应后,就对鼠标握感发生了很大改观,甚至很难相信这是一只大鼠,使用的时候丝毫不显笨重。官宣这款 IRONCLAW RGB 是通吃 FPS 与 MOBA 两种完全不同游戏的,到底行不行还是用事实来说话吧。
MOBA游戏选了《英雄联盟》,我一直都习惯用比较小巧的对称鼠来玩这个游戏,因为游戏中有太多频繁的短距离移动操作,大鼠会比较容易疲劳。最初我内心是不太相信这款鼠标的,但事实打脸来的很快,这只鼠标大但不笨重,加上精准的定位,让很久没玩这款游戏的我操作起来都没有显得太生涩。
FPS类游戏选了经典的《CS:GO》,较宽大的底盘和四块大面积的脚贴,给予了鼠标很沉稳的滑动和支撑,适应鼠标的过程很快很自然,各种甩拉都表现的很稳定,哪怕是我这种低DPI数值的手腕流玩家,也没觉得沉重和不顺手。后来我想用旧鼠标来对比一下游戏体验感觉,反而开始嫌弃旧鼠标太矮了。
总结
美商海盗船 IRONCLAW RGB 鼠标作为一款全新模具设计的旗舰性能游戏鼠标,虽然有一个比较厚重的外形,但实际并不沉重,并拥有舒适的持握手感和出色的性能,而且通吃 FPS 和 MOBA 类游戏。加上以1DPI为步进,最高支持18000DPI 的原相 PMW3391 光学引擎,简直颠覆了对我对鼠标引擎的传统认知。当然缺点也有,比如线材较硬、滚轮透光效果不理想等等。但总体来说,加上ICUE软件的支持和2年质保,以及400元左右的价格,应该还是很值得入手一试的。
文末附上本文商品链接~!
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