《桌游世界》:以游戏的视角去窥探人世间的变迁
自古以来,游戏就是人类生活不可缺少的一个环节。而随着科技的进步,游戏的场景也从单纯的面对面,扩展到了虚拟世界。尽管游戏的形式、游戏的载体、游戏的方式,都发生着日新月异的变化,但亘古不变的则是游戏对于生活的某种启示。国际棋盘游戏文化史专家阿德里安·塞维尔编著的《桌游简史》,从游戏历史的角度让我们看到了游戏与生活的紧密连接。
桌游也算是一个历史悠久的游戏品种,而如今风靡于是的众多棋盘类游戏,其鼻祖就是古老的《赛鹅图》以及《猫头鹰游戏》。
然而,随着印刷技术的提升,棋盘游戏也更广泛得被用于某些特定群体得意识传播。这位英国作者在书中展示了大量18-20世纪的精美游戏棋盘,从针对儿童的教育主题,到反应人类交通发展的旅行主题;从教导人们遵规守纪的道德宗教主题,到利用游戏暗含广告的广告促销主题……将欧洲大陆这一历史时期的生活文化特点,以游戏棋盘的方式呈现到了读者的眼前。书中的每一款棋盘都包含了大量美轮美奂的精美插图,具有鲜明的国籍以及时代的特征。
整本书的印刷非常精美,完美还原了那个年代精美考究的设计风格。书内尽还夹藏着一页同样精致的棋盘,虽然文字不太容易懂,但还是可以试玩一下。不过,这本书也不是没有遗憾,书中所提到的桌游历史以及桌游种类还是相对有限,其实并不能完完全全涵盖整个桌游圈。因此,如果你很想了解《赛鹅图》这一类棋盘游戏的历史,那这本书还是值得一看的,但如果你真的是想了解桌游世界的全集,那可能会有一些失望。