运动相机也有新玩法,体验浩瀚iStudy Pro4,感觉这次稳了
运动相机新玩法,体验浩瀚iStudy Pro4
前言
运动相机还需要稳定器吗?相信这个问题不少小伙伴和我一样,觉得这个东西真的有必要吗?那么最近啊,我收到了来自浩瀚家出品的iStudy Pro4运动相机稳定器,大家都知道想要相机及手机等拍摄设备拥有稳定的画面,就需要辅助设备稳定器来帮助实现,在运动相机上面呢,一般的现在许多的运动相机自身呢也具备电子防抖的功能。当然能够实现一定程度上的电子防抖的一个效果,但实际上呢,是通过画面的裁切进行实现的,说人话就是损失一定的画质来实现画面的相对稳定,通过物理的抗震来减轻,拍摄设备的抖动现象最好的解决方案,但是为什么大疆还会推出pocket这样的产品以及专业的拍摄会使用泰坦尼康这样的重型稳定器。
工业设计
在外包装上面,黑黄的包装是浩瀚的整体包装配色,品牌logo以及三轴防泼水运动相机的稳定性,中间正前方的是产品本体。侧面是iStudy Pro4型号,来到包装的背部,可以看到品牌的相关信息以及适配的运动相机型号,包括它的一些特色卖点,比如说控制glow系列的快乐,快速拆装加的设计和防泼溅的标识,以及12小时的超长续航,还有支持充电宝供电的功能。
来到包装的内部,包含稳定器主体以及一颗米山脚下还有收纳包一个,还有稳定器充电线,以及相机的充电线三根,额外还有说明书保卡等。
打开产品包装盒呢,是产品的硬塑布艺收纳包,而用来存放设备,更好的保护到我们的设备,这一点呢对于拍摄设备比较多的朋友来讲,简直就是福音,懂得都懂。
拿在我手中的就是iStudy Pro4产品本体了,稳定器呢,采用了铝合金的手臂拿在手上还是相对比较轻巧的,裸机含电池的重量呢是多少克?承重量是多少克,这也就意味着即使搭载的运动相机,那么整体的产品重量呢,也在500克以内,大概相当于两个多点的手机重量,因为现在的手机呢,基本上旗舰机的重量都在200克往上。iStudy Pro4无论是长时间的握持还会挂在身上,都显得相当轻松。班上呢,一共可以看到5个按键以及一个摇杆,分别在机身的正面及背部。手柄处呢,是经过了橡胶皮革的包裹,能够更好的防止出汗防滑。背起的是在机身的左侧,还有一个分机接口的螺母,支持更多的拓展性。下方呢是C口的充电口以及USB的输出口。电量显示和模式切换等一个都不少,比较方便我们日常操控。多节多角度的固定绑带调节夹可以兼容更多的运动相机品牌产品,虽然对屏幕操控视线有一定影响,但是带来的好处就是能够兼容更多的运动相机设备。
功能体验
在使用体验方面呢,这款产品的使用方法还是比较简单的,打开电源键,上方说模式调节按钮,可以调节几种模式,PF/PTF等,方向手杆可以调节拍摄镜头方向,比较灵敏易用。搭配这款稳定器,我感觉我的运动相机瞬间多了不少的玩法,以前呢,可能很多小伙伴和我一样,运动相机都是在吃灰的状态,如今搭配浩瀚自家的APP可以玩出更多的花样,可玩性瞬间就压榨出来了,如果对于没有使用过运动相机这类产品或者是相机稳定器这类产品朋友来讲还是非常方便的,浩瀚 Hohem Pro 内置了很多视频教程,提供参考学习,常见问题的反馈,也能够找到你在水用中存在的问题。
接下来我们进行性能测试,在性能测试之前呢,我们可以先了解一下运动相机本身的防抖,目前许多运动相机和手机都是使用的EIS进行电子防抖的,通过软件的算法来实现稳定的视频画面效果,简单的举个例子吧,如果说当你出现轻微的向左运动时,电子防抖呢,会帮助你进行将画面往右移动,从而抵消抖动的情况,但这样的操作,会对画面进行裁切。EIS是利用侦测到机身抖动的程度来调节动态ISO,快门或者是软体来做模糊修正,也就是说它是一种演算法运算,通过影像裁剪补偿来避免模糊,防震效果仍取决于演算法与设计的效率,提升影像的解析度与大小,相对效果呢肯定是欠佳的。
测试一:我们对iStudy Pro4进行三轴稳定性测试,通过手柄的调节,被控制横轴,航向轴和俯仰轴的调节,那么在这里呢,我们对这三个方向分别施加压力,根据各个方向上的复位程度,复位精准度来测试,可以看到这三个方向的回味呢,还是比较精准的,便会出现并不会出现抖动的情况,这就说明了这款稳定器的算法较为精准,机位的反馈比较及时,能够做出位置判断。
测试二:快速运动测试稳定性,我们手持这款运动稳定器产品,进行剧烈的摇晃测试来模拟实际一些复杂场景下运动过程中拍摄的轨迹可以明显看到整体呢,它的稳定性还是比较强的,归位的速度还是比较快的。
测试三:使用稳定器和不使用运动相机稳定器拍摄的效果
未使用稳定器
使用稳定器后
总结建议
那么经过我们的实际体验下来,相信大家对于这款产品已经有了非常深刻的认识,它确实能够提升我们运动相机拍摄过程中的稳定性问题,同时呢还能一定程度上避免画质损失的问题,如果说你是一位运动爱好者,户外旅行的朋友,那么强烈建议入手这样一款运动相机的稳定器产品,日常我们拍摄一些相对复杂的动作运动的场景来使用的话,还是非常方便的,值得推荐。好了,以上就是本期玩客体验的全部内容,我们下期内容见~