AR眼镜雷鸟Air2怎么样?雷鸟Air2搭配JoyDock有望成为Switch最强拍档吗?
之前看过10月13日雷鸟X2新品发布会,当时确实是令人惊艳,可以说这场发布会完全是在「秀肌肉」,展现出了雷鸟在AR领域的技术优势和创新能力。
作为一台全彩MicroLED光波导AR眼镜,雷鸟X2拥有独立算力,搭载了高通XR2,是高通推出的XR专用平台,这也让它拥有了空间显示能力和空间感知能力。
不过,要提到”Switch的最强拍档“的话,我们历数目前市场上主流的AR眼镜显示方案,除了雷鸟X2这类Micro LED光波导AR眼镜以外,还有很多AR厂商都在使用的自由曲面棱镜技术:
但这种方案看上去比较笨重,尤其是像「玻璃砖」又像「麻将块」的棱镜,存在感太强了;而第三种方案,则是更轻量化的Birdbath方案(俗称BB方案)搭配Micro OLED,也是题主提到的雷鸟Air2采用的设计,它的画面占据视野的比例相对前两种更大,而且由于AR眼镜本身是类似墨镜的设计,有一定遮光效果,眼镜内显示的屏幕色彩也更鲜艳一些。
AR眼镜和VR眼镜的区别在于前者不会丧失环境感知能力,不过Micro LED光波导AR眼镜和自由曲面棱镜AR眼镜的侧重点,都偏向于「交互」,而采用BB方案的雷鸟Air2则倾向于不彻底关闭外界的前提下,尽可能地「沉浸」,因此想要随时随地躺平搞定自己的移动游戏厅的话,还是建议选择雷鸟Air2.
一、为什么雷鸟Air2是更好的游戏便携显示设备?
1.屏幕更大,画质更清
在手机游戏不断冲击下,掌机市场一度陷入萎靡,索尼在末代掌机PSVita事实上已经放弃了掌机业务。
在2017年任天堂发布了革命性的掌机主机二合一产品,任天堂Switch,它可以是客厅主机,也可以随身带走,吸引了包括我在内的一众游戏玩家的支持。但据我观察,后来很多人的Switch都吃灰了,为什么呢?
原因其实很简单,客厅向的多人社交游戏,经常没朋友一起玩,而单人向需要刷时间的游戏,比如猛男捡树枝、塞尔达荒野之息,又没时间玩,除非在通勤或者午休的间隙玩,但这也存在一些问题:首先是Switch的屏幕显示效果确实不怎么样,即使是最新版本的OLED屏,也只能说差强人意(我都怀疑老任是不是把哪家汽车仪表盘的屏幕拿来了23333);
而雷鸟Air2搭配上JoyDock玩游戏的话,可将Switch 的7英寸画面放大至201英寸;打开电视模式,就可以将720P分辨率拉升至1080P,分辨率直接翻了两倍。
2.体积更小,连接更快
其次是各类外接便携显示屏的方案实在是太繁琐,要带着底座和几根转接线,同时还存在电量瓶颈,便携显示屏太小了看着不爽,太大了携带也不方便,而且说实话——用外接显示屏在办公室里午休时间玩Switch也有点尴尬,有点过于「引人注目」了。
这时候就体现出雷鸟Air2的独特优势了,它的外观更像一副普通的墨镜,没什么存在感,简直可以入选「当代年轻人躺平图鉴」中的最强摸鱼神器一项,而且它非常轻盈,戴着也很舒适,眼镜的显示效果也很不错,没有畸变。
在AR相关应用软件还跟不上的当下,高端AR眼镜所搭载的那些过于超前的技术,最多也就是体验和演示一番,实际生活中真用不上,而且越是这类技术越容易被迭代。
AR眼镜的便携显示功能则不一样,它是经过多次考验、最终确定下来的一项实用功能,在生活娱乐中,我们确实需要它,这就让AR眼镜有了长期实用价值,至少能够在游戏玩家中获得一定程度覆盖,这部分人群也会为未来AR产业的发展奠定基础。所以说用雷鸟Air2搭配JoyDock来代替便携显示屏成为Switch的最强拍档,我认为是肯定可以做到的。
二、雷鸟Air2+JoyDock为Switch用户解决了哪些核心痛点?
1.201英寸大屏连接Switch,只需要一根线?
JoyDock是雷鸟专门为掌机打造的外设装备,它可以帮助Switch实现即插即用的投屏体验,搭配雷鸟Air2可以将Switch的7英寸大屏放大到28倍以上,变成6米外观看201英寸巨幕的效果,就像是在电影院里玩游戏一样。
如果不清楚JoyDock究竟有多牛,我们先来看看Switch的传统外接解决方案,我只能说,这种方案真的很“任天堂”:
首先准备好Switch主机、底座、HDMI线、充电器,将机器连接底座,插上充电器和HDMI线,为什么一定要连接底座?因为Switch自带的Type-C口是不完整的,想要实现视频输出,需要靠底座中的显示芯片来辅助进行,最后再将HDMI线插到显示器上,调节显示器到对应的HDMI接口,就能开始游戏了。
这已经是市面上比较简洁的外接方案了
实在不想连接底座的话,就需要额外购买Switch专用的视频输出转接器,在便携显示器的选择上,还要选择能够「Switch一线直连」的产品。
同时,部分便携显示器需要5V2A的电源或充电宝供电才能使用,Switch在电视模式的功耗也高达65W,很可能玩一会儿就没电了,如果在外面还需要使用45W以上的大功率快充充电宝给Switch充电……我光是把这一套流程码字下来,都觉得非常麻烦。
那如果我们使用JoyDock搭配雷鸟Air2呢?你会发现奥卡姆剃刀法则真的很爽,JoyDock内置了相关的显示芯片,在装上Switch以后,用一根Type-C线就能够完成连接雷鸟Air2轻松实现供电外接显示,它的实际观感像一个悬浮在空中的巨幕,非常有科幻感,在供电方面,同时JoyDock还内置了10000mAh的内置电池,可以让Switch的续航提升50%以上。
JoyDock践行了「如无必要,毋增实体」的设计理念,减少操作流程,将Switch本身的使用场景都进行了拓展。
要知道,大部分Switch用户本身购买掌机主机二合一产品,就是为了实现在既能在客厅大屏游玩,又能在坐车、候车或者旅行的碎片时间中便携游玩并重,但这就造成一个问题,很多游戏的元素设计、显示风格都是为大屏设计的,6.2英寸屏幕确实不够看,甚至连13寸左右的便携显示屏也无法达到理想的效果,而雷鸟Air2在JoyDock的加持下,实现了轻量化的201寸大屏。
在没有JoyDock的情况下,如何连接AR眼镜呢?正如我前面展示连接便携显示器方案一样,Switch连接AR眼镜同样也非常繁琐,基本上没有带出门的可能性,更别提在高铁、飞机上使用了,它需要各类连接线材加上Switch底座才能实现连接,毕竟Switch在不进入电视模式的状态下,是无法给AR眼镜输送画面信号的。
传统的Switch连接方案,让我想到那个高级手表的笑话,那块手表几乎无所不能,奈何得提一个沉重的皮箱电池。
2.沉浸式无感佩戴体验,爆肝塞尔达传说
说完了雷鸟Air2+JoyDock对游戏玩家的重要性,我们现在来看看它在连接Switch以后的实际体验。首先它的整机只有76克重,基本上跟普通眼镜没什么区别,而且在前脸承重的部分只有35.5克。
可以调整镜腿和鼻托,镜框也采用了人体工学设计,能够贴合脸部,现在首发还赠送1000度以内近视和200度以内散光的配镜服务。
在接口方面,雷鸟Air搭载了多功能Type-C接口:
通常支持Type-C接口视频输出的手机都可以进行直连,比如iPhone15 Pro或者遥遥领先的华为Mate 60系列,如果你想购买的手机标称有全功能USB-C口,可以顺便问一下客服是否支持。
在舒适感这方面,雷鸟Air 2真的无愧于Air之名,在我戴上它以后,简就像是没有戴眼镜一样,可能大家会觉得这样说有点夸张。
但实际上,正是因为它各部位的承重配比设计得非常好,甚至产生了一种完全靠我皮肤的摩擦力佩戴上的「错觉」,没有任何压迫感,而且在点亮内置的屏幕以后,因为画质实在太美丽,我一下就迷失在海拉鲁大陆,都忘了自己戴着眼镜……
像塞尔达这种精致的开放式游戏,只有在大屏幕下它才能展现出它的完整魅力,在仅仅几英寸的屏幕上,我们是无法领略到它的艺术感的。
它搭载了来自索尼的全新一代Micro OLED低功耗显示屏,画质更好,体积更小,功耗也更低,分辨率为1080P,PPD值达到了49,PPD指的是叫分辨率,就是在视场角(你看到的整个画面的范围内),
每1°代表的像素数量,基本上超过45的PPD就已经是没有颗粒感的视网膜成像了,如果换算成PPI的话,相当于4032 PPI,加之这块屏幕的刷新率达到了120Hz,高刷加高清,观感也更舒适真实,不容易产生3D眩晕。
雷鸟Air2的显示色域值达到了108%sRGB,这块面板是原生8bit达1670万色,不会出现任何色彩断层,同时,它还支持Gamma 2.2专业级校色(Gamma=2.2是在大量测试后得出的参数,由惠普和微软在1996年得出),对比度更是高达10万:1,对比度决定了黑色的纯净感,否则黑色或者暗部会发灰,看着很难受。
3.硬核配置,还原(多场景)真实世界
现在我连接上了我的Switch,开始为大家演示游戏画面,雷鸟Air2是有自动感应功能的,在取下眼镜以后画面就会消失,所以这些都是抓拍,实际体验中炫光是几乎没有的。
出色的硬件素质带来了游戏画面的全面提升,比如游玩《怪物猎人》时,真的让人非常热血澎湃,这款游戏我之前就喜欢在投影上玩,享受攻击后出现硬直的那一下停顿,非常有代入感,这次在雷鸟Air2的大屏上,也获得了同样的感受,但不需要买幕布,也不用配置投影,在床上就能够玩了,当然也能随时观影。
在地铁上或者等车时,可以玩玩《星之卡比》。
或者是《火焰纹章》这类战棋类游戏。你可以在办公室,在露营地甚至在出差旅行途中,随时「来一盘」,愉悦自己一把,我甚至有一种感觉,有了雷鸟Air2,我的Switch才足够完整……以后也终于不用担心吃灰了,我还顺便买了几张新卡带。
当然,我也会干点正事而不是时时刻刻摸鱼,比如检查PPT,用雷鸟Air2就能够放大屏幕,能查看PPT在大尺寸下是否足够美观,及时更改相关设计等等。
画质方面它的入眼峰值亮度达到了600尼特,这基本上持平旗舰电视的常规运行亮度,等于随身携带201寸超级大屏,在光照良好的公共场所或者交通工具内也能放松玩游戏,在不同级别的亮度下,都可以自定义屏幕对比度、白平衡以及饱和度,实现定制化的色彩体验,雷鸟Air2实现了低蓝光、无频闪的同时也更护眼,不容易产生视觉疲劳,也因此获得了德国莱茵权威护眼认证。
说完了画质,再来说说玩游戏比较重要的音质和音效部分,传统的便携显示屏,往往做得很薄,采用的是高中低频集成在一个单元内的全频单元,导致声音效果很薄弱,完全没有「声场」的概念,也就只能听个响;
而雷鸟Air2为了让游戏、观影时的体验感更好,搭载了专业的AAC超线性扬声器,低音浑厚、高音激昂,同时利用空间音场技术,在增强低音、平衡响度之后,让声场更开阔,同时可以实现更好的环绕立体声效果,此外它还拥有可以降低噪音的相位消除技术,不容易漏音,保护使用者的隐私,完全不用担心因为在安静环境下耳机漏音人人为之侧目的尴尬场面。
当然,雷鸟Air2还可以观影,如果你的手机不支持直连,可以选择雷鸟魔盒,雷鸟魔盒的内容比较丰富,它的原理类似于电视盒子,支持投屏功能,更加方便,可以连接蓝牙耳机、游戏手柄以及手机,搭配转换器还能连接其它游戏主机。
同时还可以拓展512G的TF卡U盘。就在线资源方面,我粗略看了一下,雷鸟魔盒里面的资源还是比较丰富的,值得一看,爱奇艺、芒果TV以及腾讯视频和Bilibili都一应俱全,不过我思考了一下AR眼镜究竟归不归「智能电视」管,哈哈~
观影效果也是非常不错的,有种在电影院里的既视感,不论是白天还是晚上,效果都是同样的一级棒。
总结
AR眼镜在显示领域的便携性至关重要,通过解决Switch用户和观影用户的痛点,雷鸟Air2有效提升了AR眼镜的可用性,这其实是一个非常明智的做法,因为任何生态,都需要落地,需要有用户参与进来,才能够让它越来越普及,由点及面,最终形成一个完整的AR生态环境,我们现在看到的只是AR世界的一个切片,在未来,还有很多值得期待的。
最后,回到问题本身,雷鸟Air2搭配JoyDock成为Switch最强拍档是不用质疑的。目前雷鸟Air2的上车门槛也不高,而且可以单机购买,可以和其它设备进行组合联动,现在更有多重大礼和付款前N名的优惠活动,如果你正在究竟便携的观影、游戏方案,这套设备还是非常值得考虑的。