夏目不是慕CC的PC小部屋 篇八:显卡市场的乱象:RTX40系显卡究竟是怎么一回事?
前言
对显卡市场稍微有一点研究的消费者都知道如今想要买到一张称心如意的独立显卡真的是太难了,现存显卡市场的行情大概就是一个相对固定的价位只能对应一张值得入手的显卡或者直接落空买不到。
很多时候我们不能再像以前一样可以在N卡和A卡之间反复横跳,甚至于降级买显卡也不是一件省心的事,价格便宜了那么一点点显卡的性能却要大打折扣,你根本没有办法能在这个市场中找到一张能真正配得上“性价比”之称的显卡。
除了显卡的型号不好抉择之外,更为糟糕的的是很多消费者在入手独立显卡之前压根儿就不能确定自己买到的显卡到底是一个什么样的水平,究其最根本的原因就是英伟达在市场宣传上采用的是一套非常模糊的策略。老黄这人不仅刀法了得并且他的营销思路也是非常“先进”的,“开局一张图,后续全靠吹”说的就是英伟达的发布会,老黄一个人在台上讲的唾沫横飞,底下的听众也是掌声连连,但是屏幕前的你真的搞懂了老黄刚才讲的东西代表了什么吗?
“老黄刚刚在讲什么啊?”
“不知道啊!”
“那你干嘛还一直给他鼓掌?”
“因为老黄讲得好呀!”
……
当然这个问题也不仅仅只体现在英伟达身上,现如今很多科技公司在新品发布会上都喜欢用这一套,因为屡试不爽嘛,每一张经过精心编造过的PPT总能成功忽悠到不少的消费者去追赶更新换代的潮流。
……
以前我们总是喜欢去分析矿卡的行情,重点谈论的对象仍然是RTX30系显卡,关于RTX40系显卡的内容基本上都是一笔带过。但其实RTX40系显卡才是我们需要关注的焦点,因为截止到目前为止我们所看到的的几个高端型号(RTX4090 24GB,RTX4080 16GB,RTX4070Ti 12GB)从某种意义上来说它们都是“丐版”,先发的三个型号相对于RTX30系显卡来说并没有带来多大的核心性能提升,反而老黄在这三个型号的显卡上将自己的绝世刀法展现得淋漓尽致,如果不仔细的剖析一下估计绝大多数消费者根本不会明白为什么RTX40系显卡的市场口碑会呈现出高开低走的态势。
从GTX9系开始一直到现在的RTX40系,英伟达的显卡发布会我从来都不会漏看(GTX9系之前的发布会没看全是因为那时候的显卡对于我来说还算是比较遥远的东西),哪怕没有时间看直播我也在事后去网上找回放的视频资源给补上,结合我个人的感受来讲我觉得自RTX20系显卡问世以来英伟达的显卡发布会基本上就没什么看头,因为现在的N卡发布会十句话中就有六句话是在吹牛皮,另外三句话差不离都是在宣讲未来的概念,唯一剩下的有用的那一句话就是:我们又要发新显卡了,大家准备好小钱钱要换代升级了……
我们这篇文章的标题叫“显卡市场乱象:RTX40系显卡究竟是怎么一回事?”
顾名思义就是要深度的剖析一下RTX40系显卡的庐山真面目,但是我们这篇文章的起点还是得从RTX20系显卡开始说起,为什么要从RTX20系显卡开始说起呢?
因为这是梦开始的地方,当然它也是英伟达直接化身为“挤牙膏大户”的时间点,从RTX20系显卡开始老黄终于体验到了英特尔的快乐。
不要老幻想着英特尔曾经有多么快乐,你唯一能做的就是要努力成为下一个英特尔 。
——皮衣刀客励志名言
……
RTX20系
在RTX20系显卡中英伟达首次加入了光线追踪技术(简称光追),得益于算力的上涨和GUP核心框架的改进英伟达终于实现了光追技术与游戏显卡的高度融合,站在科技与硬件技术的立场去看待这一重大的变革无疑是振奋人心的,它可以为大型3D游戏爱好者以及高端图形生产力创作者带来更舒适、更极致的使用体验。
而英伟达也为自家的光追技术备好了台词,我隐约记得英伟达当时投放的广告宣传语中好像有这么一句话:凭借着强大的光线追踪技术RTX20系显卡的游戏性能相对于GTX10系会有6到8倍的提升(记不大清楚到底是4到6倍还是6到8倍)。
这句话从表面上看好像并没有什么值得怀疑的地方,但其实它本身是经不起推敲的,我们可以分两个方向去剖析一下这句话。
首先,游戏性能暂时是无法做出具体的量化的,英伟达说RTX20系显卡的游戏性能相对于RTX20系会有X倍到X倍的提升,这句话肯定是不能成立的,因为RTX20系相对于GTX10系的提升幅度显然是比较小的,根本就没有4到6倍或者6到8倍那么夸张。
其次,如果英伟达当时指的不是游戏的性能而是光追技术呢?
呃,这个可就更加离谱了,GTX10系显卡没有光追技术,没有就代表无,RTX20系显卡是搭载的是第一代光追,一个没光追的东西怎么能拿去和有光追的东西做量化比较呢,这就好比一辆车A停靠在路边,正好旁边过去了另外一辆车B,B的速度为60km/h,那我能说B车的速度是A车的60倍吗?
……
这就是英伟达的模糊宣传策略,它之所以能够蒙混过关的原因在于英伟达非常擅长于玩“信息差”这种套路,英伟达是先知先觉的,而消费者们对于游戏性能和光追技术都没有一个明确的概念,哪些东西能量化以及哪些东西不能量化对于绝大多数消费者而言都是无关紧要的,只要是英伟达说的那就是对的,因为它是官方,所以它才能被称作权威。
RTX30系
RTX30系应该是最后一代性能参数能做到如此真实的显卡了,在RTX30系的序列中谁比谁强多少压根儿就不需要看评测,你只需要比较一下CUDA的数量再加上其它一些变量(显存,位宽,速度)基本上就能盲猜出一个大概的结果,另外RTX30系对比上一代的RTX20系确实有不小的提升,不管是核心还是光追都得到了很大的提升,虽然在RTX30系显卡身上仍然可以看出老黄留下的刀痕,但总体来说还算是能被接受的,唯一遗憾的是RTX30系显卡的价格行情就没好过一天,等价格行情稍微好一点之后又会尴尬的发现30系矿卡太多根本不能碰。
RTX40系
轮到RTX40系显卡了,这一部分我们就倒着往回说,先从RTX4070Ti这张卡开始说起。
就是这张卡的“诞生”直接让一众潜在的消费者集体炸了窝,在正式改名为RTX4070Ti之前它原本的型号名是RTX4080 12GB,后来在一众游戏玩家与资深人士的骂声中英伟达又紧急将RTX4080 12GB这个型号给取消了(对外说是乌龙事件,实则包藏祸心),最后英伟达又宣布RTX4080 12GB原封不动直接化身为RTX4070Ti 12GB,官方指导起步价为6499元。
虽然它已经改名了但毕竟它里面的东西还没变,所以老黄之前在发布会上给RTX4080 12GB(RTX4070Ti 12GB)定出的性能宣传语还是“算数”的。
根据英伟达给出的性能参考值来判断RTX4080 12GB应该是一款比RTX3080Ti快2到4倍的显卡!
估计很多人看到这里就直接懵逼了……
快2到4倍?
到底是什么快2到4倍呢?
独立显卡的性能真的可以这样比较吗?
除了RTX4080比RTX3080Ti快2到4倍之外RTX4090也要比RTX3090Ti快2到4倍。
纳尼?老黄到底是在说什么呢?为什么我们根本就看不懂呢?
看不懂就对了,老黄的本意就是想让大家看不懂,只有在大家看不懂的情况下老黄才能放心大胆的吹牛皮,接下来就是一大堆关于DLSS 3.0和CUDA生态链以及高端生产力大幅度提升的言论。
哦,这个时候你终于懂了原来RTX40系显卡相对于RTX30系有着巨大的性能提升,不管是玩游戏还是搞生产力亦或是未来的CUDA生态应用RTX40系显卡简直就是跨时代的作品。
But,真的是这样的吗?老黄为什么突然变得如此的良心,难道老黄的胸前也佩戴了一条鲜艳的红领巾吗?
……
如果老黄可以对显卡的性能进行量化的话,那其实我们自己也可以对显卡的性能进行一个“不太科学”的量化PK。
DLSS 2.0和DLSS 3.0这二者之间的差距仅靠游戏帧数肯定是不能区分出来的,因为这玩意儿涉及到的变量太多了,至于说在生产力方面能不能快2到4倍也没法去做一个直观的比较,但是显卡上搭载的CUDA数量却是固定的,如果在CUDA的对比上RTX40系显卡确实能做到无限接近2到4倍的标准,那么就可以证实老黄并没有把牛吹到天上去,老黄可以使劲的吹自家的DLSS 3.0但他却不能随意编造CUDA的数量。
假设RTX4090 24GB对上RTX3090Ti确实能够做到2到4倍的性能提升,那么我们就可以导出这样的一套理论(要说是歪理也可以):
RTX4090 24GB的CUDA数量为16384,RTX3090Ti的CUDA数量为10752,用16384除以10752约等于1.5;
RTX4080 16GB的CUDA数量为9728,RTX4080 12GB(RTX4070Ti 12GB)的CUDA数量为7680,而RTX3080Ti的CUDA数量为10240;
RTX4080 16GB/RTX3080Ti等于0.95,RTX4070Ti/RTX3080Ti等于0.75;
RTX4090 24GB需要将CUDA核心数量提高到RTX3090Ti的1.5倍才能满足2到4倍的性能提升,那么按道理来说RTX4080 16GB也必须满足这个条件才能实现相对于RTX3080Ti快上2到4倍;
但实际上0.95和1.5之间还相差甚远,这还没有提到RTX4070Ti相对于RTX3080Ti只有可怜的0.75;
那RTX4080 16GB和RTX4070Ti 12GB的真实性能到底被夸大多少才能满足比RTX3080Ti快2到4倍的条件呢?
如果你说RTX4070Ti是对应的2倍性能,而RTX4080Ti是对应的4倍性能,于是新的矛盾点又产生了,0.75是2倍,0.95是4倍,那RTX4090 24GB相对于RTX3090Ti的1.5可就不止快4倍了……
当然RTX40系值得被怀疑的点也不仅仅只是量化上的作弊,就是在RTX40系自己的序列之内你也找到更为值得去注意的东西,还是说它们CUDA数量吧,因为这是一张显卡的根本所在。
RTX4090 24GB是16384,RTX4080 16GB是9728,单就CUDA而言这二者之间的差距就已经非常大了,用后者比上前者是0.59,相当于一座百米大楼一下子就变成了60米的烂尾楼,而RTX4070Ti就更恐怖了,它直接就被砍到了50米以下,这就是名副其实的拆楼。
就这还是没有算上显存和位宽的影响,如果你再加上这两个因素那就没得玩了,到底哪一张RTX40系显卡才能算得上是良心之作呢?
从以上的对比中似乎可以得出一个反常规的结论:RTX4090 24GB居然是性价比最高的型号。
于是乎很多不差钱的高端玩家都去冲了RTX4090 24GB……
RTX4090 24GB在游戏领域中赖以生存的点就是DLSS 3.0,就是那个被吹得神乎其神的能让游戏帧数倍增的大力水手3.0,但问题是自RTX20系显卡出现以来DLSS一直就是一项被夸大的技术。
DLSS 1.0比没有DLSS的GTX10系显卡提升了多少倍!
DLSS 2.0又要比DLSS 1.0强上多少倍!
到了DLSS 3.0这里又变成了快多少倍!
说白了就是一代一个花样,然而究其根本其实都是一个花样,小幅度的提升愣被吹成是大幅度的提升,当大幅度提升不足以忽悠到消费者时就变成了快多少倍!
自从DLSS这项技术被成功的植入到显卡中之后英伟达的想法就是新一代显卡都要植入最新一代的DLSS技术,并且这项技术几乎可以说是不能向上兼容的,也就是说当RTX50系显卡出来之后DLSS就会进化到第四代,而到那个时候老黄就会告诉广大消费者DLSS 4.0又是划时代的作品并且RTX40系显卡不能OTA到DLSS 4.0,这是实打实的硬件技术,在软件层面它是不能完美匹配的。
相信到那个时候很多RTX4090的用户也是一脸懵逼,好不容易硬撑着钱包买了一张RTX4090,当时还以为它真的可以像老黄说的一样战未来,这显卡还没捂热呢你又告诉我DLSS 3.0被“淘汰”了?
……
虽然RTX40系显卡确实存在着夸大宣传的现象,但在RTX40系显卡的价格上英伟达也算是表现出了一点点的“诚意”,当所有人都预测RTX4090 24GB的定价会高达2万或者2万5甚至是3万一张的时候英伟达出乎意料的给它定出了12999元的起步价格,一众游戏玩家连连拍手称赞,一时间竟然有“英伟达YES”的口号在网上广为流传。
只不过随着时间慢慢地往前推移很多人都已经意识到原来我们都被老黄刷得团团转,这位成名已久的皮衣刀客用他玄妙的手法惊呆了所有人,从RTX4090到RTX4080再到RTX4070Ti,这三个型号的显卡它们所蕴藏的玄机绝对不仅仅只是CUDA数量上的迭代,如果只是比较CUDA核心数量的话你会惊奇的发现RTX4080和RTX4070Ti的价格还算是较合理的,再加上那种所谓的“快2到4倍”的性能加成,最后再结合上一代RTX30系显卡在价格上的糟糕表现,你才会幡然醒悟原来RTX40系显卡的诚意真的是满满的……
假设你是这么想的话那可就大错特错了,除去英伟达吹牛皮的成分之外我们之所以会觉得RTX40系显卡诚意满满的终极原因在于我们总是把RTX30系显卡放在了最前面,因为RTX30系显卡的价格受矿潮的影响曾一度飞上了天际,售价过万的显卡在我们的印象中就像家常便饭,所以当RTX4090只卖12999元时很多游戏玩家直接被感动到流泪了,12999元就可以买到一张比RTX3090Ti强那么多的显卡,老黄做生意真的是太良心了!
然而这就是老黄的高明之处,RTX30系显卡到现在为止还在死撑着价位,为的就是要让大家觉得RTX40系显卡诚意满满,与此同时老黄则在背后偷偷的施展他的黄氏刀法,提升了这里又砍了那里,因此截止到目前为止我们仍然没有看到货真价实的RTX40系显卡,RTX4090也只能算是饭前甜点。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
Soul
校验提示文案
rs1688
校验提示文案
值友9741725689
校验提示文案
值友9741725689
校验提示文案
Soul
校验提示文案
rs1688
校验提示文案