XFX RX5600XT 6GB首发测试:Navi10又新增一张中端卡
随着Navi10已经发售半年,AMD想必也意识到一大空档上面不能再继续用上一代的Vega来填补,所以在库存基本清光之后,AMD把Navi这颗核心又进行了一些改动,从而推出了一张足以应对目前中端需求的显卡,也就是RX5600XT
7nm制程的显卡目前还并不多,AMD这次只需要稍微动刀,就可以在原本属于Vega这个性能区间上给出一张合适的显卡,于是AMD把目光投向了已经被切了一刀的Navi10核心
一、简介
这次测评的是来自XFX的RX5600XT,包装和其他XFX卡基本上一致就不再多赘述,显卡的设计元素和同系列的其他Navi很相似
在这上面保留了RX5500XT几乎所有的设计元素,铜色的风扇标志,2x10cm风扇,越肩设计,以及上下两面到中间闭合的外壳
显卡末端是一个XFX的logo。显卡的外壳设计使用了磨砂质感,在LOGO处使用高光
供电接口方面只有一个8pin,但是从PCB上面来看还有一个6pin接口预留的位置,可能这张显卡使用的仍然是Navi10一直使用的PCB,没有更改
外壳虽然从前后闭合,但是还是留足了风道,在保护显卡的同时也保证散热不受影响
显卡的背板也几乎和同系列其他显卡上面使用的一样,全覆盖,和末端的外壳接在一起,不过这一次XFX没有刻意追求两种材质的一体化,而是在背板上使用了手感更好的粗磨砂
显示接口方面,这张显卡的接口和公版保持一致,都是3xDP+HDMI,足以应对绝大多数接口需求,AMD和Nv都已经开始逐步淘汰DVI,毕竟现在高分辨率和高刷新的面板已经越来越便宜,大家可以考虑换显示器了
二、测试
测试环境是R5 3600+32g内存3200MHz,从GPUz上面的信息来看,RX5600XT的核心和RX5700XT的面积完全一致,纯属一颗核心的不同规模版本,显存也是GDDR6,但是只有6gb,相对的位宽也少了1/4
理论性能测试成绩是完整规格的3/4,看来位宽对单精度的影响很大,证明AMD这一刀切的还是挺狠,能把这几张显卡的段位拉开
两个3DMark理论测试成绩,Time SPY达到了7000分,比预想的要高一点,Fire Strike则是基本和单精度性能的比率变化持平,基本能保持在10000分左右
在SuperPosition测试中,5600XT得分比较高,因为这是对系统整体性能的衡量,在能满足基础游戏性能之后,会有CPU带来的拉平效应
Navi这几张显卡的温度表现都是非常不错的,长时间烤鸡之后,显卡的最高温度不过是75℃,频率也能维持在1600MHz以上,因为5600XT的功耗并不高,而且预设频率相对保守
接下来是几个游戏测试,首先是全境封锁2,使用2K分辨率,因为预设特效会打开垂直同步,所以为了测试能完全使用显卡关闭了垂直同步,虽然显示的是自定义,但是其实是预设高特效的设置,帧数达到了77,已经非常流畅
文明6的两个测试都表现不错,在特效全开+内存使用极高,并且打开了抗锯齿x4的情况下,仍然可以保持帧数在80左右,即使是最末1%的帧数也高于60
但是在全面战争:三国的极高特效下,5600XT的性能就会略显吃紧,只能跑到50左右的帧数,要玩的话建议降低一些特效
在荒野大镖客2中,使用1080p和预设较高特效,能跑到72帧的样子,如果要跑2k,帧数则是和全面战争:三国比较接近,这种新出的3A只要不开最高特效都能流畅
彩虹六号:围攻的性能需求比较低,5600XT在2K和最高特效的情况下还是能跑出144Hz以上的帧数,这种轻量级的游戏还包括了Dota2和LOL,基本都能超过144Hz
刺客信条:奥德赛到现在对性能的需求仍然算高的,使用预设高特效的时候,在2K只能勉强达到60附近,不过这些游戏即便在2K下仍然没有突破6G的显存,大部分情况下显存都够用
最后是一个游戏帧数测试的汇总,从这个结果基本就可以看出,AMD这张显卡的定位基本就是2K入门,在2K分辨率下可以60帧中高画质玩3A游戏,如果玩性能需求低的电竞游戏,就能达到144Hz左右,也不会出显存不足的情况
三、拆解
拆开几个螺丝之后,散热部分就可以比较容易的移除,RX5600XT是标准的双槽卡,因此散热的规模并不算大,整张显卡也不是很重
在显卡末端还是加入了一些导流翅片,然而显卡鳍片的风根本不走这边,估计装饰性大于实用性
核心区域基本可以判断为标准Navi10的PCB,去掉了两个显存,然而这两个显存的位置上还是预留了硅脂片,XFX这一系列设计可谓是显卡迷惑行为
散热的规模还是挺大的,两个风扇上面和主体接触的地方还专门加了抗震的垫子,风扇中有一个风扇是从动的,测速只会测出一个数据,两个风扇同步启停
主体使用的是纯铜底座+显存散热一体,4x6mm热管,整体厚度并不大,比较可惜的是热管并没有镀镍,可能是考虑到和铜色的XFX标志配合的缘故
热管和鳍片的链接使用的是回流焊,焊料的分布还算均匀
除了散热主体和背板之外,这张显卡还有上下两个加强用的结构,用螺丝固定到背板的孔上
这次背板还是铝制,表面做了磨砂处理,而且在靠近显卡PCB这一面还加了一层绝缘材料。XFX这个背板做得相当厚,用了不少料进去
拆掉所有的外壳之后,显卡的PCB终于完整的展现出来了
核心确实就是Navi10的大核心,同时减少了两个显存,7nm制程的核心的优点就是面积小且功耗低,5600XT的预设TDP就调制得非常保守
仍然使用镁光的GDDR6显存,1GB一颗,总共6颗,位宽192bit,从测试结果来看可以满足2K的需求
核心部分采用6项供电,最底部第7项因为配置不同,可能是给SOC的供电
每一项核心供电都使用一个安森美的302045,还不错的MOS,PWM主控用的是NCP81022N,查不到相关数据,不知道在这张卡上面是怎么安排供电的
显存供电给了三项,分布在显存芯片周围,使用的主控是安森美NCP81022,比核心用的供电配置稍微低一些,只能控制4项,不过已经足够了
总结
我一开始以为AMD为了拉开差距故意让这张显卡的频率不是很高,但是据说XFX会给5600XT一个OC版的Bios,以后用户可以自己刷上去 A卡战未来竟然恐怖如斯,发售之后还能更新Bios的显卡属实少见,所以上面的测试仅供参考,更新了OC Bios应该会强不少
RX5600XT这张显卡我总的来说还挺满意的,因为过年回家正好给家里的电脑升一下级,换了个2K显示器原来的显卡就不太够用,买个RX5600XT正好能应对这种2K@60Hz的显示器。家里人玩的几个游戏配置要求都不多,唯独帝国时代2决定版很需要显卡,所以也算是正好满足需求了
最后送上一张图,谢谢大家围观
奶油兔兔果
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