潜行类游戏,一种需要高超的观察能力和躲避技巧,轻松躲开敌人视线,精准把握时机成功到达某个地点,进行刺杀的游戏,这类游戏非常考验玩家的能力,玩的就是紧张刺激!今天肉肉粑粑就给大家推荐几款超经典的潜行游戏,走着!
1.《神偷:黑暗计划》
神偷系列可谓是业界潜行模拟的标杆,1998年发行的首款第一人称潜入游戏,当你悄无声息的前行在屋檐上,看着地上那浑然不知的敌人,成就感十足!游戏利用光影、声音进行潜行,因为正面交锋很难所以潜行往往是更好的选择。游戏的关卡设计配合互动功能繁多的道具和机制很能鼓励玩家观察尝试,总结规律,比如走在不同材质上会发出不同声音,同时不同材质对声音的传导效果也不同。游戏的关卡设计也非常大胆,有些部分想象力非常丰富。氛围渲染也非常能令人沉浸其中。即使在今天也非常值得体验。
2.《杀手4:血钱》
杀手系列最经典的一部,也是最有趣的一部,以潜入暗杀为主,但硬刚也不是不可以,操纵光头异装癖47大叔尝试各种方法。游戏最有追求的玩法莫过于:不仅要无声无息的除掉目标,还要把这些全都变成意外事故。在普契尼的歌剧中假戏真做枪决舞台上的男高音,又在舒伯特圣母颂悠扬的女声中干掉FBI局长及所有特工,简直是把杀戮变成了一场华丽的表演。换装潜入,花样杀人,感觉像看一出剧,堪称史上最精雕细琢的潜行游戏。
3.《羞辱》
迷人的蒸汽朋克世界,玩法不同可能产生不同的结局。既可以当狂战士,也可以当盗贼,甚至还能当法师。。。让人惊叹的关卡设计,每次发现新的路线都能让人忍不住拍案叫绝。这才是真正的多周目游戏,每次玩都能有不一样的感受。 偷偷摸摸的刺激,第一视角偷窥,所作所为影响着周围,最终反馈到自己身上。剧情和画面细节比二代要好,混乱度对结局影响也比二代明显,称得上是大作。 晕3D玩家勿入。
4.《合金装备V: 幻痛》
一开始潜行潜自闭了,掌握好敌人的距离就不太难,潜入玩法调戏敌人很有乐趣,让人玩了停不下来,即便通关了,却还想多玩玩看能不能挖掘出什么新东西出来。这款游戏让人有一种恋恋不舍的感觉,跟小时候看完一部喜欢的连续剧那种恋恋不舍一样,这种感觉我可是多年没有了。对话部分很精彩,内容新奇,科幻感十足。音乐加强了代入感,现在成了我锻炼身体的必听音乐。不足之处在于篇幅似乎少了些,确实像部半成品,可惜不会再有续作了,小岛秀夫,永远滴神!
5.《细胞分裂:混沌理论》
太经典的潜入游戏,这代画面有油画感,潜入路线更多,任务也逐渐难了起来。但是没有汉化…现代特工剧情,玩起来很爽,那个时候的育碧真是质量保证!增加了较为开阔的场景关卡,不再只局限于对封闭空间的潜入,潜入评分设置让人疯狂,直接还记得浴室关卡,在一群携带夜视仪,360度无死角的敌人眼皮底下偷鸡摸狗,真的是太刺激了。
6.《杀出重围:人类革命》
也许这才是最强赛博朋克游戏!出色的多样性玩法,不同perk的潜入策论,大量精巧的立体关卡可以采取多种攻关手段,穿墙,隐身,屠杀,下水道,骇客多种方式,任你选择。简单使用一个侦探似探案的外衣,展开对技术的讨论。四处寻找真相的你到了关底,抛给你一个技术伦理的拷问,你这一路上的见闻让你准备好了给出答案了吗,通关后带来的无力或者些许困惑感是本作的神韵。四个结局都让人印象深刻,推荐大家都试一试。
还有很多优秀的潜行游戏,比如刺客信条2、蝙蝠侠,羞辱2等等,不知道大家最喜欢的是哪些呢!
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我投盟军敢死队一票[大吃一惊]
细胞分裂推荐3了,合金装备推荐5,我不服啊,3代和4代明显更好啊,5代就是个半成品。 依稀记得当年在我朋友家玩杀手打出恐怖分子称号的惊讶!
潜行游戏的鼻祖
神偷是恐怖游戏,不是潜行游戏[邪恶]