No Game No Life 篇一:在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

2021-09-25 23:56:11 193点赞 14收藏 10评论

育碧的《孤岛惊魂》系列是我最喜欢的游戏IP,属于开放世界类型的FPS游戏。最让我着迷的莫过于在风土迥异景色优美的开放世界中随心所欲地横冲直撞行侠仗义。《孤岛惊魂6》马上就要发售了,各种宣发造势一齐上阵。从实机演示来看似乎也要像《刺客信条:起源》一样逐渐加入RPG元素了。不知道新作能不能摆脱《孤岛惊魂5》的高开低走这个育碧旗下的招牌IP重振雄风。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

一、《孤岛惊魂2》

我是从《孤岛惊魂2》开始玩的,前后通关过2次。在本作中玩家是一名身负任务游走于非洲某国各大势力之间的雇佣兵,在非洲大地上执行刺杀任务。玩家不停地加入相互敌对的阵营接任务,作为一个工具人跑来跑去。游戏里非洲大陆的混乱、蛮荒、疯狂给我留下了深刻印象。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

2008年发售的游戏配置要求很低,画面效果方面也比较差。玩的时候我只顾着打打杀杀,加上剧情比较复杂,基本没有看懂在讲什么。现在回顾剧情,发现这作的剧情还是相当复杂精彩的,但是我觉得是编剧水平不够,没有把故事讲好。几个比较有创意的玩法后作没有继承:枪弹会卡壳、通过探测器的提示进行收集任务、主角得了疟疾需要四处找药、接不同势力的任务对剧情有影响。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

前不久我又上手玩了一下,主线剧情没玩多久就被劝退。本作画面色调比较阴暗,行动、射击、驾驶的手感很奇怪,地图十分不好观察,敌人比较恶心。如果能够克服以上缺点,就能以非常低的配置体会到较为精彩的剧情。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

本作推荐配置: Intel Core 2 Duo Family, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom/2 GB RAM/NVidia 8600 GTS,ATI X1900。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

二、《孤岛惊魂3》

我前后一共玩过《孤岛惊魂3》十多次。本作相比前作有了重大变革,是《孤岛惊魂》系列扬名立万的一作,也几乎是公认最好玩的一作。玩家是一名来小岛上度假的大学生,在岛上和亲友一道被走私贩所抓,逃出生天后认识了岛上的原住民,踏上了救人复仇的道路。本作剧情虽然比较单一,但是沉浸感体验做得很好。故事线清楚,不论是正派反派形象都很鲜明。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

由于故事发生在海岛之上,玩家可以在海洋和陆地之上活动。本作一扫前作阴沉的配色,海天之间阳光明媚风景秀丽,如果不是时不时冒出来的走私贩会对你发动攻击,几乎会被错认为是“旅游度假”探索类型的游戏。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

相比前作,本作游戏地图有所扩展,可供使用的武器和配件大大丰富,克服了前作驾驶、射击手感很差的缺点。加入了技能点系统和一些带有神秘元素的剧情,打猎解锁装备、爬塔进攻据点解锁地图的标志性玩法也是从这作开始的。本作是系列游戏集大成之作,配置要求也很低,育碧商城曾经免费送过。如果想要体验《孤岛惊魂》系列,不妨从这作开始。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

本作推荐配置:2.9 GHz Intel® Core®i3-530 , 3.1 GHz AMD™ Phenom™II X2/4 GB RAM/1024 MB DirectX® 11.0 compliant card with Shader Model 5.0。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

三、《孤岛惊魂4》

本作玩家为了完成母亲的遗愿重返她的家乡喜马拉雅山区,认识了当地的统治者和反抗军,根据游戏中的选择走向不同的结局。总的来说剧情性无功无过。景物建模比上一部精细了不少,但细节部分似乎并没有太大的进步。给我留下深刻印象的是过了隔断南北的大桥之后漫山遍野在风中摇晃的红树叶让我体会到“无边落木萧萧下”的情境。本作的反派包括那两个二五仔形象也很鲜明,反而是主角感觉有点憨。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

本作核心玩法相比前作改变不大,画面提升也不明显。神秘元素剧情在本作大大加强,有独特的探索遗迹和雪山任务。加入了钩抓和单人小飞机,前者对于喜欢探索和收集的玩家可谓是利器,可以借助它探索山巅和深潭,乘坐后者可以在短时间内省去爬塔,以最快速度解锁地图。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

本作的DLC《雪人山谷》我很喜欢,属于正作之外发生的故事。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

本作推荐配置:Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz /8 GB RAM/NVIDIA GeForce GTX 680 or AMD Radeon R9 290X。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

四、《孤岛惊魂5》

本作是我期望最大、失望最大的一作。《孤岛惊魂5》我期待已久,先行放出的宣传片我看了好几次,我刚玩上时甚至想发朋友圈。然而期望越大失望越大,上手以后本作是系列里让我最没有“玩下去”欲望的,玩着玩着弃了几次,最后单纯是为了通关而通关的。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

上手之后发现缺点如下:剧情推进到一定地步时激发的固定剧情杀让我非常恼火,剧情简直可以说是烂尾;景色单调,基本就是各种山岭,远没有前作那样吸引我四处探索的魅力;敌人飞机神出鬼没,把我激怒后常常因为BUG无故消失;招募来的宠物和助手可以忽略,还没前作香格里拉任务里那只大白虎得力;敌人据点设置相比前作没有特色,没“孤岛惊魂”那味。我玩到中间时愤而弃坑,后来又捡起勉强通关了。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

相比正作我反倒觉得DLC《黑暗时刻》继承了更多前作精神,更让我觉得有趣。总之我觉得本作还是慎入。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

本作推荐配置: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz/2 GB RAM/ NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD R9 290X。

在《孤岛惊魂6》发售前谈谈玩过的几代正作

五、总结

以上简单介绍了几部《孤岛惊魂》游戏的简要剧情和玩法,希望对想要入坑的玩家有所帮助。希望即将发售的6能像3一样推陈出新,不要像5一样拉胯。

因沉迷游戏未留下游戏内截图,本文中所有图片均来自steam商店页面及玩家社区,又因防和谐,未采用很多游戏截图,见谅。

谢谢观看!

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10评论

  • 精彩
  • 最新
  • 第三部之前有免费送,还没下载 [皱眉]

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    试试吧,挺好玩的

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  • 因为玩了孤岛惊魂1,对当时的大海视觉效果,天空的景色,满山偏野的绿植效果,还有游戏氛围,环境,戴耳机的效果,通过过程惊为天人!!!!通关后一直存在电脑里,,后来出现了孤岛惊魂2(也就是非洲) 之后有玩了第三部,,,之后就没兴趣了。太虚了没意思。还原真实世界很重要。上天入地还不如万孤岛危机。

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    孤岛危机是相对开放世界游戏,自由度不如孤岛惊魂,打怪也不够好玩 [傻笑]

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  • 你喜欢玩的那两个DLC,还都是育碧上海、也就是国人制作的呢。 [鼓掌]

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    好起来了😇

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  • 第五部确实让我对整个系列都产生了不好的影响,实在是太拉胯了,反观第三部确实是大制作,放到现在都不为过时 [高兴] [高兴]

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  • 一代玩到三代,一代有新意,二代没意思,三代好玩但觉得剧情太少太短了。

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  • 5真的是玩不下去 中途弃坑了大半年 疫情那会实在闲得慌勉强把剧情都过了

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  • 新曙光也能玩玩 剧情比较短

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