年后上班怎么打发时间,吃灰的Xbox请求出战
创作立场声明:本次试用功能为预览版功能,不代表最终正式体验。使用感受属于很主观的东西,所以以下评价仅代表个人观点。
又到了一年一度的春节了,俗话说,有钱没钱都得过年。而我就比较惨了,不仅没钱,还要继续上班到年30才放假,暂时工作又还不太忙,又不能提早放假的情况下,摸起了鱼来 。掏出了2年前618入手的Xbox One X,至于为什么吃灰,还不是因为后面重新组装了电脑,毕竟是个游戏机嘛,本来还想能兼顾一下当个高级机顶盒,但是PC用SVP补帧看视频太爽了,加上Xbox的很多独占也开始上Win10,Win10插上Xbox的手柄,配上21:9的屏幕还有高帧率,真的想不出太多理由重新掏出Xbox了,还挂在某余上一段时间,结果问的人也没几个,后面随着今年的降价,美亚,德亚,甚至京东的好价陆续出现,更加卖不出价了,于是一想,还不如拿出来看看在线视频,手头上没买额外的机顶盒,一个电信宽带送的IPTV,后面陆续升级,已经把Wifi跟USB都限制了
,上网查了一下破解,感觉太麻烦,就作罢。
好了其实上面这段本来是年前写的,现在都初几了,要不是被叫回去上班,这篇文章可能又要烂尾了,上班就算了,口罩也不发一个,真的是在用实际行动来聚会,串门噢 。
其实Xbox吃灰的原因,还不是没人陪着玩,所以现在主要在PC上跟朋友玩的还是大家口中的凉凉守望先锋,还有辣鸡绝地求生,但是朋友们一起玩,有说有笑,不才是游戏的最大乐趣吗?
一、什么是Xbox Console Streaming
官网的介绍链接
说人话就是:微软发布的用移动设备远程串流Xbox游戏的功能已经在2019年10月29号上线了,但是首批可以使用该功能的地区只有美国和英国,并且还要是预览版系统才行,而且App你还需要在404商店下载噢。
而在2020年1月16号之后,微软就把该计划推广到全球,不再局限于部分区域。
换句话就是说,现在你在国内,也能使用Xbox Console Streaming这项功能了。而如果放在当初,其实好像也可以使用的,微软的限制非常有意思,他所指的区域并不是真正的IP,而且在Xbox上的主机区域栏,换成其他地方,重启就可以。当然,在之前我没有操作过,但是听贴吧的老哥们说就是这样,真假不作考究。
二、准备工作
Xbox端:
在Xbox的Store商店搜索:Xbox Insider中心
Android端:
运行Android 6.0或更高版本且带有蓝牙4.0的手机或平板电脑(本人使用的是三星S7 Edge),从Google Play商店下载Xbox Streaming(预览)应用程序。
友情提醒:虽然Google商店,国内直接登录是404,但是本次使用的话,并不需要最新版本,直接百度搜出来10月份的版本就可使用,暂时看贴吧,有人反映说使用最新版本,会出现搜索不到主机,或者无法连接的情况,而使用旧版本则很快就连接上。
Xbox One蓝牙手柄一只
初版的Xbox手柄并没有自带蓝牙功能,所以是连接不上手机的,后期更新的Xbox One S和Xbos One X,自带的手柄已经添加蓝牙功能,可以直接连接手机。
三、准备连接
Xbox端:
在应用程序列表选择Xbox Insider中心进入
选择Insider内容
方向键或遥杆移动到右侧的Xbox预览版计划,点进去选择右侧的加入,稍等片刻,该按钮就会显示成管理,也就代表你已经加入了Insider计划,可以接受内测版本系统的推送和使用预览版功能。
在管理界面,可以看到系统的版本号,如果已经是最新版本,则显示没可用更新。
接着按Xbox键,打开系统设置页面,选择主机串流,并打开下方的启动主机串流
值得注意的是,测试页面虽然显示我的控制器,都为黄色警告标志,但是并不影响使用。
同时,把装置连线中的允许装置连接,允许播放之串流设备,允许游戏串流至其他装置等的选项打开
至此Xbox主机端设置完成。
Android端:
打开刚才安装好的Xbox Streaming,会提示登录微软账号,这里登录的账号需要跟Xbox端的一致,一切顺利的话,应该能到选择Xcloud游戏串流还是Console端串流页面,选择Console串流,即为主机端串流。
在搜索界面搜索到后,点击连接后,在Xbox端也需要点击确认才可以连接成功。但问题恰恰是很多人卡在这一步,搜索不到主机,由于我已经连接成功,所以就没重新截图了。我的解决方法是,重启主机,重启手机,重启手柄,重新搜索就搜索到了,不需要挂梯子,Android端的App也不需要最新版本(结合开头说的,有人反映最新版本的BUG,搜不到主机)。
添加主机成功之后,后续直接就能在主界面连接主机了。但是在连接前,还需要先连接Xbox手柄,不然还是不允许连接,并弹出提示页面
四、开始连接
基本上,经过上面的设置,已经完成了准备工作,可以串流游戏到手机上了
但也并不是这么一帆风顺,有这么个问题,串流之前,由于都是Xbox主机跟电视屏幕同时点亮操作,所以串流之后画面也是同步显示,但在后面我尝试着,把电视关了,相当于HDMI不输出,直接手机串流连接(这里没用点亮一词,是由于直接使用手机串流的话,Xbox主机上的X开关按钮,是不会亮灯的),显示的画面只有640*480分辨率,在16:9的手机屏幕上表现为压扁状态。
同时,设置页面的分辨率也锁定在640*480,App端的设置也没有串流质量的选择(实测在电脑上Xbox控制台串流成功,更改串流质量为极高,分辨率也不改变)。而如果把电视电源打开,HDMI输出通的话,画面就重回正常的1080P.为了解决这个问题,我手动设置Xbox的显示设置为HDMI,并且分辨率设置为1080,色彩那些能打开的都打开了。重新设置之后串流正常。
五、Enjoy your game
以我比较喜欢的Gear5为例,Gear 5作为新三部曲,这一代剧情中填了很多1-3代的坑,剧情前面几章节都不错,除了最后一章感觉太快结束之外。不知道Xbox One能不能撑到Gear 6了。
六、使用移动数据连接
单纯的本地WIFI串流大家可能觉得没什么兴趣,毕竟都在家了,还不如直接打开电视或者显示器,实机畅玩 ,再不济,也可以使用WIN10自带的Xbox控制台进行串流。那么如果使用移动数据串流,随时随地在外玩上Xbox呢?
在Xbox Streaming应用里面其实已经支持移动数据的连接,无非就是打开开关就好。进入应用首页之后,点击右小角自己的账户图标,打开里面的Allow cellular data开关就好。
测试移动数据串流
使用的网络为联通4G(并不是4G+),Xbox端的网络为电信100M光纤+有线六类网线连接。
以还没有登录PC的Halo5串流为例子
可以看到串流的稳定并不怎么样,右上角的信号标志经常性的出现,代表网络质量不太好
串流网络不稳定的时候,还会出现断开串流的提示,同时断开之后,Xbox主机端的游戏也会被同时暂停,不会自己一直运行下去,重新连接上,就可以继续游戏。
七、流量消耗情况
测试前记录下16:20流量的使用情况,当前状态为1.83G。
到16:49,流量消耗总量为4.03G,但由于我截图的疏忽,帖子贴的图片为总用量,但当时记录的数据为2.93G。
也就是说,在16:20-16:48的时间段内,流量由1.83G增长到2.93G,按照1024MB=1G标准算的话,平均一分钟消耗的流量为40.2M。在这个流量多到用不完的时代,相信这应该不是瓶颈。
八、总结
优点:
操作简单,官方配套App,不用手动输入参数,也不需要公网IP,傻瓜式的连接对用户十分友好;使用本地WIFI串流,稳定性好,延迟基本可以忽略,跟实机玩起来差不多;允许使用移动数据连接,摆脱本地局域网的局限性,做到随地随玩。
缺点:
流量串流网络不够稳定,在保证画面清晰度的情况下,延迟过高;偶尔会出现无法唤醒主机的情况,Xbox端处于随开随用的电源模式;官方App的下载渠道在Google商店,国内无法直接搜索。
虽然都说这一次Xbox的更新换代在家用主机里,算是落后了,后期出的X天蝎座强化版,属于硬件参数很强大,游戏上面还没跟上,一些看门大作,如:废渣,战争机器,后期的光环都登录PC了,给人一种独占太少的感觉。但谁让我就比较喜好车枪球的巨硬呢,于是还是选择了Xbox,也算是把之前360时代视频通关的游戏,给自己圆梦了。现在巨硬给Xbox新加的串流功能,又更加丰富了Xbox的使用价值了,不愧是地表最强机顶盒 。

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