变形金刚玩具 篇二百七十二:预热还是超越?——ZETA宇宙大帝开箱
话说去年孩之宝官方破天荒的推出了一款众筹产品,价格高达4000以上的宇宙大帝。这款宇宙大帝不管是体型还是价格,在官方的历史上都极为罕见,虽然一度差点夭折,但在官方毫无节操的连续延长众筹期的操作下,最后还是成功完成了众筹。
随着宇宙大帝揭露的细节越来越多,迷友们却发现这款玩具未必有想象的那么美好,特别是它身上大量球形塑料板拼成的背包以及过分粗大的小腿,使得宇宙大帝的设计感难免显得弱了一些。
当然,对于变形金刚玩具来说,体型和把玩本来就是彼此难以调和的矛盾,为了保证如此巨大的玩具能够在迷友手上顺利完成变形,在设计上有所取舍也是难免的事情。如果以宇宙大帝的庞大身体,加上mp44级的变形难度,可以想象我们面对这种产品实在无从下手。
在官方宇宙大帝推出之前,zeta这家以前不以设计见长的第三方厂商,先行一步推出了自家的宇宙大帝。从外观上看,它解决了官方外观上的问题,浑身几乎看不到任何球形要素,而体型则只是略大于经典宇宙大帝,身高大约在45cm左右,与组合金刚相差无几。
一番把玩之后,我必须承认zeta确实已非吴下阿蒙,在变形上的进步极为明显,这款玩具比较好的平衡了体型与变形的冲突,虽然不是那种可以无事拿来变几遍的类型,不过至少在它的尺寸上尽力做到了最好。
宇宙大帝的伪装形态非常霸气,是一颗巨大的星球,虽然无法实现它真正的比例,不过zeta宇宙大帝的尺寸依然非常惊人。
它拿在手里的大小和篮球差不多,让人忍不住想唱歌跳舞和rap。
星球的顶部可以开口,还原变形金刚大电影中的场景。
在变形的时候我没有插上宇宙大帝的头部,如果插上的话在开口里会露出它的脑袋,看起来并不好看,而且会影响到闭合。
这款玩具在变成星球的时候密合度基本还算不错,但存在两处我始终没能紧紧扣到一起的部件,第一处是双臂连接上臂与小臂的卡扣。
第二处是小腿侧面装甲展开后与腿部的卡扣。这两处卡扣都需要花费较大的力气,而且卡扣的塑料显得不那么结实,所以我最后放弃了把它们合拢的努力。
星球本体因为是一个球,所以很难摆稳,需要用到其他部件才能固定。当然,我的摆法和说明书有所区别,不过我觉得这样反而更美观一些。
可能是害怕官方杀上门来的原因,zeta并没有把宇宙大帝的头部和星球轨道配件和玩具本体放在一起,而是将其单独包装,而较早的一些评测视频里也没有相关内容。
宇宙大帝的双角使用了软胶材质,这样的做法在第三方里并不常见,可能是因为这一对尖角的杀伤力确实比较惊人吧。此外,zeta还提供了诸多表现细节的尖刺配件,为了保护双手,我并没有把它们插到玩具身上。
在变成星球的时候,宇宙大帝的直径大约只有20cm多一点,和mp36、mp44放在一起丝毫没有动画中那种惊人的效果。
从zeta宇宙大帝的变形复杂度来看,这样的尺寸基本已经是极限了。
它的变形设计可以从两个方面来谈。首先,必须承认这款玩具设计的巧妙程度,它利用了宇宙大帝在机器人形态下手臂、腿部的内外空间,在保证了玩具没有背包、没有外露的球形部件的前提下,实现了宇宙大帝从机器人形态到星球形态的完美转化,实在非常不易。
而另一方面,正因为它沉重的身体,这款玩具的变形过程并不轻松,特别是腿部与躯干的固定卡扣,无论拆装都需要花费颇大的力气,此外,类似胸口抬升等等变形步骤都较为纠结,加上它巨大的体型,实在不是一款适合把玩的玩具。
基本上可以认为,目前的尺寸已经是在大小和变形之间做出平衡之后的最佳选择了。
在变形为机器人形态后,宇宙大帝的还原度非常出色,无论是细节还是比例,都表现得十分优秀。
更令人惊喜的是,它背后全无背包的存在,显得极为干净。
把它转过身来,zeta消灭背包的秘诀彻底暴露了出来,那就是这款玩具的左右和前后都是完全对称的,真是节省了不少开模费用。分辨宇宙大帝正面和背面的唯一区别就是脖领与躯干连接的卡扣,好在即使变形的时候弄反了方向,变形完成后也很容易旋转过来。
它的头雕还原度非常出色,嘴巴可以张开,双眼能够亮灯,比较遗憾的是说明书并没有指出应该使用哪种纽扣电池,所以灯光部分我只好省略了。
为了支撑它庞大且沉重的躯干,宇宙大帝下半身关节很紧,特别是胯部,需要花费极大的力气才能掰动,变换姿势十分不易,不过这也是应有之义,如果做得太松的话恐怕它就很难站稳了。
虽然体型庞大,但在细节方面zeta也没有马虎,类似胸口这样的刻画在宇宙大帝身上并不少见,不过让人在意的是,官方宇宙大帝的这两块透明件似乎并不对称,而在网上流传的图片里有对称的也有不对称的,我想官方的设定应该是正确答案吧。
宇宙大帝的踝关节可以拉开,提升玩具的接地性,从而让宇宙大帝站得更稳,摆出更丰富的姿势。
对于摆姿势而言,除了稳定性之外,玩具本身的可动性也很重要,而zeta宇宙大帝在这方面表现同样出色。
这倒不是说它身体的各部分有多么灵活,而是这款玩具寻找到了可动与稳定之间的平衡。虽然它肩肘胯膝各个主要关节实际上活动范围并不算大,而且非常紧实,掰起来比较费劲,但正因为如此,使得zeta宇宙大帝在摆造型的时候依然能够保持稳定。
这不得不让我想起了其他企图挑战基地金刚以上体型的第三方,比如mt的扎克巨人和猛大帅,都设计比较繁复的变形,让它们变形难度激增,而过分结实的关节和脆弱的材质又使得它们的可玩性大大下降,与之相比,zeta宇宙大帝的设计思路无疑成熟了很多。
将zeta宇宙大帝和经典宇宙大帝放在一起,可以看到前者的还原度、可动性都要优秀很多。
有趣的是,后者的卫星更适合放在zeta宇宙大帝的手上把玩,这样的联动不禁让人浮想联翩。
而与设计更不成熟的经典原始天尊相比,zeta宇宙大帝的优势更为明显,而且价格似乎也不算昂贵。
总得来看,zeta宇宙大帝的整体水平远远超过了我的预期,我本不认为这家第三方能够设计出具备如此优秀素质的大型变形金刚玩具,特别是在官方宇宙大帝已经成功众筹的背景下,我一度以为它只是官方的开胃前菜,然而在实际拿到手里之后,我对这样的观点产生了深深的怀疑。
当然,虽然同为星球类的变形金刚,二者的体型依然存在着较大的差异,为了弥补更大体型带来的把玩上的困难,官方宇宙大帝必然会在变形设计上有所牺牲,所以目前也不能仅仅根据官方巨大的背包判断zeta宇宙大帝更加优秀,到底它是预热还是超越,恐怕只能等到官方宇宙大帝实际发售之后才能得到答案了。
小编注:本文作者@dracos 是什么值得买生活家,他的个人自媒体信息为:
微信公众号:dracos的玩具空间,微信搜索“TF_Toy”。
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