这款游戏颠覆了音游玩法!——PS玩家必玩指南
在上一期【PS玩家必玩指南】中,我们为各位玩家们全方位回顾了《乐克乐克》这款经典作品,同时我们看到了不少玩家想听我们聊聊同样是发售在PSP平台的优秀创意神作《PATAPON》,也就是《战鼓啪嗒砰》。
提到本作不得不提制作人小谷浩之,如果没有这位天才设计师,可能我们也没法见到这样的创意作品的诞生。天马行空的艺术风格加上别具一格的玩法体验,《战鼓啪嗒砰》的创意是由内到外,令玩家第一眼无法拒绝的。
颠覆音游玩法
虽然这款游戏的名字很奇怪,但是内核还是很纯粹的音游玩法。与众不同的是,本作用了一种潮流且融合性非常好的方式将其包装了一番,还加入了很多其他元素,让整款游戏变得非常有趣。
在本作当中最为基础的玩法就是使用手柄上“三角、方、圆和叉”四个按键来制造四种各异的战鼓声:“Pon”、“Don”、“Pata”、“Chaka”,然后通过不同的组合,玩家就可以操控游戏中的角色使用进攻防御、前进后退、跳跃等等动作。
并且颇有挑战性的是,在你操控那些丑萌丑萌的烧饼人作战的时候,其他各方面的因素也会对你正常的游戏节奏产生影响,造成一些直接挑战。而这些机制与流程上的挑战则是玩家在上手精通后要正面应对的。
想必看到这里,熟悉音游的玩家们已经了解这套玩法机制的运作方式了,就是经典的“Call-and-Response”,呼叫响应机制。相比于下落式需要非常迅速的思维反应和肌肉记忆,“Car”机制更多的是要玩家通过提示,用复现的方式进行反馈,也就是演奏记忆。
魔性而又经典的那段“pata pata pata pon”,就是一段非常深刻的记忆涌现节奏,其带给一众PS玩家们的回忆更是不可磨灭的,在PS4主机上每次打开《啪嗒砰》都会深感爷青回啊!
不只是一款音游
其实本作在音游层面的设计已经非常纯熟了,抛开其他的系统元素,也足以成为一款精品之作。而恰恰制作组选择了在这个部落文明背景中,近乎完美的融入了丰富的游戏要素,让玩家丝毫不感觉违和。
游戏在关间玩法,尤其是在每一次攻关之外,都提供了丰富的内容给玩家——这就是游戏加入的大量RPG元素。玩家们一看RPG元素基本上也就都懂了,那就是刷。
游戏中你的烧饼人军队也是需要不断升级的,而战斗自然就是一个打装备、刷素材的过程。在玩家敲敲战鼓,打赢每一场战斗之后,在享受演奏音乐快感的同时,还能舒服的清点自己的战利品,顺便升级部队,真的是双重享受。
但最为关键的是,游戏在RPG层面给到玩家的并不只有这些,尤其是在续作中,甚至到了疯狂加量的地步。
全面蜕变的续作
如果说游戏的第一代作品还可以用创意小品来形容,那么第二代作品真的就可以称为集大成者了,甚至给了玩家完全不玩一代的理由。
首先是在体量上的全面提升,英雄单位的加入给养成部分增加了不少有趣调剂,而更多的指令和兵种则实实在在的丰富了游戏的玩法,更不要说还有加倍的流程,给的真的太多了。
这个续作的制作思路就很类似于《乐克乐克》,就是一种不断的完善和加强,所以二代也就成为了一代经典。
而在三代作品当中,游戏做出了一些创新,英雄单位的重要性进一步凸显。出战单位数量大大减少的情况下,整体游戏的策略性变得更加强,更像是一款SRPG游戏,所以一些更加刷的要素的大量出现也就不足为奇了。
结语
游戏目前的初代和二代作品都有PS4平台上的高清复刻版本,最为重要的是都有中文。能够以4K标准重新享受这款创意神作不得不说是一种绝妙的享受。
从掌机到主机,变化的是影音体验,不变的则是《战鼓啪嗒砰》带给每一位玩家的轻松与快乐。别致的艺术风格加上乐趣十足的玩法,都让这款游戏成为了PS玩家们心中的永恒回忆。
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