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《艾尔登法环》首周销量破500万,到底是什么魅力让人甘愿受苦?

2022-03-03 14:03:58 168点赞 385收藏 323评论 直达链接

自《艾尔登法环》正式上线已经过去了整整一周的时间,根据SteamSpy(第三方统计网站)的统计,游戏目前已经售出了基本超过了500万套,如果再加上主机版本,总销量至少接近了1000万套

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这样一款受欢迎的游戏,对于魂类游戏的老ass,自然是要第一时间体验的。而对于萌新来说,《艾尔登法环》的热度如此之高,难免会想尝试一下,但是魂类游戏的高难度也的确有些让人望而生畏。那么《艾尔登法环》到底适不适合新人入坑呢?本期《重返游戏》就将从萌新的角度为大家带来游戏全方位评测,以便大家能够决定是否开始自己的“受苦之旅”。

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1难度:你可以做真的猛士,也可以不讲武德

相比其他类型游戏,魂类游戏的受众范围并不大,在《只狼》让主机区一片“祥和”后,《艾尔登法环》的登场也再次让魂类游戏出圈,不少玩家跟随着这股风潮成为了一名褪色者来到交界地。然而时,游戏的高难度也在不断的劝退玩家,让许多想体验宫崎英高与乔治·R·R·马丁共同创作的黑暗奇幻世界硬生生止住了自己的脚步。

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如果你想跟BOSS来一段1V1正面对决,通过观察他的起手动作,在以秒为单位的情况下做出正确动作以应对,那么对于萌新来说,《艾尔登法环》确实是一个超高难度的游戏。BOSS的攻击方式多变,伤害高,范围广,快慢刀的交替让玩家疲于应对。再加上BOSS本身也会根据自身血量进入新阶段,加入了更多的攻击招式。可以说每一次的成功躲避,都是“熟练的让人心疼”。

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但是这也能促使玩家不断的挑战自我,直至最终击败BOSS之后,那种无与伦比的成就感正是《艾尔登法环》等魂类游戏的魅力所在。

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那么萌新菜鸟怎么办?我们就真的没法在《艾尔登法环》中生存吗?这就要提到魂类游戏的另一个魅力了——不讲武德,花式逃课。

以“接肢”葛瑞克为例,作为史东薇尔城的关底BOSS,攻击范围巨大,攻击欲望强烈,五连斩速度奇快,第二形态还能够使用龙焰扫射,不少玩家都被他卡住难以继续,尤其是近战角色更加困难,只能开始返回大地图逛街。

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但是如果你获得腐败野狗的骨灰后,在与葛瑞克的BOSS战中召唤腐败野狗,它的攻击有一定几率对BOSS施加毒素,伤害高,且是持续有效,只要boss中毒之后我们即可远离boss保命,不消片刻即可完成击杀。同样,灵魂水母也具备毒素能力,效果大同小异。这种无需被BOSS“上课”的打法,我们就称之为“逃课”。

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还有各种利用类似机制,地形,技能等多种逃课的方法,都是可以让我们避免被BOSS按在地上摩擦,还能达到击败BOSS的目的。与高玩们紧张刺激的正面搏斗相比,我们这样逃课的确有一些不讲武德,但是对于萌新玩家和996的打工人来说,逃课既能让我们体验到游戏的剧情,还能乐趣丛生的通关,何乐而不为呢?

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所以,如果你问我《艾尔登法环》这款游戏难不难,我一定会回答你:难。但是玩家们总有办法来降低难度。高玩们拉高了这款游戏的上限,逃课家们则让游戏充满欢声笑语,我们都有光明的未来。

2角色:《艾尔登“法”环》

《艾尔登法环》也为我们带来了10个职业,分别是:流浪骑士、武士、囚犯、勇士、英雄、盗贼、预言家、忏悔者,武士,观星者以及无用之人。

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玩家可以通过升级加点对职业进行个性化的塑造。虽然魂类游戏的职业在后期差别都会被缩小,但是职业特色对于一周目的游戏体验还是有着非常大的区别。

尤其是在目前的游玩体验下,观星者这类远程法师类职业的通关速度基本高于近战职业。同样是打BOSS,近战职业就要贴着BOSS“修脚”、围着BOSS翻滚,名副其实的灰头土脸。相反观星者虽然继承了法师的脆身板,但是技能伤害高,输出环境也安全,再加上可以召唤无头骑士等召唤物来吸引仇恨,无论是野外升级还是BOSS战,都有着非常大的优势。这大概就是为什么游戏名字叫《艾尔登法环》而不是《艾尔登战环》的原因吧……

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所以,如果你想要降低一些游戏难度,享受这个游戏世界,那么观星者、囚犯、预言家都是比较好的选择。但是毕竟咱们玩得是魂类游戏,总得体验一下与BOSS正面拼杀的感受,近战职业推荐流浪骑士、武士。流浪骑士的优势在于拥有各出身中唯一的100%物防盾牌,血量和力量点数分配也比较多,这两点可以保证初期的生存性。

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武士出生就有弓箭作为远程武器,甚至可以打过“初见杀”的第一个BOSS。左手的弓箭和右手的打刀都有战技,分别为“拉满弓”和“居合”。“拉满弓”可以无视对方举盾防御造成较大伤害,而居合不仅伤害和削韧都比较不错,关键是来自芦苇之地的异乡人是真滴帅!

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至于本作中的无用之人,由于基础属性均为10点,在后期就不存在废点的情况,在游戏后期的能力会略胜一筹,但是并不推荐萌新选择,除非你想苦上加苦。

3综合体验:日子虽然苦,但是莫名的有甜头

前面两个部分我们说了大家比较关心的难度和角色,这一部分我们就来说说具体的游戏体验。如果用一个成语来概括,那“苦中作乐”再合适不过。

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不论怎样的逃课,游戏中充斥着满满的“恶意”还是会让我们防不胜防。比如在史东薇尔城的城墙上摆放了宝物,当你走过去就会从阴影里突然出现一只怪物引爆火药桶直接秒杀玩家;再比如湖之利耶尼亚的大龙虾喷射的墨汁真的是又快又远又疼,一不小心就被连人带马射翻。更不要说打着打着就被群聚的怪物围殴致死。you died的画面不仅仅是在BOSS战中出现,跑图中屡遭不测都是家常便饭。

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而在游戏中,角色一旦死亡,所有的卢恩(既是钱也是经验)都会掉落在死亡的位置。只要去拾取的路上发生意外再次死亡,那么辛苦积攒的卢恩就会消失,这种死亡惩罚对于没有魂类游戏经历的玩家来说,无疑是晴天霹雳。

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不过也就是这样一次一次的阵亡,玩家依旧会乐此不疲的去挑战,记清楚每一个敌人的位置,了解每一个敌人的招式,从一开始的举步维艰,到最后的无伤通关,看着倒下的手下败将,说一句:就这?那种感觉真的是太爽了。至少小编目前的游戏时长已经来到20个小时,依然每日无心工作,一心回家受苦。

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4游戏配置:PC or PS5

在设备方面,本期游戏测评我们双线出击,在PC和PS5两个平台都对《艾尔登法环》这款游戏进行了测评。

PC版

首先说PC,即Steam的版本,在发售之初的评价为“褒贬不一”,除去非魂类玩家破防后的发泄愤怒,大部分都是由于PC版的优化存在较大的问题。

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《艾尔登法环》的画面质量虽然精致,但是与使用虚幻5引擎开发的作品仍有着一定差距,在实际PC平台的表现中,游戏会锁60帧,并且在动画较为复杂的时候直接降至30帧,这个情况即使是在30系列显卡配置的高配下也会出现,笔者使用的2080s则是家常便饭。

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偶尔还会出现闪退、卡死的问题,这些问题对画质要求比较严格的玩家来说,足以成为降低评价的理由。毕竟配备了高级显卡却无法享受到最佳画质,游戏发售初期得到“褒贬不一”的评价也就无可厚非。

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不过随着游戏发售的时间过去了一周,目前该游戏的评价已经升至“多半好评”,毕竟游戏本身的内容质量还是非常丰富的,认真玩下去的玩家还是给出了很多好评。目前,PC版的1.02.2补丁修复了因未识别显卡导致的性能问题、与火焰巨人战斗时某些情况下出现的闪退问题,以及一些其他Bug,相信随着补丁的不断优化,会给玩家带来更加利好的游戏体验。

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PS5版

接着我们再来说PS5主机上的游戏体验,先说结论:有条件的玩家还是更推荐使用PS5进行游戏。

FS社作为一家规模较小的游戏厂,技术能力一直也不是其长处。此前《黑暗之魂》的病村、《血源诅咒》的教学楼等场景,多少会有点“官方增加难度”的掉帧问题。但是这点在PS5的运行下则基本不会出现。魂系列游戏还有一个普遍存在的状况就是切换场景时的加载时间比较长,PS5版本的《艾尔登法环》加载速度足以让魂系列老玩家们感到眼前一亮, 读条时几乎瞬间就能涨到70%左右,角色在地图的赐福点间传送时也同样非常快。

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PS5、PS4版本的《艾尔登法环》相比此前的魂系列游戏,还有一个较大的变化就是按键设置。由于本作褪色人“长出了”膝盖,所以×键成为跳跃,〇键则是翻滚,△键变为了拾取道具/对话互动按键。至于双持武器,玩家需要按住△键+L1或R1(双持左手或右手武器),刚开始游玩的玩家可能需要多尝试几次才能熟练地切换。

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投票 已结束 共有 1142人投票 截止时间: 2022-03-10 00:00:00
《艾尔登法环》投票
  1. 1.你用什么平台玩《艾尔登法环》?(单选)*

    • 37% 421票
    • 45% 512票
    • 18% 209票
5总结

总体来说,《艾尔登法环》绝对称得上是不负众望,受苦归受苦,游玩的体验还是非常不错的,宫崎英高和马丁老爷子共同创作出的世界绝对值得信赖,世界观、剧情、人物刻画样样俱全。玩家们面对重重难关“你有张良计,我有过墙梯”,通关的方式百花齐放,为游戏平添了许多乐趣。BOSS们疯狂的攻击方式让玩家们领略魂类游戏的魅力。可以说《艾尔登发环》称得上是一款优秀的游戏作品,值得玩家去尝试,

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好了,以上就是我们本期重返游戏为大家带来的《艾尔登法环》游戏测评,在文末我们还未大家准备了关于艾尔登法环的周边衍生的信息,以及一些小编总结的一些在游戏中逃课的方法,大家自取。感谢收看,我们下期再见!

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此前曾推出两弹《黑暗之魂》系列主题人物盒蛋的ACTOYS,还有艾尔登法环系列盒蛋正在制作当中。更别说《艾尔登法环》的发行方万代南梦宫了,更是不会放过这一大热游戏IP。万代旗下魂系列手办品牌Tamashii Nations便宣布,将推出游戏周边可动手办。有S.H.Figuarts和Figuarts mini两种类型。各位褪色人啊,还不快用《艾尔登法环》游戏周边装饰你的游戏桌/办公桌!

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之前ACTOYS的两弹黑魂衍生品

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【逃课笔记】

开局拿灵马和召唤铃

游戏正式开局、走完训练关卡之后,玩家面对的第一个敌方单位——大树守卫,小编建议先绕过不打。到达艾雷教堂开赐福点,接着来到“关卡前方”赐福点。本作的“防环女”梅琳娜小姐姐便会出现送给玩家灵马戒指,有了马之后跑图更方便。在赐福点选择消磨时间到晚上,再传送回艾雷教堂,就能遇到NPC魔女蕾娜,获得重要道具召唤铃。玩家可使用召唤铃召唤出骨灰NPC帮助作战,尤其是收集到一些强力的骨灰能够显著降低BOSS战的难度。

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先骑马去开图

本作中,游戏地图初始呈现一种迷雾状态,玩家需要在地图上标注的位置拿到地图碎片后方能解锁。

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由于有了灵马,玩家可以比较安全、快速地探索,在大地图上即使遇到强力敌人甚至BOSS都可以直接骑马跑路。小编也建议玩家在游戏前期就解锁初始地区和周边的地图,便于寻找各种地下墓地、洞窟、商人和剧情相关的NPC,都是能够降低难度的方式,也算是“宫崎英高的怜悯”。

拿乌龟盾

不管是什么出身,有一个好盾牌就能有效降低难度。《艾尔登法环》中前期最好的盾牌——大乌龟壳。位置在游戏初始区域右下角的啜泣半岛。具体位置为图中的一座高塔之上。

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大乌龟壳拥有战技——铁壁盾防,按L2开启后可以降低防御时精力的消耗量,耗蓝也比较低,就是需要14点的力气。流浪骑士出生刚好就能拿,武士则需要升级2点力气,不过总的来说对于近战单位来说门槛并不高,非常推荐。

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卡BOSS就先别打

由于《艾尔登法环》采用开放地图而非过去的线性流程,玩家探索地图的自由度非常之高。如果觉得游戏前期的BOSS大树守卫和恶兆打不过,可以先在各个地图区域进行探索,升级、获得更好的武器装备、战灰和骨灰后再去尝试挑战。

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做支线NPC后有惊喜

魂系列游戏的传统就是各种NPC会出现在地图上,玩家可以做这些支线任务,虽然NPC的结局一般都不太好,但是可以获得不错的收益。本作也继承了这一点,初始区域和啜泣半岛就有好几个NPC,里面有些NPC可以给玩家物品或骨灰,还有的NPC支线做完后能够帮助玩家一起打BOSS,建议探索地图时看到路旁的NPC就多跟他们对话。

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323评论

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  • 最新
  • 好游戏就该卖的好,让那些不好好做游戏摆烂的游戏厂商看看

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    腾讯:你直接指名道姓的骂我得了 [狂汗]

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    腾讯压根不算游戏公司,是波兰坏驴,暴雪,做战地那个游戏的公司等摆烂,前段时间员工还有脸批评艾尔登法环,战地烂的要死还甩锅玩家,真的是渣渣

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  • 玩这个游戏好像在坐牢 [喜极而泣]

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    不,是想重新做人,干啥不好要玩这个

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    玩法爷啊,平推。虽然我是菜刀党

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  • 老实说这游戏不适合自己玩,适合看主播MM玩,一边吃东西,一边看主播慢慢走向崩溃的,很愉快

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    来,推荐个崩溃起来好看的女主播啊。。。 [脸红]

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    不说话的周淑怡

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  • 接肢二阶段卡树上了 我直接捅ass打死

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    MD看到你这评论我就想笑……这剧情总感觉在哪里看到过? [害羞]

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    师爷,屁股在树上呢

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  • 一个个在这说出圈,真以为自己是什么小众高端圈子了呢。魂血狼积累的老玩家和吸引的新玩家数量早就打破了魂批心中自己高级游戏玩家的人设的幻想,表面上没热度纯粹是魂被禁播,这次环直播的热度就是一款好游戏本来应有的热度。哪哪都有魂批,除了拖游戏后腿啥用没有

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    对头,魂like早就不是啥小众玩家了,只狼之前就已经大规模出圈普及了。除了fs,其他厂商的也不少

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    魂系列既不小众,也不高级,但确实出圈了。

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  • 吃够了生活的苦,为什么还要吃游戏的苦 [白菜君_裂开]

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    因为生活的苦没有尽头

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  • 老头环和猛汉王天下第一

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    我塞尔达不服 [邪恶]

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    塞尔达是天! [赞一个] [赞一个]

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  • 什么魅力。。。主播的魅力 [不说话]

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  • 云通关吧,自己打太辛苦。

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  • 不是魅力,是铺天盖地的宣传

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    对的,无脑跟风

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    不用宣传,有黑魂系列和只狼积累的口碑,游戏没发售我就买了 [脸红]

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  • 总感觉玩的时候丢帧,一丢帧有的动作就有延迟,主要表现在与怪周旋时弹反和翻滚

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    唯一的缺点就是pc端的优化了 [锁眉] 老是会卡那么一下下

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    BOSS刀刀砍显卡是吧

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  • 魂系一部没玩过,但是从肉鸽到现在一直看董事长受苦 [脸红]

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  • 玩魂打完第一个boss就不想玩了,这种游戏大部分人看看主播就行。

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  • 架不住跟风狗多啊

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  • 无用之人的打码是怎么回事

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  • PS4买来,玩的第一个游戏就是只狼,玩两小时,连一个怪都没打过。然后……机器+游戏一起挂同事吧了

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  • 不知道为什么有人会买这游戏,就一个boss怎么都打不过,不知道有什么好玩的

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  • 玩这个比上班还累,不合算

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  • 卑鄙的异乡人正是在下,无课不逃

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  • 这类游戏对我来说还是太难了,ios帕斯卡契约,10分钟就弃玩了

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    帕斯卡毕竟是触屏玩的就俩指头 很别扭 试试用手柄玩这种游戏 操作比触屏好多了

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