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从电影工业到电子游戏——DC和漫威都成了顶级流量,怎么《星球大战》到了国内就直接一般?

终极咸鱼 20-11-05 关注

上个月EA的新游戏《星球大战:战机中队》发行,在国内甚至没有多少人讨论,很多人说国内玩家不喜欢玩开飞机游戏。其实不仅如此,关于《星球大战》这个ip在国内也没有想象中那么的大的号召力,那么为什么风靡世界的超级ip《星球大战》在国内表现一直很一般呢?

1977年《星球大战4新希望》1977年《星球大战4新希望》

一个ip想要火,通常要伴随着观众一路成长。《星球大战》文化兴起源于上个世纪七八十年代的美国,但是却没有第一时间进入国内的影院,早期的电影文化并不在国内十分流行,国内观众没事就去逛街看电影也是近几年变得普遍。所以作为我们国内的观众玩家来说,没有真正经历过与《星球大战》文化共同成长的年代。

早期的打斗设计十分尴尬早期的打斗设计十分尴尬

第一部《星球大战》上映于1977年,也就是我们现在所说的《星球大战4新希望》这是老么老的作品了,要想了解《星球大战》谁又愿意没事去看上世纪七八十年代的老电影,连所谓的“光剑”都是用灯管道具改的,如今回头看过去《星球大战》中的打斗场景,甚至有点好笑,在看到欧比旺对阵达斯维达的打戏,用现在来说就是“回合制”感觉就是两个人慢悠悠的用灯管相互比划两下。

本·阿弗莱克版本的蝙蝠侠本·阿弗莱克版本的蝙蝠侠

很多人说DC以及漫威也是老牌的西方文化,为什么人气就显得非常高。其实我们回过头来看,这些还是有很大程度的区别,超级英雄电影往往有无数个世界观,并且你没有必要去回顾那些老片,无论是蜘蛛侠还是蝙蝠侠,关于他们的故事都拍了很多了,演员也换了好几代了。有的年长一些的影迷可能心中的蝙蝠侠只有迈克尔·基顿,沉迷于黑暗三部曲的可能喜欢克里斯蒂安·贝尔,也有的人认为本·阿弗莱克的版本才有内味儿。这些故事都不是连续的,他们都伴随着不同年代的观众成长,而在游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中为了迎合不同年代玩家的口味,提供了历代版本的战服。

《星球大战:前线2》达斯摩尔《星球大战:前线2》达斯摩尔

而《星球大战》只有一个世界观,并且剧情都是连续的。很多人提到迪士尼前两年一系列的外传,确实他们都是独立的故事,但仅仅是大伙能看懂而已。在《侠盗一号》中所提到的原力是什么,结尾的达斯维达又是什么来历。包括在《游侠索罗》中达斯摩尔不是在第一集中被腰斩了吗,怎么又出现在这个时间点。《星球大战》光正传就有九部,复杂的人物关系,紧凑的故事剧情对于后来的这些观众来说门槛还是比较高的,想搞懂前因后果就必须全看,很多电影是三部曲就完结,而《星球大战》是三部一拍,从上个世纪七十年代拍到去年。虽然看起来也是三部一个故事,但如果不全部看完观感恐怕真的不太行,比如很多观众在帕尔帕廷出现在《星球大战9》就一脸懵逼,另外关于蕾伊在决战时听到的各个绝地大师的声音也分辨不出来。

《星球大战:绝地 陨落的武士团》达斯维达《星球大战:绝地 陨落的武士团》达斯维达

超级英雄电影,通常角色本身人气就很高,拉风的战袍,天马行空的技能。而在《星球大战》中好像除了戴了头盔的反派就是穿了一身灰袍的“绝地大师”了,从人设上就处于劣势,因为《星球大战》往往传奇的是一种理念或者情感,所以整天不是讲这个人的儿子就是讲那个人的孙子,克服心魔,摆脱原力的黑暗面,以及“原力与我同在”这种听起来有点中二的口号,对于路人来说确实难以理解。

即便是电子游戏漫威和星战的最终版权也在迪士尼即便是电子游戏漫威和星战的最终版权也在迪士尼

当然在西方国家,无论是DC漫威还是《星战》其实都是顶级ip,人气上都差不多,如今这些ip也有不少3A大作了,这也算是电影工业与电子游戏的融合吧。

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全部评论 (5)
游戏精上线
0
2020-11-05

多少还是感情不到位

终极咸鱼
0
2020-11-05
游戏连连看: 文章写得可以。 1

感谢老哥赞赏

货拉拉拉不拉拉布拉多
0
2020-11-05

星战系列有点像国内的四大名著。

游戏连连看
0
2020-11-05

文章写得可以。

豆豆豆豆小姐
0
2020-11-05

还是文化不同吧,这种太个人英雄主义的题材,星战什么的,感觉就是中二。跟中国文化几千年底蕴不同的,讲求人和什么的才是高境界。

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