最近玩什么?近来登陆PC新游戏推荐+性能需求测试

2020-09-24 15:37:17 9点赞 24收藏 1评论

创作立场声明:介绍一下最近玩的游戏,给感兴趣的朋友做一个性能需求参考

从今年上半年开始,我的游戏库基本上就被掏空了,不过就最近来看,PC上的游戏也可以说是惊喜连连。喜欢的作品有了新DLC,也有新登陆PC的游戏,甚至是全新的经典续作。所以用这篇文章来记录一下最近的游戏体验,有了这些游戏之后,感觉在2077和刺客信条英灵殿发布之前都能有事情做了


简介

首先说说地平线: 零之曙光,虽然名字跟某个赛车游戏很像,但是他确实是个挺不错的RPG。不管是游戏世界观设定还是游戏画面都让人眼前一亮,但是游戏一移植初期的问题不少,我也是最近才开始玩

最近玩什么?近来登陆PC新游戏推荐+性能需求测试

《全面战争:三国》在9月更新了自己的又一个DLC,这次的南蛮势力我非常喜欢,诚意十足,地图大面积更新,还给所有郡县加上了实际地名,并且加入了新的传奇武将、新的游戏机制、新的独特部队和技能体系

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当然还有P社经典王国风云的续作CK3,我也算是多年CK玩家了,所以游戏刚出就买了皇家版,本来想等几个DLC之后再玩,但是还是没忍住

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最后就是SuperGiant出品的2.5D游戏Hades,这几天Steam首页就是他。Hades这个游戏很早便开始了EA状态,我也玩过一阵,但是因为太久远所以怪物种类和场景互动都不全。现在这个游戏的1.0版本也出来了,是时候体验一下完整的地域美景了

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为了新显卡,我还处于隐忍阶段,AMD10月既有新卡又有新CPU,到时候应该会狠狠的换一拨,让自己的硬件水平翻一番。CPU是目前中端的3600,显卡则是5600XT

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地平线:零之曙光

零之曙光作为一个移植游戏,其在PS平台上已经发布了3年,最近才登陆PC。但是其画面跟目前的3A大作比起来是毫不逊色的,你可以相信除了手机外的所有索尼部门,比如索尼互娱

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测试程序里面基本没有反应出游戏特色,零之曙光里的各种机械巨兽的设定富有吸引力,后启示录的环境暗示着人类的遭遇。就是这女主长相有些角度让人十分出戏,尤其是小时候......

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最后跑个简单的测试,在2K下使用质量优先的画质,最后得到了62的平均帧,游戏过程中整体体验还不错,有些植被丰茂的地方可能会出现一点下降

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死亡搁浅

小岛秀夫跌下神坛?不存在的,死亡搁浅不管是剧情还是镜头表现力,音乐还是美术设定,都属于顶尖水平。虽然在PS平台上首发,但是在今年7月也登陆PC,并且支持Nv的DLSS和AMD fidelityFX

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这个游戏在游玩过程中的功利性和目的性被极大地削弱了,所以大部分游戏时间都非常放松,虽然目的是Make America Great Again,但是也不会让人非常着急的往返于快递点之间,而是把重点放在人与人之间的交流和联系上。在剧情后期经常出现操作30s,播片10min,讲述了一个比较关温暖的故事,推荐给喜欢看剧情的朋友

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还是在2K分辨率下,打开FidelityFX,我习惯把锐化程度调到60%,画面效果会比较好,帧数提升也还不错。测试曲线可以看出,帧数大部分时间都在120以上,小岛秀夫如同用了魔法,成功做到了高画质、低性能开销

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全战三国 南蛮DLC


虽然以前也出现过血包这种CA祖传低性价比DLC,但是这个DLC的主要内容是扩展了西南的地图,一直扩展到了今天的越南和缅甸,北边扩展了两辽,还增加了新的派系发展科技。我个人感觉这个DLC的诚意非常足,因为他还顺便增加了好几个历史上很出名的关隘,并且给每一个郡县都配上了还算准确的名字

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因为南蛮地区民俗信仰和文化不同,所以战役目的可以是统一南境,也可以是汉化之后称王称帝。不过在此之前需要先统合这些部落,每多一个,就有新的增益,因此统一的南蛮是非常强大的,如果是汉人派系要往南方发展一定要早做打算

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南蛮部队的装备看着都比较菜,但是有各种战场增益,要跟汉人打还是有一战之力的,而且南蛮地区还有独特的象兵,冲击能力极强。不过南蛮系的武将做的就不是很认真了,兵甲千篇一律,而且技能也很类似,远没有汉人那么丰富,希望以后能有改进

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测试主要是两部分,战役地图和战斗场景,因为标准的测试程序没有办法很好的反应植被茂密的南蛮地区的性能需求,所以我也分开记录了一下帧数。2K下打开较高特效,帧数在60上下波动,战斗时会比较流畅,可能需要等新卡到来之后,体验才能进一步提升

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王国风云3

P社大作(确信)王国风云3也算是千呼万唤始出来了,作为DLC狂魔的Paradox,在游戏刚登场就推出了皇家版,涵盖了首发所有内容和接下来的两个DLC。王国风云直译肯定是十字军之王,但是并不是一个以战争为主的游戏,游戏的目的就是作为领主不断扩大自己的家族和领地,让自己在混乱的中世纪存续下去,战争只是其中一个手段

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这一代还是可以按照以前的风格,造宣称,打封地,不过角色和地图的图形均有升级,并且还有不少新出的机制。当然比起已经DLC成山的CK2还是缺了不少,个人感觉比CK2早期好了不少,希望P社能够继续丰富游戏内容。不过中文字体的Bug好多啊,东正教都变成东嗶醠教了

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这一代的领地有不少改变,在地图上就能比较直观的反映出伯爵领的建筑,细分的男爵领有了更明确的现实。战争过程也更方便管理,很多以前的游戏特点也保留了下来,比如勾引和密谋之类的(以及P社祖传重建罗马帝国决议),确实称得上是新一代

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P社向来不是很吃显卡性能,即便是最新的CK3也是如此,因为操作时大部分界面都被UI覆盖,所以即便是把画质开到最高,2K分辨率的帧数都很少会跌下70。因为游戏内地图清晰度并不是很高,建议有A卡的的朋友把驱动内的锐化打开体验会稍微好一些,我习惯开到0.6的锐化度

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Hades

SuperGiant的游戏一直以自己独特的美术风格和用心的音乐著称,就在最近,他们最新的游戏Hades终于结束了漫长的Early Access阶段,成功进入1.0版本,当天就登上Stem商店首页,并且进入热销商品。这是一个Roguelike的2.5D地牢探索游戏,比较偏向动作,用手柄玩会更好

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本作最大的特色就是冥府王子和雅典众神的互动,这些神仙性格各异,主角跟他们插科打诨的时候非常有意思。战斗部分则是容易上手,但很那精通的那一类,各个阶段也有boss战,还会随着剧情进展而发生改变

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SuperGiant的美术非常擅长使用高饱和度的色彩来表现氛围,在昏暗的整体中显得精致,不管是缪斯的居室还是冥府的神殿,都有各自风格。在冥府神殿里还可以搓刻尔伯洛斯,感受一下地狱三头犬的温顺时刻

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因为游戏很少使用3D,大部分场景都是绘制而成的2D情景,且是一个2.5D固定视角的游戏,所以对显卡的要求非常低。5600XT能轻松在2K下跑到144帧,平均占用在22%左右,是一个非常不吃配置的游戏

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总结

目前硬件市场和游戏市场都处于迭代更新的阶段,主机这边马上就会发布新的次世代主机,PC端在10月也会迎来新的CPU和显卡;同时11月又会有刺客信条和2077这样的全新大作登场。我的建议是目前可以先观望一波,因为我个人的习惯是很少买首发的,一般会等游戏的玩家评价累积到一定数量之后再行动

目前来看3600+5600XT的配置在2K下玩玩游戏性能还可以接受,但是很难估计在新游戏发布之后会有怎样的性能需求。本次测试的这些游戏的性能需求也各异,其中需求最高的是全战三国,其次是地平线:零之曙光和死亡搁浅,然后是王国风云3,最不需求性能的是Hades。各位可以看看在买到新显卡和新游戏发售之前,自己可以玩玩什么游戏打发时间



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