玩了塞尔达·王国之泪,PS5又再度吃灰了,根本停不下来
上文才说到买了PS5的漫威蜘蛛侠2跟Switch的塞尔达传说·王国之泪,纠结两款先玩哪款,很多朋友都建议先玩蜘蛛侠2,流程短,通关快,再慢慢体验王国之泪。
然而转折点出现在初体验王国之泪后,这游戏真的玩了就停不下来,蜘蛛侠2已经被我彻底抛弃了,塞尔达yyds,虽然没有旷野之息的惊艳,但王国之泪多了一份友情与全新功能体验,有过而无不及,以下含有剧透。
从开始画面就能够知道地图新增了天空部分,还能看到我们非常熟悉的升级材料供给者“龙”。
故事的开端依然是以拯救公主为传统,我还想着塞尔达跟林克能并肩作战,果然是我太天真,时之贤者竟然会因为坍塌而穿越到万年之前。
在初始空岛就获得我们的switch平板,并在开局四个神庙中就能获得基础的四种能力,分别是究极手、余料建造、通天术与倒转乾坤,后期还能开启蓝图,一键打造属于自己的载具,喜欢玩乐高的你也一定会喜欢左纳乌科技,上天下地无所不能。
有不少机关都需要用到究极手来创建,你会从各场景中体会到4种能力的便捷,相比旷野之息来说,跑图的效率也快了不少。
怪物也沿袭我们熟悉的旷野之息,只不过它们的头上都长了犄角,除了更帅之外,那就是为了让我们通过余料建造能力打造高攻击力武器了,这点是真的提高了不少可玩度。
这一部中,四神兽变成了四神殿,感觉解密难度更简单了,boss的打法也更有趣,还能从古代四贤者的口中得知过去的故事,让我们对历史有更多了解,也让我们与现任四贤者的羁绊更深。
开启水之神殿的过程,也见证了旷野之息希多的成长,从当时的小屁孩长大成鱼。
还从父亲手中接过王冠,成为一国之君,带领卓拉族人,帮助林克拯救公主。
依然是熟悉的海拉鲁,但不再破败,而是生机勃勃,跟NPC对话时,也能感受到其中的尊敬,自己并不再孤单一人。
随便站在翼上巡视一下海拉鲁大魔王林克的领地也是不错的体验。
好啦,游戏就介绍到这吧,我要继续成为海拉鲁大魔王了,避免剧透,简短的介绍一下,建议先玩旷野之息,再玩王国之泪,不然这其中的科技退步,真的很难玩得下去。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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