学好编程,从娃娃抓起!无屏护眼的玛塔创想儿童编程机器人~
创作立场声明:本文所测商品为厂家新品送测。评测所有内容均基于实际测试使用后得出。坚持独立的评价观点是笔者创作的基本底线,绝不会因商品来源不同而有所偏颇,请各位放心。
与我们小时候不同,现在的孩子们生于一个信息技术高速发展的时代。作为一种人与计算机交流的工具,可以预见的是,在未来社会中,编程也将成为非常普及的基础知识。编程是指示计算机去工作的一种方式,养成编程思维,让小朋友掌握一种控制机器运行的技术,会大大提高小朋友对世界的认知。
我中学的时候上网冲浪还是刚刚兴起的新鲜事物,我也学了一些建站入门的知识,在还没有博客的时代,做过两年动漫有关的个人网站。这就让我收获了不少知识和朋友。而目前的小朋友直接出生在信息时代,从小接触编程思维,学一点计算机技术,还是很有益处的。
入手过的一些儿童益智玩具和APP
从娃小的时候,就买过不少益智玩具。这类玩具可以开动脑筋,对小朋友有一定的启发作用。也和小朋友一起玩过一些益智APP。买过的玩具有地产大亨、Smart Games桌游、ORCHARD TOYS桌游等等。作为桌游来讲,游戏流程相对比较程式化,流程比较固定
也玩过一些APP和游戏如模拟地铁、ROP、lightbot、动物园之星等等。不过这些游戏流程较长,需要使用太久的电子屏幕。从护眼角度不是很好,而且也比较容易分心。操作起来也比较复杂,思考时间有限制,需要大人协助操作。能够启发儿童自己动手动脑的编程玩具就非常有必要了。
Matatalab 玛塔少儿编程机器人 商品外观
目前市面上的儿童编程玩具比较多,然而对于低年龄启蒙的类型的并不多。比较常见的乐高入门编程玩具也是7岁+才可以玩耍。而这一款玛塔少儿编程机器人是面向3-9岁儿童的编程启蒙玩具。在娃小的时候,也玩过一些编程小游戏,通过图形操控的方式,3岁+的小朋友还是可以很快掌握的。这个matatalab儿童编程玩具有针对不同年龄段的内容指引,根据不同的年龄分级来进行对应的课程。pro版本有47节指导课程,通过这些课程还可以衍生出不少新玩法。因为娃有一定编程基础,我给娃买的是家庭pro版,适合能力较高的孩子。
从盒子上面来看,设计的还是非常美观的。橙色包装为家庭PRO版,比起普通的家庭版增加了编程模块,立体磁吸地图。提高了课程节数。
推荐使用年龄。4岁+STEAM玩具。
从盒子后面,可以看到比较详细的清单和介绍。
以上就是商品的整体外观。
家庭Pro版比家庭版增加的内容
玛塔创想机器人家庭Pro版比原来的家庭版增加了磁吸地图。磁吸地图共3组27片54个图案,可以大大丰富玩法场景。
在课程方面。比起家庭版,家庭Pro版的玩法更多,在线课程也从20节拓展到了47节。行动指令编程数量片也增加了一倍,从16片变成32片,可以执行的指令更多,玩法更丰富。
Pro版的包装也更注重收纳,每次玩耍后可以将玩具整整齐齐的回收起来。
商品开箱
盒子为磁吸设计,适合反复打开关闭收纳使用,打开盒子之后,是一个印着欢迎语的教学书的纸盒。
纸盒内部带有适合不同年龄的游戏玩法小册子。
还有各种地图和游戏模块。
下面的是编程板。它是用来摆放编程模块的。一行6个,可以摆放3行,最多可以放入18个编程块。编程快的放置位置为水滴状。而在编程块放置位置下方,有小圆点形状的凸起,这些位置是放置参数编程块的位置。可以为指定的指令设置参数。
取下编程板之后,会有一个快速指南,提示编程模块的使用方式,以及运行原理。
下面一层,则是进行磁吸地图的快速使用介绍。使用磁吸模块可以快速搭建出一个自定义地图。
在下层。就可以看到matatalab机器人的主体了,机器人旁边的是一个发射塔。另外一侧则是9片磁吸地图和27张主题卡片。
磁吸地图共有9块,可以在内部放置各种图案,来自定义地图。还可以将他们搭建成立体形态。
另外还带有一个装满了编程块的盒子,里面前进后腿左右转的行动模块提供了两组共32片,可调音调音符模块8片,循环模块2组4片,行动模块(唱歌,跳舞,行动)3片,参数模块15片。以及一些用于增强地图可玩性的障碍物和旗子。这个磁吸盒子方便编程片收纳,每次用完可以将各个模块收拾的整整齐齐。
发射塔、机器人、编程板合影。都是橙色+白色的设计,色彩非常鲜明。讨人喜欢。
发射塔和机器人后面均有Type-c接口的充电口。开关按钮也都安排在后侧。
发射塔的工作原理类似于高拍机。当手动按下开始键的时候,拍摄下一张图片,然后系统进行语义识别。从而编译成一串指令发送给机器人进行执行。发射塔和机器人二者是通过蓝牙进行通讯的,通讯基本上是瞬间完成,机器人马上开始行动,没有人能感受到的延时。
编程模块方面。行进模块中前进后退可以赋予数字参数,代表步数。左转右转模块可以赋予角度参数,代表旋转的角度。音符模块自身带有可调音阶的功能,有7个音符和1个高音音符,音符模块本身也可以赋予参数,持续时间。
编程块的反面凹槽是有方向性的。所以在安装到编程板上时不会出错。
编程模块的语义
编程模块以图形为展示,实际上就是最简单的编程语言。最常用的就是行动编程块。下图第一行代表的意思是:后退一步、前进2步、后退随机(数字1-6之中随机)步。下图第二行的意思是:左转90°,右转45°,左转144°。
下图是循环块的意义介绍。循环快中画着三角形的是循环开始,画着正方形的是循环结束。循环开始编程快下面可以放置参数,代表循环次数。这几个编程块代表的意义是,“向前一步,向右转90°”的指令执行四次。循环模块需要成对出现,循环模块内部可以放置任何模块,甚至可以嵌套循环。
音符编程块由7个普通音符,和一个高音音符组成。每个音符都可以数字1-7之间调整,代表DoReMiFaSoLaSi七个音符。在音符下放置数字,可以延长音符的播放时间长度。
音乐模块视频展示。
预设行动程序块。分别为跳舞、行动、音乐几个模块。不放置数字的时候为默认的舞蹈歌曲等,放置数字之后,变成预设的其他的舞蹈歌曲等。
行动模块视频展示:
这些编程块放置在编程板上,然后再按下启动键之后,就可以执行相应的程序了。
玩法体验
以上就是简单的模块介绍了,下面带娃一起来玩一玩matatalab编程机器人。看看实际体验如何吧!下面来利用机器人走个迷宫看看。目标是经过三个旗子,到达绿色旗子的终点。
我们找出各种模块。将它们调试成可以完成任务的形式。对于这种非常复杂的任务,我们可以边搭建,边测试。化繁为简。每布置几步,就运行一下,保证程序运行方向符合我们的需要,如果与需要的不符,我们就对程序进行调整,如果没问题,就继续再往下编程。
运行视频:
除了控制机器人完成行走之外,还可以让机器人画出各种图案。机器人取下帽子之后,可以插入彩笔。彩笔是随机附赠的,也可以自己准备其他颜色的。也可以购入玛塔专业画图的模块套装,其中带有更多的角度选择,更多的彩笔工具。
下图是一个画出八角星的路径设置。
我们来运行一下试试:
可以看出,机器人安装编程画出了我们想要的图像。还可以改变各种角度和编程设计,画出更多不同的图案。
磁吸地图可以增强游戏的趣味性,也可以搭建自己想要的地图。
还可以让地图变得立体。
玛塔机器人也是非常可爱,里面的小人还可以替换成乐高小人。底座上的凸起是一个1X2的乐高尺寸凸起设计,如果有喜欢的人仔,也可以换上使用。
由于玛塔机器人是非常直观的图形化设计,而且我和娃之前经常玩大富翁和机器人点灯的APP,所以娃对这种玩具上手很快。对于前进后退等模块很容易就直接上手了。这种面向过程的程序设计也非常简便直观。
机器人的复杂行动,对于低年龄的小朋友还是略显复杂。刚开始玩可以按照书籍上的指示,从低难度做起,将复杂的程序转变成一个一个简单的动作,边摆边测试。一点点完成一个较为复杂的任务。
matatalab机器人的玩法还是非常丰富的。地图和模块设计的也非常丰富。下面这个就是一个拾取贝壳里珍珠的编程游戏。
下面的这个则是给机器人换装的游戏。
安装书本或者游戏里设计的各种难题,让小朋友去控制机器人一一实现,还是非常有成就感的事情。我们平时在家基本上还是以绘本教育为主,更多的是认知和艺术类的灌输。而编程机器人的自由度和开放度比起书本来说要高很多,提高了小朋友的观察力、动手力、数学逻辑思维。是日常教育很好的补充部分。
玛塔的游戏后续课程也比较丰富,通过直播课和讲解视频,还可以开发很多新的玩法。家庭版20节,家庭Pro版47节课。还有一些拓展玩法视频等。开放性很高,可以开发出很多玩法。
总结
让小朋友学习编程还是非常有益处的。可以让小朋友体验到通过自己的设计来规划控制机器人的成就感。还可以提高小朋友的观察力、动手力以及数学逻辑思维。对小朋友的编程思维也是很好的启蒙。另外无屏幕的设计,提高了游戏的可玩性,一方面保护眼睛,另一方面也减少了儿童上手的难度。整体来说是非常值得入手的儿童玩具。
优点:无屏幕设计,无需手机和pad可以实现全部的编程操作。对于小朋友上手更容易,更加护眼。场景丰富,玩法多样,可以开发出很多种玩法。也可以与小朋友现有的玩具搭配玩耍,比如说用积木和动物玩偶搭一个小动物园,然后编程让机器人逛动物园都是可以实现的。
缺点:零件数目较多,后续的整理收纳的时候有点麻烦。需要一定时间。
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