科技东风|库克:Vision Pro定价合理可分期、小米14 Ultra成最护眼小米手机?
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今天是2月5日,值友们大家好,欢迎乘坐 《科技东风》号。今天科技圈儿又发生了哪些有趣的大事小情呢?赶紧来瞧瞧,请坐好,我们出发了~
长鑫自己造HBM内存!
中国领先的存储企业长鑫存储(CXMT)已经开始准备必要设备,计划制造自己的HBM高带宽内存,以满足迫切的AI、HPC应用需求。
有消息称,目前长鑫在向美国、日本的供应商下单采购制造、组装、测试HBM内存的必要设备。包括后期的测试以及封装,也就是说长鑫对于HBM显存的设计研发基本完成,已经进入到了生产阶段。其实早在2023年中,Applied Materials、Lam Research等美国设备供应商就获得了美国政府的许可,可以向长鑫出口HBM制造设备。
考虑到HBM显存的工艺更加复杂,结构也更加繁杂,但带宽却有传统DDR接口的4、5倍之多,同时伴随着AI、HPC的需求,HBM的需求也水涨船高起来。不过目前并不清楚长鑫的HBM是第几代,若是HBM3也是极好的,目前国际上虽然有了先进一些的HBM3E,SK海力士也宣布了2026年将抢先投产HBM4,但还得是自研自产。
富士X100VI谍照
前段时间,FujiRumors称,即将发布的富士X100VI售价为1599美元,今天再次放出了一张打了码的新机谍照,该机没有十字键(D-Pad),同时,其DISP/BACK键的旁边似乎多了一个标志(看起来像是蓝牙标志),之前的富士X100V是没有此标志的。
富士X100M已知传闻:
4000万像素背照式传感器
支持机身防抖
机身大小和X100差别不大,只厚了1毫米
新增REALA ACE胶片模拟
2月20日发布
售价为1599美元
当然咱们看它不是想拥有,而是买到就是赚到,大家觉得能加价多少~
Vision Pro可分期
苹果首款头显设备Vision Pro在美国正式开售,起售价3499美元。针对定价问题库克也给出了回应,其表示,Vision Pro是“明天的技术”,苹果为此投入了很多,目前定价是合理的,觉得贵可以分期付款,有实力的用户也可以全款购买。
目前已有不少博主东都陆续开始体验Vision Pro头显,并第一时间分享了自己的感受,据李大锤同学发文:“今天用 Vision Pro给艾米丽打微信视频电话,艾米丽第一次见到我的Persona,据她说当时吓坏了,不敢看我,说我像是死了以后的鬼魂哈哈哈哈哈哈”。一些博主也已相继发布了其他维度的视频。
当然目前抛开价格来看还是很让人好奇的,谁不想体验体验,所以造车的友商们,快快跟进吧,继续对标苹果!目前据说华强北已有老板开始复刻了,当然体验可想而知。此外畅想一下,借环保之名省钱的各厂商,之后信息流广告会不会淹没屏幕?或者会出现新的订阅方式?
小米14 Ultra 成最护眼小米手机
据德国莱茵官方消息,小米14 Ultra(型号为24030PN60G)获得了莱茵无频闪认证,能够有效减轻屏幕给用户带来的视觉疲劳,这将是最护眼的小米手机。
据悉,24030PN60G 预计为即将发布的小米 14 Ultra 手机,此前该型号已经多次出现在跑分或认证平台。此外,雷军本周宣布:为了把更多精力放在汽车业务上,以后小米手机发布会将由卢伟冰主讲,第一场就是小米 14 Ultra。
目前已知的小米 14 Ultra 相关爆料信息如下:
骁龙 8 Gen 3 处理器;
50MP+50MP+50MP+50MP 全焦段四摄,采用索尼 LYT900 传感器以及 f / 1.63-f / 4.0 多档可变光圈;
5180mAh 左右的电池,支持 90W 有线快充和 50W 无线快充;
等深四微曲屏;
拥有与小米汽车同款配色。
vivo、诺基亚和解
继 OPPO 之后,vivo 也与诺基亚达成全球专利交叉许可协议,今日,vivo 宣布与诺基亚达成全球专利交叉许可协议,该协议涵盖双方在 5G 和其他蜂窝通信技术方面的标准必要专利。
诺基亚在声明中指出,该协议解决了双方在所有司法管辖区的所有待处理专利诉讼。根据双方商定的协议,协议条款仍将保密。
本次与 vivo 达成协议,诺基亚技术公司总裁 Jenni Lukander 表示:我们很高兴与 vivo 达成协议,这反映了双方对彼此知识产权的尊重。vivo 是全球智能手机行业的领先企业之一,我们期待双方合作能为全球用户带来更多创新成果。该协议体现了诺基亚在智能手机关键技术方面的重要贡献,也为我们的许可业务提供长期稳定性。
值得一提的是,这已经是诺基亚在过去 13 个月里达成的第 6 项智能手机许可协议,该公司此前已与苹果、三星、OPPO、荣耀和华为达成了类似交叉许可协议。
其他简讯
苹果Vision Pro 原汁原味中国制造:被苹果视作下一代「空间计算设备」的Vision Pro头显已经在美国正式开售,起售价3499美元(约合2.5万元)。尽管售价高昂,依然挡不住果粉们买买买的热情。分析师郭明錤透露,苹果已经卖出18万台Vision Pro。Vision Pro是原汁原味的中国制造。和iPhone等产品一样,苹果只负责设计,组装、生产都在中国进行。
2023年下半年十大热搜手机出炉:2023年微博热搜趋势报告近日正式发布。该报告列出了热搜十大关键词、十大汽车品牌、十大游戏等热搜数据,其中包括本文重点要提到的2023年下半年手机行业十大热搜品牌和型号。据悉,此榜单按照品牌相关热点主榜次数排名,数据统计周期为2023/7/1至2023/12/31。
淘宝拟规定客服消极恢复每单罚20元:近日,淘宝规则众议院新增《淘宝网卖家客户服务规范》的意见征集,将对客服消极接待,无故拉黑的行为进行处理,处罚为20元/单。其中,消极接待包括“存在大量普遍的不响应、不回复、机械重复回答、答非所问、态度蛮横、与买家吵架等行为,导致买家对卖家服务不满意”。大家目前最喜欢用哪个平台呢?
英伟达对华特供H20芯片已可接受预定:媒体从多位经销商处获悉,英伟达对华「特供版」AI 芯片 H20 的终端产品已可接受预订。产品形态包括计算卡和搭载 8 张 H20 计算卡的服务器。有经销商表示,搭载 8 张 H20 计算卡的服务器拿货价格超过 150 万元。不少经销商认为这一价格有点「虚高」,因此还未决定是否进货。
另有经销商透露,H20 计算卡价格并非固定,会在一定范围内有所浮动,目前英伟达倾向于出售服务器整机系统。从性能上来看,英伟达 H20 性能约为 H100 的六分之一,但价格并未显著降低,因此性价比并不高。
科技巨头也迷信?乖乖零食保设备平安:台湾乖乖,专治各种不顺。在台湾,无论是机房、剧组、银行还是派出所,总能在各种意想不到的地方看到乖乖。继台积电乖乖后,AMD 和微软等科技巨头也试图借助这种幸运零食的力量,确保他们的产品始终运行顺畅。台湾地区存在一种“乖乖文化”,工程师和机器操作员通常会在重要设备上或附近放置一包乖乖零食。
据传,乖乖的迷信操作最早来自于台湾新竹交通大学研究所一个被逼急的研究生。这名研究生当时正在熬夜奋战第二天要交的论文,结果电脑突然崩了。情急之下,他撇见旁边的一包乖乖,病急乱投医地把乖乖放到电脑上,求保佑文件没丢失。“拜托,我明天就要交论文了,请乖乖地不要出状况,帮我把论文完成,在明天可以顺利交出。”
也许是心诚则灵的缘故,电脑重启之后,文件竟然没有丢失,当晚电脑也没有再发生其它事故。那名研究生一切顺利地完成了自己的论文。事情过于神奇,引发跟风尝试,竟然一传十、十传百地成为了一种习俗,“乖乖文化“逐渐成为了一种近乎社会共识的存在。
每天学点有用的
时代变了,AI大模型横屏
视频源:B站@花生说
历史上的今天
雅达利创始人出生
诺兰Q,布什内尔(Nolan Kay Bushnell)出生于1943年2月5日,他是一位美国工程师和企业家,是雅达利的创始人,已进入电子游戏名人堂和美国消费电子产品协会名人堂,被《新闻周刊》选为“改变美国的50位人物”之一。布什内尔在电子游戏刚起步之时就已进入业界,是电子游戏的创始人之一;他决定从事电子游戏产业,起因于他大学时代玩过的一款电子游戏《太空战争》(SpaceWar)。1977年,布什内尔开设Chuck E.Cheese餐馆,结合快餐、游戏和娱乐于一体的经营方式,为业界首创。
布什内尔1943年出生于犹他州克利尔菲尔德的一个中产阶级家庭,早年因家庭原因信基督教,1961年进入犹他州立大学学习工程学;1964年,他转入犹他大学工程学院,获得电气工程学士学位。布什内尔曾说,他在大学期间与美国大学宗教研究所的一位教授就圣经的解释进行辩论后,他停止了信仰。毕业后,布什内尔从犹他州搬到加州,希望能被迪士尼聘用,但迪士尼并没有招聘应届大学毕业生的打算,于是布什内尔在Ampex找到了一份电气工程师的工作。在Ampex,他遇到了同事泰迪·达布尼(Ted Dabney).,两人话不投机半句多,一拍即合,决定一同创建一家充满电子游戏的披萨店。
1969年,布什内尔和达布尼成立了Syzy9y,目的是生产布什内尔大学时代玩过的那款《太空战争》的游戏克隆。达布尼制造了原型,布什内尔负责四处寻找制造商。尽管最终销售额超过了300万美元,但他们的项目还是因为没有得到良好推广的原因在商业上失败了。1972年,两人创立了雅达利公司,在找来游戏开发师艾伦·奥尔康后,推出了革命性的电子游戏《乓》(Pog)。雅达利的发展一路顺风顺水,于是在1976年布什内尔将其以2800万美元的价格出售了雅达利给华纳通信公司。
雅达利的2600游戏机也于1977年问世,并在历史上留下了浓墨重彩的一笔,它不仅仅是一台能玩多个游戏的游戏机,而且是一台为游戏产业带来根本性巨大变革的产品,这意味着游戏机和游戏终于分离开来,硬件厂商专注开发硬件,游戏厂商则不必依赖电路设计等技术,可以专注于游戏开发。
先开始2600的销量并不理想,只能说是一般,但它已经是当时市面上最好的游戏主机。2600上市后布什内尔和华纳对公司战略有着完全不同的看法,布什内尔认为,接下来该做的应该是扩大团队、扩大游戏生产,以软件为主,并伴随降低主机售价来扩大用户群体。而华纳认为2600售价已很接近成本这是不可取的,应该重视游戏的宣传与营销。在之后华纳又因雅达利管理不善导致1977年2600上市的第一个圣诞节无法供货,带来的销售不及预期十分恼火。
在1978年初,因2600主机销量陷入停滞后,华纳从传统行业请来了一名高管卡萨尔来研究是否要彻底放弃游戏机业务,他认为2600是款优秀的电子产品,只是宣传方式不对于是卡萨尔在1978年第四季度发起的一场耗资500万美金,规模前所未有的电视营销战,在一年之内卖出了100万台雅达利2600,成功止住了颓势。而这两人也因完全不合拍,华纳将布什内尔请下了公司CEO的位置,虽然华纳表示他可以依然继续作为公司董事和创意顾问留下,但布什内尔还是离开了雅达利,于是卡萨尔全权接管了雅达利。1979年的圣诞节,2600游戏机成为了最受欢迎的礼物之一。
但由于卡萨尔与老雅达利团队互相不对付,直接导致其对游戏者本身的价值缺乏尊重,禁止按照创意设计游戏,而是配合营销需求,开发市场上可能需要的产品,比如热门游戏移植版,这也让市场类人才渐渐成为了公司高管,而老雅达利团队的优秀工程师责备排挤离开了公司。
1979年10月,几个程序员因对薪酬不满等问题商议无果离开了雅达利,当时卡萨尔表示“你们对游戏的重要性和在装配线上干活的工人差不多。”这些人随后聚在一起创建了首家第三方游戏开发商——Activision(动视),也就是现在动视暴雪的前身之一。
勇者终成恶龙得益于对雅达利主机的了解及对应的开发经验,动视很快就做出一批颇具个人特色的游戏,游戏的销售额非常可观。并且,为了区别雅达利,动视每款游戏的说明书都会附上开发者名单。雅达利当然不会对此不管不顾,不甘心的他们很快就于1980年起诉了动视窃取商业机密,试图阻止动视游戏的销售。
同时1980年,随着《小蜜蜂》、《吃豆人》、《终极战区》、《太空侵略者》等一批着名街机游戏相继移植到2600,才带动了2600的人气蹿升。以“在家里就可以玩到《小蜜蜂》和《吃豆人》!”为卖点,2600成功地实现了大跃进,一举成为了家用游戏机的代名词。
直到1982年,雅达利迎来了唯一一次也是最致命的崩渍,雅达利以品质低劣的电影改编游戏《E.T.》上市后引发的巨大口碑风波为导火索,这个行业初代的霸主雅达利在两年内巨亏5亿美元,并顺带着让整个北美主机行业销售额在两年内下降了97%。此后4年美国无人敢谈及游戏行业,拱手将接下来10多年北美市场的龙头地位让给了日本企业任天堂。
腊月二十六习俗
“二十六 ,炖大肉”,今天是置办年货的好日子。在古代过年是一定要吃肉的,这个肉叫“年肉”,“肉”本就寓意“富裕”,红烧肉则更能表示对来年日子红红火火、富裕吉祥的美好祝愿。
往期回顾
旅途总是短暂美好,今天就先到这儿了,明天见~
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