steam游戏推荐《Northgard》北境之地,游戏不火,但是真好玩
为什么推荐这款游戏?如果你是玩过《魔兽争霸3》的人,看到我这篇游戏推荐的时候,一定要去试试这款游戏。肯定让你感觉到,那个War3建造地图,带着英雄的部队,推平对面基地的感觉又回来了。
游戏简介
《Northgard》是一款以北欧神话为故事背景的战略游戏,在游戏中你将控制一个维京人部落,争夺一个神秘的新发现大陆的控制权。
游戏中你需要考虑到几个要素
1、资源
本游戏中有食物、木材、克朗(北欧货币单位)、石材、铁四种经济资源,食物、木材、克朗可再生,石材、铁只能在固定资源点采集,且不可再生。
食物就是给你的人民日常需求,每天都会消耗,你得想办法别让自己的人民饿死,有两种获取方式,一个是由平民自动收集,领地里建造完谷仓这个建筑之后就可以自己采集了。另一种方式需要领地里有特殊资源,通过特定建筑进行开发,比如建设渔夫小屋以从湖泊里打渔,建设农田从田里收庄稼。这种方式采集效率高,但是依赖于特殊资源方可进行,所以你需要去进攻占据对手的粮食产地,为自己的人民争取足够的粮食。
木材用于建筑和为人民供应柴火,在领地里可通过建设伐木场的方式进行开采,是非常固定的开采资源,不用担心砍伐空了。
石材和铁则属于有限的稀缺资源,开采方式通过在拥有石/铁的领地里建设矿场进行开发。其中,石材主要用于建筑升级,需求方式单一但是需求量大。例如,你的人民住够了破木屋,这时倘若不用石头给他们升级,他们便会不开心。铁主要应用于招募特殊单位,以及升级领民的工具,提高其生产力。
克朗。作为游戏里的钱,克朗可以通过建设商栈、市场之后,你派遣平民,可以在他那买一些生活所需的资源,克朗主要用于支付建筑维护费(等部落规模大起来,这部分开销非常大)、招募部队(没钱等于没兵)、购买资源。
这些资源需要相互平衡,维持你的部落,我玩的时候,很多时候就出现钱不够用,木材巨多的情况,然后就不好运营,导致恶性循环输了。其实也有点儿难,可能我比较菜
2、人口
人口只能通过自动增长来获得,幸福度越高,增长速度就越快,人多了以后,你就可以消耗资源将平民“武装”起来,进攻别人的领地。
幸福度这里要重点讲一下,幸福度的提高方式有很多,比如领地数量、特殊建筑(酿酒坊)均可提高幸福度,而当你研究出特殊科技后,军事建筑和单位也同样可以让你的人民更加幸福,而且每个势力都有一套获得幸福度的方法。反过来幸福度降低的方式同样有很多。人民不健康的情况下,幸福度降得很快,比如打仗伤员太多,食物、柴火不足会降,生病会降,房子质量不好会降,人口规模也会降。而且人民不幸福就不干活,不干活就更加没资源让人幸福,完全就是在养大爷。。。
3、战斗方面
除了特殊单位可用资源招募,一般都是平民去军营,将他武装起来才会得到士兵,所以你的人口越多,士兵就越多,当然,你的运营成本也会增加,并且你每次打仗如果“伤员过多”也会降低幸福度。不过,如果你想要削弱对手的话,不断的袭扰可能也管用,让对手的伤员增多,慢慢的磨死对手也是一个办法,但是我好像还没成功过。
游戏中兵种除了英雄单位(狂战士、持盾少女等招募单位,以及雪巨人等可加入的中立单位)外,就只有战士、飞斧兵和盾手三种。战士数据中庸,飞斧兵是远程单位,盾手攻击力低但远程攻击抗性高。游戏目前的兵种组合。有酋长、战士、盾手和投斧手四大基本类型,此外还可以招募地图上的雪巨人,熊族还能雇佣装甲熊来增强领地防御。
4、天气及灾害
北欧气候严寒,冬季的时候经常下大暴雪,这时候就没法种地,你在冬天获得的食物就大大减少,因为天气寒冷,人民需要用木材取暖,所以木材需求又大大增高。每个冬天都是对天气的斗争,就看你在别的季节能不能储存足够的食物,在严冬供给给人民了。要不然,人民就会不开心或者生病死亡。
游戏里还有四种自然灾害,分别是严冬(比普通冬季生产率降低幅度更大,柴火消耗更多)、鼠害(消耗没有筒仓保护的粮食,并让人染病,需要通过治疗师救治)、地震(破坏一些建筑,需要耗费木材修理)以及尸鬼潮(在地图上刷出尸鬼)。普通难度下这些灾害都会有预警,所以玩家需要针对这些提前储备好资源,做出防范。
5、科技
人口规模、领土扩大会增加科技产量,然后玩家还可以通过把学者派去巨石阵(特殊资源),以及建设船坞让水手带回知识的方式增加科研速度。科技成本随你的掌握的科技数量而递增,每开发六项技术就可以解锁一个神的庇佑,从提高幸福度到供给资源,都有不同的效果。各个氏族的科技树结构相同,然而在一些关键科技的效果上则有很大区别。根据地图条件和氏族特性选取合适的科技也是游戏中的重要一环。
6、胜利方式
荣誉胜利(抢12块地并达到系统固定荣誉点数)
科技飞升(完成系统规定科技项目数兵拥有4个或4个以上的学者)
金币胜利(拥有4个以上商人或水手,猜出100000金币并拥有1000以上的金币存货)
支配胜利(拆掉所有敌人的老家)
以上胜利方式可以在设定房间中选择开启或者关闭,另外如果在地图设定特殊核心地块的话,抢占核心地块并守护其长达游戏内时间12个月亦可获得胜利
总结
其实这款游戏还有好多想对大家说的地方,例如像每个种族的优劣势,地图上的特殊资源等等。但是我想让大家感兴趣的话,可以自己去体验一下这个游戏,当时我玩这个游戏,就光打故事模式就玩的不亦乐乎。 因为你要考虑的因素实在太多,稍一不注意进入了死循环,很快就会暴毙。毕竟这款游戏相较于《魔兽争霸3》或者《星际争霸》来说,还是有点儿难度,可能开发团队不局限在原始的即时战略游戏,而要在这基础上丰富自己的游戏,将更多需要玩家考虑的元素融入其中,当然这也是这款游戏最吸引人的地方。
我还是希望这款游戏的士兵能多种多样一点,攻击的手法比较单一,可能故事背景是北欧神话的维京人部落,这限制了士兵的多样化。总之是我自己的希望吧。
这款游戏在steam商城原价是90。还是有点儿贵了,如果这款游戏要是打折了还是非常值得入手的,史低是22.5。耐心的朋友可以再等等。
好了,这期游戏推荐就到这里,感兴趣的朋友记得点赞收藏啊。
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