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关于塞尔达新作,任天堂官方都没有告诉你的十个问题

Jump游戏 09-10 17:22 关注

关于塞尔达新作,任天堂官方都没有告诉你的十个问题

相信大家已经都知道了,昨晚老任又双叒叕搞了一波突然袭击,这次还带上了“脱裤魔”光荣,一起带来了塞尔达系列的最新作——《塞尔达无双 灾厄启示录》。大家一看到塞尔达就坐不住了....端起手机就要冲。

关于塞尔达新作,任天堂官方都没有告诉你的十个问题

这热血一冲上头就停不下了,各种五花八门的说法全来了——“塞尔达无双就是旷野之息2”、“这是塞尔达无双的续作”、“和塞尔达一样都是开放世界”....反正多离谱的都有。

可以理解大家的心情,毕竟也是好久才见到一部塞尔达的新作,但开冲咱也得讲究基本法不是。于是小酱今天就整理了关于《塞尔达无双 灾厄启示录》的十个容易引起大家误会或是忽视的问题,相信能让各位清楚明白的理解这到底是个怎样的新作。

关于塞尔达新作,任天堂官方都没有告诉你的十个问题

01

塞尔达无双就是旷野之息2?

不。本作虽然采用了与《塞尔达传说 旷野之息》同样的世界观与设定,但无论从类型上还是游戏名称上《塞尔达无双 灾厄启示录》都是一款无双型动作游戏类的外传性质作品,只是剧情及设定上有所联系。

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02

无双游戏是啥?

“无双”指的光荣特库摩推出的以《真三国无双》系列为代表的游戏类型的总称。无双系列的游戏操作通常极易掌握,同时由于玩家操作的角色和杂兵的能力差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人,击破数往往以百千计。一夫当关,万夫莫开——俗一点说就是割草游戏

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03

《塞尔达无双 灾厄启示录》就是塞尔达无双的续作?

并不是。《塞尔达无双》最早登陆于2014年的WiiU平台。作为光荣的早期IP改编无双作品,整体上还是人物换成塞尔达系列角色的无双动作游戏。而《塞尔达无双 灾厄启示录》则完全以“塞尔达传说”系列为核心,求的是更具系列本身特点的无双类游戏。

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剧情上,《塞尔达无双》采用的是无双系的经典战役回顾方式——主线模式包含时之笛篇、黄昏公主篇、天空之剑篇等内容。而《塞尔达无双 灾厄启示录》在剧情上补完“旷野之息”,重现了100年前在海拉鲁王国发生「大灾厄」的故事。所以,严格来讲《塞尔达无双 灾厄启示录》和《塞尔达无双》只能说是同系列作品,两者之间并无先后关系,也就谈不上续作一说了。

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04

无双看起来很无聊啊,估计这个塞尔达无双也不咋好玩。

很难这么说。光荣作为无双游戏的开拓者,除了开发以历史故事为舞台的诸如《真三国无双》的作品,还热衷于将其他IP无双化,比较知名的就是《海贼无双》、《高达无双》以及《塞尔达无双》。不过早期改编作品多是将游戏变得像三国无双而已。近几年无双改编作品发生了很大的变化,更多在意IP原本的味道。

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今年热度讨论比较高的《女神异闻录5 乱战 幻影打击者》就是一个很好的正面例子——在最大程度上保留了女神异闻录时髦炫酷以及Persona的设定上,独创了剧情并将无双爽快的玩法很好的融合了进去。当然诸如画面质量、帧数等问题也是部分玩家会质疑光荣的一个要素。不过目前的介绍来看《塞尔达无双 灾厄启示录》正在往好的方向在发展。

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05

这个新无双和旷野之息有啥关系?

算是一种补充关系。除了刚刚提到的,剧情上《塞尔达无双 灾厄启示录》讲述的是100年前在海拉鲁王国发生「大灾厄」的故事。从画面表现上来看,无论是角色形象还是花草树木摇动中散发出的气息感,都在忠实地重现了《旷野之息》的世界感。而《旷野之息》中经典的「遥控炸弹」和「静止器」也都悉数登场,让人直呼是内味了...

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而借由无双系列的特性,在游戏中除了系列的主角林克外,玩家还可以操作四英杰和塞尔达公主进行战斗。以及更多对于《塞尔达传说 旷野之息》来说已是过去之人的角色所带来的多彩动作。

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06

100年前的故事?是啥?

(⚠️⚠️⚠️以下内容仅供游玩过《塞尔达传说 旷野之息》的玩家观看)

还记得“旷野之息”的开头吗?林克在地下遗迹苏醒但却失去了一切记忆,耳边时而响起既熟悉又陌生的声音,指引着林克开始了新的冒险之旅....

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而在这之前发生的故事基本就是《塞尔达无双 灾厄启示录》的主线内容了——海拉鲁王国的人民为了阻止给大地带来灾厄的盖侬开始复活,从海拉鲁选出具有优秀能力的四个人作为英杰,交由他们操控神兽,并找到被驱魔之剑选中的骑士林克。由公主塞尔达为领导者,带领其余五人围剿盖侬......

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但是狡猾的盖侬却从海拉尔城堡的地下深处复活,控制了防卫者和四神兽并袭击回来。城镇居民和操控神兽的四英杰丧命,林克也为了保护公主而伤重倒下,幸存下来的公主,在最后时刻释放了封印之力,将被选中的骑士林克送出了城堡,只剩自己挺身对抗着盖侬,由于公主一人的力量不足以消灭盖侬,最后不得不将自己与盖侬一同限制在城堡中....

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所以,如果剧情完全按照设定来做的话,《塞尔达无双 灾厄启示录》将会是一部描述四英杰送死、林克受重伤被送出战场、塞尔达公主只身一人对抗盖侬的悲剧故事.....听起来还挺虐的,不知道光荣会如何处理这部分的剧情。

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07

既然采用旷野之息的设定,那也有可能是开放世界?也会有神庙咯?

很可惜,大概率是没有的。虽然说,无双类型也有《真三国无双8》这种开放世界的作品,但根据目前放出的视频中带UI的截图可以看出,本作是固定地图的“传统”形无双。比较不可思议的是,本作的血条部分竟然与“旷野之息”类似....至于神庙嘛,设定上是用来复兴海拉尔大陆的,跟本作的时间轴不太相符,应该也是不会有的。

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08

旷野之息2还有没有?

有。有些朋友可能误解了视频中的话,认为《塞尔达无双 灾厄启示录》就是之前公布的“旷野之息”的续作。但其实这句话只是想告诉一下大家,之前公布过这个消息,并很感谢大家长久以来的支持而已....

关于塞尔达新作,任天堂官方都没有告诉你的十个问题

如果你是一个喜欢“较真”的粉丝,不如找出在去年E3中公布的这段续作宣传视频。视频中塞尔达公主和林克的造型与《塞尔达无双 灾厄启示录》是完全不一致的。所以“旷野之息”的续作一定是会有的,至于什么时候嘛....

关于塞尔达新作,任天堂官方都没有告诉你的十个问题

09

所以视频上这两个人是谁?

虽然,可能没有很多人关心这一点,但是这个真的很重要。青沼英二是《塞尔达传说》自任天堂64平台及以后的一系列的制作人,这之中也包含被认为是系列的原点的“时之笛”以及Switch的王者“旷野之息”,可以说是最懂塞尔达的人。

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而光荣方的制作人则更为重要——早矢仕 洋介,《忍者龙剑传Σ 三部曲》的导演兼制作人,《仁王 1&2》导演...是不是突然就害怕了,怕不是受苦无双游戏。这样两个人联手打造的《塞尔达无双》绝对值得期待。

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10

游戏咋买?买什么版本的?可以用券吗?

来了来了,最重要的问题!

首先,游戏除了日版都支持中文(因为日本方面是光荣独立发行的)其次,本作有实体卡带版,而且目前在Jump商城已开启预售~最后,该作做为任天堂第一方游戏是支持“任亏款”兑换的。

以上的信息都是小酱结合已公布的内容结合公式设定书以及“旷野之息”的剧情写出的几个大家比较容易误解的问题。而官方也表示将会在9月末的TGS上放出更多消息,让我们一起期待一下吧!

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全部评论 (3)
文刀刘hh
0
09-17 00:21

旷野之息什么时候能有含dlc的实体卡?需要在国行switch上玩

值友3345202912
0
09-12 14:28

是新出的吗,之前再ns上玩过一个塞尔达无双不好玩就是普通的无双

sjlstudy
0
09-11 07:26

那种的合适购买

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