游戏评测 篇十二:完美句号—Nintendo 任天堂 Switch《异度神剑2 黄金之国伊拉》评测
《异度神剑2 黄金之国伊拉》是《异度神剑2》是一个超大型DLC,大到可以单独发售实体版游戏的程度。作为《异度神剑2》最后的一个DLC,《黄金之国》在剧情上补充了本体的种种疑点,并在玩法上有所创新,虽然在游戏体量上不如本体,但系列的特色:如“支线、升级羁绊”等关键要素也一应俱全。
一、购买渠道
本作有实体版,也可以通过数字版购买。日版自带简体中文。 价格为3000日元,约合185人民币。
如果对《异度神剑2》也感兴趣的话,可以直接下载《异度神剑2》+所有DLC的打包版,价格为11618日元,约合709人民币。
二、没玩过《异度之刃2》,直接玩《黄金之国》有困难吗?
没有任何困难!首先《异度神剑2》与《黄金之国》可以看作是两个独立的游戏,不存在任何等级、道具等要素的继承。其次在剧情上《黄金之国》的故事发生在《异度神剑2》之前。再次总体难度上《黄金之国》比《异度神剑2》更加简单。
三、与《异度之刃2》相比有什么不同吗?
1、画面略有提升
在《异度神剑2》中存在的场景马赛克问题有所缓解,出现问题的场景少了许多。但是横向对比其他游戏还是有点多。尤其是在掌机模式下,部分场景,甚至战斗中,还是会出现分辨率急剧下降的情况。可能这个问题要等到New Switch才能彻底解决。
2、界面更加人性化
本作中采集点,能采集到什么种类素材有图标提示,并且异刃羁绊盘中要刷的怪物有提示出现在什么位置,极大的方便了玩家解锁。
3、异刃变少,但是反而更容易专注
本作中的异刃一共只有6位,虽然刷6位异刃的羁绊也有一定的难度,但是比起本体中30多个异刃刷量少了太多。而且本作的异刃是随剧情获得,比起《异度神剑2》抽奖式的获得方法合理不少。
4、异刃的升级方式统一
由于本作中没有机器异刃,所有艺人的升级方法都与普通异刃一致。《异度神剑2》中的机器异刃升级方法有多坑,请移步《别误会,我不是纯正RPG—《异度神剑2》游戏评测》。
5、地图简单化,无迷宫
可能是《异度神剑2》的地图有些复杂,遭到了许多玩家的吐槽。本作的地图设计极为简单,贯彻了“走直线就能到”的设计理念。但是本作的地图设计过于简单,连轻度的迷宫都没有。作为一款DLC而言,本来就是大都是玩过本作的人才会购买,地图设计的如此简单,使游戏一定程度上丧失了挑战性。毕竟你是一款RPG游戏啊!
四、系统层面有什么变化吗?
1、人和系统
从游戏层面上看,游戏中通过任务的形式帮助NPC提升其好感度,促进城市的发展。其本质就是《黄金之国》的支线任务,某些主线剧情需要完成若干支线任务后,才能触发。
从另一个角度看,人和系统可以看作是《黄金之国》的成就系统。因为要集齐所有的人和需要完成一个“找到88个绿桶”的任务,并且在这个任务中还有“2个绿桶”需要找到“16片散落在各地的碎片”才能得到。也就是说要一共找到106个道具,才能完成。这106个道具在地图中是没有标记的,需要玩家用“舔图”的方式一步步的寻找。这酸爽的感觉和刷成就的感觉一模一样。当然集齐所有人和后的感觉也同样的爽快!
最后两个绿桶的位置,能通过游戏的连环套,走到的都是舔图好汉!
2、营地系统
该系统是游戏的新增系统,本质是玩家制作道具的地方。值得注意的是本作中有超级buff的感念,某些道具不用放在收纳袋中就可以发挥效果。比如“不易被敌人发现、战斗经验增加10%、获得金钱增加10%”等,请优先制作。
3、战斗系统
本作战斗系统的核心与《异度神剑2》一致,保持了“平A(攒技能条)→放技能(攒大招条)→放大招→放队友的大招→打出属性球→打破属性球→平A(攒技能条)”的玩法。但是增加了异刃与异刃之间、异刃与御刃者之间的切换操作,并且在切换的时候也会放出相应的切换招式。也就是说本作的“平A”操作变得更少,技能几乎可以从头放到尾,提升了游戏的战斗节奏,提高了战斗的爽快感!
五、总结
《黄金之国》与《异度之刃2》的整体调性是一致的,属于看起来不好玩,但一旦深入研究后,能够使人欲罢不能的游戏。并且以185元的价格,提供20+小时的游戏时间,也算是物超所值。不过作为一款DLC而言,缺少本体中复杂的迷宫,使游戏的难度所有降低,令人感到有所遗憾。
优点:
+ 马赛克场景变少
+ 战斗系统爽快度提升
+ 充实的游戏内容
缺点:
- 作为一款DLC,缺乏应有的挑战性
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