重返游戏:历代DLC内容的简单杂糅?《全面战争:战锤3》超凡帝国比想象中更精彩
花的更少,玩得更好,欢迎来到《重返游戏》。随着发售日的逐渐临近,万众瞩目的《全面战争:战锤3》超凡帝国模式终于即将到来了。而我们有幸也提前得到了本次版本更新的提前试玩资格,接下来我们就为大家带来本次超凡帝国测试内容、以及随版本一同上线的全新混沌冠军勇士DLC《Champions of Chaos》内容评测。
和先前的凡世帝国一样,如果想要完整地体验和游玩超凡帝国的所有内容,你需要拥有包括《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》的游戏本体以及所有派系DLC。当确保拥有以上全部内容时,整个超凡帝国内23个种族派系、86位可玩领主将可以被玩家所扮演。
本次的超凡帝国在地图上的规模之大史无前例。而且从各方面意义来讲,这并不仅仅是简单的将前作中各势力拼凑到一张大地图上。各势力尽管在玩法上可能变化不大,但是各方面的优化以及变动还是相当明显的。
我们首先对以全战战锤系列中最古老的派系之一吸血鬼伯爵——弗拉德.冯.卡斯坦因夫妇进行了评测。
在一代和二代当中,弗拉德、伊莎贝拉两人都是领军的将领,拥有着特性“真爱如血”特性,两人同时加入战场时获得巨大的加攻防buff。尽管非常强大,但是同时也限制了这一派系的分兵战斗力,为了获得最佳收益,需要两支军队一同行动。而在超凡帝国当中,选择弗拉德,伊莎贝拉则变为传奇英雄,反之亦然。“真爱如血”特性也改为了当双方在同一队伍内时,麾下军队治疗量+50%。此外,吸血鬼伯爵派系最特殊的募兵方式“驱役亡灵”,也就是俗称的“尸坑”,在超凡帝国中也进行了相应的优化。我们可以在招募栏中查看下回合各兵种生成的概率。
回到超凡帝国本身。本次的超凡帝国一改先前多人战役联机模式只能最大2位玩家游玩的限制,而是变为了夸张的支持8人联机游玩。这也让多人战役联机的可玩性大大增加。
在游戏内,三代全新的外交系统也为游戏玩法带来了巨大的变革。玩家在本作中可以用外交手段来将任意一个非战争状态下的势力收为仆从国,从而获得他们的部分部队控制权,以及建造盟友哨站,在本部中招募仆从国的部队。而防守条约和军事同盟获得的盟友,也可以在建造哨站后招募对方的部队。这样一来,超凡帝国内的许多势力就都拥有了全新的玩法。取彼之长,补己之短。没有远程部队的吸血鬼伯爵可以通过招募吸血鬼海岸势力部队获得强力的炮兵和射手,同样帝国可以从巴托尼亚获得强大的骑兵部队,各种不同势力的兵种组合将是超凡帝国中非常有趣的一种玩法。
摊子越大,问题越多。超凡帝国的地图规模是极为庞大的。如此规模之下,越到后期越会让人感到乏力无趣。在一代和二代中,大多数玩家都没能善始善终打完整个战役,而三代的超凡帝国为了让玩家获得更多满足感,将胜利条件简化为更有意义“短期胜利”、“长期胜利”以及“君临胜利”任务更简单直接,也更能让人接受。
而巨大的地图、以及开局多达276个势力分布,也对玩家的机器配置以及耐心提出了不小的挑战。诸多势力让过图时间与二代相比显著增加。经过我们的测试,玩家过图时间基本在30-90秒之间。100回合后,剩余的势力一般会在80-150个之间,然而随着玩家版图的扩大,与玩家接壤的AI势力需要更久的行动时间,反而让过图时间变得更久。
最后我们再来看一下本次一同上线的《混沌冠军勇士》DLC。除了旧有的三维混沌传奇领主之外,本次DLC新增了四位对应着色孽、纳垢、恐虐和奸奇四大混沌领域的传奇领主。此外,比拉克也直接以混沌勇士可玩派系的形式加入到了超凡帝国当中。
四位新增混沌领主在不同程度上都与自身信仰的四神玩法相对类似。阿扎泽尔信仰着色孽,所以他可以传播色孽并且诱惑他国成为仆从国;水蛭领主信仰着纳垢,他可以散播纳垢,并且制造瘟疫;瓦尔基娅·血腥因其恐虐的信仰而获得了杀戮机制;而维利奇信仰着奸奇,同样可以使用奸奇大魔的万变魔道机制以及奸奇传送。
总体而言,目前的超凡帝国可玩性还是非常不错的。尽管依然处于开发测试阶段,各种稀奇古怪的bug可能随时跳出。但巨大的格局、丰富的新玩法以及全新的八人联机战役模式,让超凡帝国的魅力十足。当战锤3的新势力与前代旧势力再次发生碰撞时,我们又能欣赏到怎样的火花呢?
萌德米
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