Wallace评测室 篇四十:英伟达RTX 3080游戏性能测试
完整的GA 102有10752个CUDA单元,目前专业卡RTX A6000用的就是完整的GA102,而专业卡RTX A5000屏蔽其中2560个CUDA单元。游戏卡方面,RTX3090的GA102屏蔽了其中256个CUDA单元,RTX3080ti屏蔽了其中512个CUDA单元,而RTX3080屏蔽了其中2048个CUDA单元。
皮衣刀客名不虚传,一个核心切成5个型号的显卡。当然这还没有结束,以后GA102还会越切越多,明年GA102还可能被切成RTX 3080 Super和RTX 3090 Super(Ti),将黄氏刀法发挥到极致。
1 概述
1.1 外观
正面看上去比较紧凑,棱角分明,外形硬朗。散热采用七根6mm热管+镀镍铜底,在非公RTX 3080中属于中等散热水平。
背面采用金属背板,并且带有RGB灯条和显存散热垫。背板较厚,具有足够的抗弯强度。
1.2 基本参数
基本参数可以参考GPU-z读取数据,我大概讲讲关键部分:
核心参数:核心基础频率1440 MHz / Boost频率1770 MHz / 流处理单元8704颗 / 光栅单元272颗 / 纹理单元96颗;
显存参数:镁光10GB GDDR 6X / 位宽320 bit / 基础频率1188 MHz;
1.3 测试平台
测试平台照片拍得有一点歪了,下次改正:
配置详情:
—GPU:索泰AMP RTX 3080
-CPU:AMD R7 5800X
-主板:华硕 ROG B550XE
-散热:海盗船H150i pro
-内存:科赋雷霆 3200Mhz 2×8G套条@3600MHz
-固态硬盘:东芝 铠侠 RD20 500GB
-机械硬盘:东芝P300
-电源:振华HG850
-机箱:追风者515PTG
2 基准测试
3Dmark是目前比较权威测显卡测试软件,很多“显卡天梯图”的排名结果实际上是参考3D Mark的跑分得到的。这次主要测试的有Time Spy、Fire Strike、Port Royal三个项目。
Time Spy测试的是显卡的DirectX 12性能,其中RTX 3080显卡得分为17277。
参考竞品得分:RX 6800显卡得分为15960,RX6800XT显卡得分为19448。
Fire Strike测试的是显卡的DirectX 11性能,显卡得分为42680。
参考竞品得分:RX 6800显卡得分为44067,RX 6800XT显卡得分为53461。
Port Royal测试的是显卡的光追性能,显卡得分为11333。
参考竞品得分:RX 6800显卡得分为7670,RX 6800XT显卡得分为9377。
小结一下3DMark基准测试情况:
DirectX 12性能上,RTX3080介于RX 6800和RX 6800XT之间,比RX 6800强8.25%,比RX 6800XT弱11.2%。
DirectX 11性能上,RTX3080比RX 6800和RX 6800XT都弱,比RX 6800弱3.15%,比RX 6800XT弱20.2%。
光追性能上,RTX3080比RX 6800和RX 6800XT都要强,比RX 6800强47.7%,比RX 6800XT强20.8%。
但是单一的基准测试并不能代表实际游戏能力,况且目前多数游戏还是对N卡优化更好一点点,后面会进一步测试。
3 烤机测试
烤机采用显卡压力测试软件Furmark,俗称烤甜甜圈,单烤10分钟核心温度70°C,显存90°C,整卡功耗341w:
4 游戏测试
这次一共测试了11款游戏,分别是:
1 赛博朋克2077
2 刺客信条 英灵殿
3 刺客信条 奥德赛
4 堡垒之夜
5 全面战争 三国
6 荒野大镖客 救赎2
7 极限竞速地平线4
8 古墓丽影 暗影
9 孤岛惊魂5
10 地铁离去
11 彩虹六号 围攻
画质设置为极高/最高,分别在1440p分辨率测试,1440p即我们平时说的2k分辨率,评测结果如下:
1 赛博朋克2077:这个游戏支持DLSS 2.0和光线追踪,在不开光追不开DLSS的情况下,测得的平均帧数是88帧。而在开启DLSS性能档之后,帧数能到149帧。
2 刺客信条 英灵殿:这个游戏既不支持DLSS也不支持光线追踪,benchmark测试得到的平均帧数为79帧。
3 刺客信条 奥德赛:这个游戏既不支持DLSS也不支持光线追踪,benchmark测试得到的平均帧数为80帧。
4 堡垒之夜:这个游戏支持DLSS 2.0和光线追踪,在不开光追不开DLSS的情况下,测得的平均帧数是142帧。而在开启DLSS性能档之后,帧数能到219帧。
5 全面战争 三国:即时战略游戏,其实帧数不是太重要,Battle Benchmark的结果为90.8帧。
6 荒野大镖客 救赎2:支持DLSS但好像没有光追,在没开启DLSS的时候跑游戏自带benchmark平均帧数为91.8帧。
7 极限竞速地平线4:赛车游戏我玩得比较少,系统自动测试结果为平均帧184;
8 古墓丽影 暗影:古墓丽影改图形API为Dx12帧数提升很大,平均146帧。
9 孤岛惊魂5:平均帧131帧,Benchmark里面部分场景显卡负载跑不满。
10 地铁离去:Extreme模式下平均帧为57.06,针叶林Benchmark堪称显卡杀手。
11 彩虹六号 围攻:育碧家的网游,平均帧轻轻松松386,但是我的显示器只有144Hz,对这个帧数感知不是很强。
6 小结
RTX 3080是一张可以在2k分辨率下无脑拉满画质的显卡,目前任何游戏都不用担心带不了。RTX 3080对标AMD阵营的RX 6800XT,很多知友纠结应该选哪张,我的对比测试结果如下:
由测试结果可知,在11款测试游戏中,A卡赢了4款而N卡赢了7款,但是差距都非常小,除了刺客信条英灵殿这款对A卡神优化的游戏。
考虑到A卡超频空间挺大,折腾党可以拉频率到2400 MHz以上,会有5%~10%的帧数提升。
N卡虽然超频空间有限,不过好在还有DLSS 2.0加持,比A卡FSR给力得多,帧数普遍能增加40%。但前提是游戏得支持DLSS 2.0技术,目前支持DLSS的游戏有数十款,如果你玩这部分游戏还是得考虑N卡。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
-李卤味-
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