器材屋 篇七十三:醒醒,头号玩家已近现实——Pico Neo 3 VR眼镜上手体验
创作立场声明:新上手Pico Neo 3深度体验。本文所测商品为自费购入。如参加张大妈家的活动获得,我会在文中点明。坚持独立的评价观点是笔者创作的基本底线,绝不会因商品来源不同而有所偏颇,请各位放心。
前言:我的VR眼镜使用经历
不知道大家有没有感觉到现在电脑游戏的疲软,去年我由于更新电脑配置,顺便也就试玩了一波广受好评的赛博朋克2077。感受是,画面确实在提升, 很精美,但……我为什么还要玩下去,或许我不是真爱吧。
接触VR眼镜比较晚,大概是17年的时候。当时好奇买了个只有光学镜片的VR眼镜盒,后面架手机玩了会儿,没有神态的配合,实说效果比较一般。后面18年的时候有幸玩了一阵Pico G2,瞬间让我惊叹,一体式的VR眼镜可以完美做到画面适配的问题,观感很不错。而Pico自有生态的配合,当时玩过的Hunters gate的空间感构建让我惊叹。
最近上手Pico Neo 3 VR眼镜前想过VR眼镜还能如何进化?但当我真实体验过Pico Neo 3 VR眼镜之后——现今的VR眼镜相较于三年前的产品,已经彻头彻尾地进化。我放一张图……我们来慢慢聊~
你没看错,除了菜单,后面的画面是我所处的环境,真正地——虚拟现实。
本文将从:开箱及外观,参数及性能,VR体验,充电及续航这几个部分。
开箱:这次的手柄很惊喜
Pico Neo 3外包装正面便是VR眼镜和两个手环的商品图展示,侧面pico的logo,很是简明。
打开左侧VR眼镜本体,右侧手柄区有单独的包装。
取出全部内容物,包括:Pico Neo 3本体、左右手柄各一、快速上手指南、说明书、眼镜架、充电线、手绳、充电头
充电器最大支持12V/1.5A共18W充电功率
外观及按键:结构大幅进化,佩戴舒适操控精度更高
Pico Neo 3依然是黑白经典的配色,大小控制更小巧,放了一瓶可乐,大家应该能够感受到这个体积。周末稍微久玩一阵,脖子的压力也不会很大。
为什么能够做小呢?因为现在Pico Neo 3将电池部分后置。
这样的好处不仅是眼镜的部分可以缩小一部分体积,也使得Pico Neo 3的前后都有重量,经过pico优化,Pico Neo 3的前后重量配比为2:1,佩戴也更为舒适。
为了保障舒适度,Pico Neo 3与面部接触的眼罩部分采用透气网眠,柔软舒适。与后脑头发接触的部分采用皮质,舒适防滑。
看到镜片部分,这次的Pico Neo 3采用可调节瞳距的设计,有58mm、63mm、69mm三档瞳距可调,方便不同用户舒适观看。
整机在前侧上下四角分布了四颗广角镜头,实现空间定位,保障游戏体验。我们在文章开篇看到的虚拟现实显示就是基于这套四广角镜头系统。
按键接口方面,前侧上方电源键、USB-C口、副麦克风,前侧斜前方为散热口。
前侧下方为音量键、麦克风口以及 3.5mm音频口。
右侧三枚按键为:返回键、确认键、HOME键
整机按键和接口布局历经多代优化,使用起来可以做到直觉化操作。
性能:同级最高的性能
本次的Pico Neo 3硬件上采用了高通骁龙XR2平台。根据可查的数据,相较于当初的骁龙835旗舰凭条,实现了2倍的CPU和GPU性能提升。我手里的这台Pico Neo 3采用的是6G RAM+128G ROM的版本。可能有些对手机硬件比较了解的朋友看到配置会说怎么才6G RAM。其实,VR眼镜作为基本没有多任务处理需求的设备,6G的RAM是绝对足够了,我实际使用当中也很是流畅。
显示方面,Pico Neo 3采用了4K级高清LCD屏,刷新率达到了90Hz,官方宣称未来还支持120HZ,对于移动显示设备也基本到头的分辨率和刷新率了。
空间定位方面,本次Pico Neo 3较大的提升之一便是空间定位的提升。采用基于四摄的空间定位,实现了小于1mm的定位精度误差和小于2ms的运动延时。这有什么意义呢?
我们在游戏时会有一些小幅度的运动,当运动超过设置的安全区时,界面中会显示安全区边界,以免玩家向一个方向完全跑偏撞墙或发生其他意外。下面的动图便是我在设定一个较小的安全区,而后游戏中动作出框安全区界面给到的提示。
Pico Neo 3这次的安全区支持小中大三挡可供调节,最大可以支持自定义10米X10米的安全区,足够各位动活了。
如果说之前的手机+光学镜片组合的vr眼镜和一体式vr眼镜的区别只是显示效果和游戏生态。那么如今的搭载四摄空间定位的Pico Neo 3则是彻底划开了于分体vr眼镜的使用体验。带安全区的Pico Neo 3无疑运动范围更广且更安全。
手柄配置方面:采用全新的6DoF光学追踪方案,内置有32个光学追踪器。经过pico的适配,已经达到了238°*195°的绝对顶你估计光学追踪范围水平。而手势交互系统也即将支持28自由度的手部追踪,带来更精确的操控,更多样的玩法。现在的Pico Neo 3在眼镜界面中已经能够完美显示手柄的三维模型,并跟随手柄的运动而实时响应。
初次使用:佩戴舒适易上手
初次使用首先按手柄的电源键打开手柄电源,而后VR眼镜也长按电源键开启,两者会自动配对。
你便可以在VR眼镜中看到菜单,使用手柄遥控,全新的手柄生成艺术高精度的虚拟光束,选择对应菜单按钮而后按手柄扳机键确认,非常直觉化的设计。
初次使用我建议大家可以先看一看巨幕电影/视频找一找空间的感觉。我们看到,Pico Neo 3在头部转动时画面跟随转动响应非常迅速,没有丝毫延时。
而后,你便可以下载一点游戏,体验一波VR眼镜的精髓使用体验了。
游戏体验:品类丰富,3D感受超强
Pico Neo 3配套的应用商店有着丰富的游戏可供玩耍,包含:运动模拟、动作射击、冒险解谜、多人在线、6DoF佳作这几个品类。
我这边提前做了功课,主要试玩了幻音骑士(Synth Riders)、SUPERHOTVR以及雇佣战士(CONTRACTORS),这几款游戏各自有偏重,幻音骑士(Synth Riders)偏向节拍运动类,SUPERHOTVR偏向3D VR射击类,此外,我还将Pico Neo 3进行了Steam VR串流游戏体验。
幻音骑士(Synth Riders)
初次游戏的时候我建议大家坐着玩,因为动感效果太好了。
音符的球球会不停地出现在面前,而两支手柄便化身两个光球,去击碎面前的球球。
随着难度的增加,球球的分散轨迹也越来越远,并且有需要躲避的障碍物,从而玩家在游戏中不由自主就需要大幅运动。这样既游戏又运动的幻音骑士,我是真的爱了。
SUPERHOTVR (射击)
SUPERHOTVR打开游戏之后便是一把漂浮在空中的枪,没有提示。这也是这个游戏跟手柄结合地最为精彩地一点,所有一切都依靠直觉。
遇到枪本能反应是什么?上去握住ta,手柄侧面的侧按键也就是抓取键,在你靠近枪的时候,按住即可抓取。
而后侧的扳机键则顾名思义可以触发扳机效果。
这款游戏最让我着迷的,是“躲子弹“。借助VR眼镜的视效,你可以看到子弹的轨迹,而后侧身躲掉。再反过来抢走敌人手里的枪。你就是骇客帝国的leo。
此外,由于在攻击敌人和躲子弹时需要小幅度移动,Pico Neo 3自带的基于四摄的空间定位,也保障了游戏时的安全性,在突破安全边界时游戏界面会产生提示提醒玩家回到安全边界内,并且这个响应非常即时。
雇佣战士(CONTRACYORS)
刚开始玩这个游戏,先把身上挂着的各个武器道具都体验一遍试试操作,换弹、拉枪栓等,每个步骤都得靠自己完成,随着手柄的震动反馈,不过因为靠摇杆来移动人物,建议大家刚开始玩不要在游戏里大幅走动,极其真实的游戏体验,会给新手带来眩晕感。
游戏内有多种模式,主要分为在线匹配和单人游戏,其中单人游戏有任务和自由模式,可自定义敌人数量、友军数量以及游戏难度,fps爱好者应该会喜欢这款游戏,临场感很强,开火的后坐力也比较真实,甚至还能切换步枪的射击模式,感受可以说就是“头号玩家”了。
Pico Neo 3与Steam VR串流游戏体验
只需要将Pico Neo 3和电脑同时连接到网络,而后打开PC端游戏串流助手和steam VR,而后在Pico Neo 3的游戏串流助手app中选择同网络主机点击开始无线串流即可。
这次串流体验了steam上的SUPERHOT,经过一轮体验下来与在vr主机上玩几乎没有太大的差别,也是非常的流畅,链接稳定可靠。本次Pico Neo 3的无线串流依托自身强大的CPU等硬件配置,使用H265解码,较高压缩率的传输协议配合高效的编/解码数据流传输,实际的观感便是游戏画面前所未有的流畅清晰。
总结:使用体验大幅进化的VR一体机
在一段时间的体验之后,Pico Neo 3彻底改观了我之前对于VR一体机已经无法大幅提升游戏体验的观点。
外观方面:更为优化的机身结构,体积缩小,电池后置使得前后配重比2:1让佩戴更为舒适。
硬件方面:不断提升的配置以及显示屏,让运算速度和显示效果愈发精美且快速响应。基于四摄的空间定位让游戏趣味性和安全性都得到了显著提升。
使用体验方面:同级极佳的观感,在视频以及游戏当中都非常亮眼。多年打造的VR生态拥有丰富的游戏资源,体验了其中数款游戏,在3D效果的打磨上都很好地与硬件进行了结合。
如果觉得PC游戏没啥兴趣了,不妨可以开拓一下3D VR游戏的新疆土~相信如今的Pico Neo 3使用体验,一定不会让你失望。
青峰赤壁
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