轩辕剑柒游戏测评-多图
引言
从小时候开始,小霸王其乐无穷是我记忆里的第一台游戏机,坦克大战、超级玛丽、魂斗罗等等,后来是小伙伴们在街机上搓拳皇比谁的连招更厉害,再后来是跟着3.5英寸软盘的麻雀学院学会了打麻将,然后在横着放着的电脑上星际争霸就出现了,再到后来和小伙伴们玩过一阵子的生化危机,给我的同年留下了阴影 。。。玩过再来一回合的文明,现在文明还在硬盘里,哎,太费时间了;也搞过halo night,化身士官长在致远星上大杀四方;也当过一名猎人,与各式各样的怪物周旋,也帮他们修修脚。再后来是魔兽争霸向我敞开了电子竞技的大门,我同时也惊叹于他完整的魔兽世界,期盼着电影的上映,随后是dota的开黑岁月。游戏伴随了我的前半生,也将大概率的伴随我的后半生。纵观我的前半生,似乎都是国外的游戏,无论是艾泽拉斯还是结云村,一个又一个陌生的世界和需要被汉化的语言,国产游戏却在缺席(其中可以插入一个仙剑奇侠传),让人不禁唏嘘。希望国产游戏可以更专注的去把游戏做好,而不是只想着赚钱吧。
配置需求
这款游戏给出的最低配置要求:Intel Core i5 4590 ,8GB, NVIDIA GTX 960, 硬盘占用50GB。
我的配置为联想y7000p,Intel Core i5 9300HF, 8GB, NVIDIA GeForce GTX 1660Ti, 硬盘占用38GB。 全高画质下运行占用情况如下图所示。当前配置下可以稳定流畅运行,发热也一般,不会像玩怪物猎人那样热。
画面
首先放出一组我截取的过场动画的图片,我非常喜欢这种中国水墨画风格的过场动画,感觉可以作壁纸了。
这是一个怪物的模型,血液飞溅有点假,其他感觉很有代入感了。
人物方面,跑动和打斗过程也比较流畅,闪避原地不动闪避会向后跳,两下会向后翻滚,方向键加闪避会突进。动作看起来比较连贯,斩杀这个技能很帅,会招出一个连续的动画,格挡反击也不错。总结起来还是不能贪刀。
操作性
可以使用键鼠操作,操作方案如下。
手柄操作提供了两种方案,在主人公放技能的时候可以触发震动,手柄的震动反馈也是不错。
操作的设定和怪物猎人有点相近,闪避,格挡,踉跄,眩晕,中毒,燃烧,流血都有的。但是怪物猎人燃烧后通过翻滚可以把火扑掉,但是这里貌似只能烧着。还有那个会吐毒雾的女巫也太bug了吧,感觉要想打她必中毒。
游戏性
剧情
游戏好不好,剧情很重要。 由于没有玩过轩辕剑的前面几部作品,并且这部作品也没有完全通关,剧情这块不太好说,但是玩到现在,剧情还是很吸引我的,我以为出现在商山大寨的会是绿衣女子,没想到红儿会出现,有点出乎我的意料,看来绿衣女子的包袱还得在后面展开了。后来发现夏老丈也不简单,女二和主角的敌人是同门,大王放出来不是大魔王居然是只鹦鹉等等,有点看电视剧的感觉,想继续看下去。我不了解整个轩辕剑世界是怎样的,感觉半结合了历史,半加入了仙侠。
游戏设置
游戏中有天书系统,可以对自己的装备等进行升级。通过打鬼可以获得所需要的素材,也可以通过镇子上的商人来购买所需要的素材,还可以通过收妖来炼化一些饰品。
人物
人物有三个,主人公太史昭,他的妹妹太史湘,以及褚红。游戏中主要是控制主人公太史昭,另外两个人物有相应的技能,可以控制她们施放技能,其余时候二人自由攻击。
对战
对战做的相对来说比较简单,仅仅有挥击自己的剑以及自己的技能,技能通过刷小怪可以进行升级,技能不同攻击的样子也不一样,什么熊形狼形虎形什么的,牛形带短暂眩晕,狼形提升攻击,虎形相当于一个aoe了,攻击力也有所提高,只是切换各种形态需要原地不动摆个pose,用两个按键控制,太史昭还有一招天书之力,类似于停止短暂的时间,可以用于躲避或是攻击,冷却时间很长,还有一招收妖,类似于一个宝葫芦,冷却时间短,有一定的概率直接把怪物收走,化成元灵,然后可以做成饰品放在身上。另外两个人可以施放技能进行配合,操作起来比较简单。
一些小游戏
游戏中有很多机关的设置,下图这个有点像华容道,需要不断移动石柱拼成一整幅图片,创意新颖。有一个问题就是推石头实在是太慢了,如果也能长按略过就好了,还有后面推一个大棒子开门的,我是一边吃东西一边打的,可能这个游戏就比较休闲吧。
下图这个类似于迷宫,需要通过旋转让外围的路径可以走到中心去。
涿鹿棋
我把它单独拿出来说了,因为我觉得这个棋还挺好玩的。每到一个城都会有个一个下棋的人,随着不断地深入棋手的水平也不断提高,另外也会有一些特异的棋子。简单说一下涿鹿棋的规则吧,总共24颗棋子,每人各执12颗,当三个棋子连成一条线的时候,可以拿掉棋盘上对手的一个棋子,被拿掉棋子的位置变成一个弃位,即不能在放置棋子,这样一来就可以通过选择拿掉对手棋子的位置来阻止对手三子一线。这时候又出现了几个特异的棋子,增加了游戏的乐趣,比如说有的棋子可以放在弃位上了,有的棋子临近的周围没法被提取,有的棋子可以落子后创造一个弃位,有的棋子可以一次提取多个棋子等等。。。
难度设置
三种难度可供选择,一开始调的是中等模式,打到这个符鬼的时候卡了一阵,为了快点往下看一看,调到了简单模式,很快过掉。发现中等模式下,除了怪物的防御和攻击有所下降外,怪物的技能更多一些,貌似多了一个远程的吼叫技能,而且攻击更频繁一些。相信困难模式下应该也会有不一样的游戏体验。
总结
感觉是偏休闲一点的游戏吧,画面的话我觉得ok,剧情比较吸引我,音乐也比较好听,涿鹿棋好评,要不要考虑单独出一个涿鹿棋的手游呢?感觉可以先让大家玩上,然后需要买特异的棋子,然后买多了棋子就会匹配菜一点的对手什么的,赚的钱再来做下一个版本