《疑案追声》——用声音来探案
如果可以重回案发前的一段时间里,那么你能找出真相吗?接受了“声探”系统测试的你,带上了耳机回顾案件发生前“来自过去的声音”,通过每一段对话,从中提取关键信息并找出真凶。大家好,今天由我们为大家介绍推理解谜类的国产游戏佳作——《疑案追声》。
《疑案追声》是由腾讯旗下工作室NexT Studios开发,这家工作室也是号称腾讯最理想主义的工作室,这家工作室主要开发短小精悍的单机游戏。
《疑案追声》这款游戏最大的特点就是声音系统,每一章节里都有好几个不同的声源,玩家需要从对话所给出来的信息,给每一个声源标上名字,方便玩家找到案件的真相,而这种玩法就让我想起了听力考试的噩梦,幸运的是语言换成了我们更熟悉的母语,制作组为了贴合人物形象加入了各地区的方言,不同地区的方言出现在对话中,当我听到熟悉的方言时,不仅让我感到亲切,还有几分有趣。游戏开始时,玩家将进入“声探”系统以上帝视角回顾案发前发生的故事,虽说玩家是上帝视角但也不是全知全能的,首先你能听到的声音的范围就仅限于玩家的操控角色所处房间的范围,这就说明玩家需要跟着声源随时切换房间,去听同一段时间的不同对话,而且在案件一开始玩家并不知道每位npc的名字,这时候玩家就需要通过对话来标上npc的名字,一般npc的名字一般会直接告诉玩家,但也有个别藏得很深,这时候玩家可以通过npc的行为习惯,声音以及与各npc的关系来推断npc的身份,这种设计不仅增加了解密难度,这增添了几份趣味性。
我认为本作的谜题设置也是一大亮点,每个案件都有独立的地图,每张地图都有几个分散的小房间,玩家需要尽可能地去往每个房间来获取信息,由于同一段时间里会发生几个不同的对话,这时候玩家就需要反复回放来去听不同的对话,在这个过程中,玩家并不会感到无聊,因为每段对话都会获得新的信息,玩家收集完每个信息后需要将这些信息整合在一起,推理出案件的真相,本体一共有五个案件,每个案件都是独立的,本体中的五个案件难度都不大,但每个案件都很有趣,每个案件的难度也是循序渐进的,基本没有卡关的情况。游戏中的第一关是很常规的教学关卡,让玩家熟悉游戏操作以及游戏玩法,第二关才是游戏的正式开始,第二关的背景是发生在一家美术馆,玩家不仅需要标对所有的人名还需要回答两个问题,分别是谁最早偷到了真画?谁最后拿到了真画?从这两个问题,我们就可以推断出画分为赝品和真品且经过多名人员的转手,我在游玩这关时就觉得自己像是做很绕的听力题。在通关完本体之后我意犹未尽,不过制作组也贴心地为玩家准备两部免费的dlc分别是《致命剧本》和《中元节特别篇》,这二部dlc的质量都很高,设定以及剧情都十分的有趣,但由于篇幅问题就不作过多介绍了,有兴趣的小伙伴可以自己去体验下。
致命剧本中元节《疑案追声》是一款创意十足的游戏,虽说在关卡设计上还有不成熟的地方,比如案件中的npc不会说假话,本体案件难度较低,但总体的质量还是不错的。
本作的第一个dlc《致命剧本》游玩体验更好,逻辑基本严密,第二个dlc《中元节》则重视故事,谜题较为简单。总之,《疑案追声》作为一部国产独立游戏并不完美,但也是可以入手体验的国产独立游戏佳作。
以下内容涉及轻微剧透,请谨慎观看
本作让我印象最深的就是结局,在通关第五关的时候我就在想“我”究竟是谁,究竟是剧中人,还是剧外人,最后的结局也是让玩家选择“你”究竟是谁,游戏一共有三种结局,每种结局都有不一样的信息,玩家可以选择坚持本心继续当一名侦探,但最终会像其他的实验品那样最后迷失自我,或者选择剧中人物直接丧失自我,也可以选择第五案中提及的68号成为一名精神病人接受治疗或拒接治疗。