修桃君 篇八:高帧率游戏大热,为何李安的120帧电影却不温不火?

2019-12-02 18:36:12 10点赞 8收藏 13评论

创作立场声明:电影爱好者+主机玩家,有些感想不吐不快。

听到高帧率,游戏玩家和影迷都会竖起耳朵 —— 前者是纯粹的开心,后者的情绪却复杂得多。

高帧率对于游戏是毫无疑问的硬标准,144Hz的电竞显示器已经不是稀罕物品,不稳定的60Hz甚至已经满足不了部分游戏圈资深玩家的眼睛,往往会收到”帧数警察“警告!可48帧的霍比特人与120帧的双子杀手却没有收获预料中的满堂彩,原因何在?

超清晰画面配合超高帧率,带来的感觉十分奇妙超清晰画面配合超高帧率,带来的感觉十分奇妙

对于电影技术来说,高帧率毫无疑问也符合未来的发展趋势,符合我们对观影沉浸感的追求,“模拟现实”但高于现实正是艺术表现的手法之一。但事情却没有高帧率游戏的发展那么简单明朗,受制于制作原理、渠道成本、艺术评价标准等种种原因,60fps及更高帧率的影视内容普及遇到了相当的阻碍,甚至在理念上也受到了一些质疑,并没有如4K高分辨率一样迅速铺开。

那么对于普通用户而言,搞清楚高帧率有没有必要?我的答案是:有,而且可以在其中感受到科技的有趣之处,并且应用到生活中。我们没法从源头上改变制作或拍摄这件事,那么对于如何在有限的条件下,高性价比地提高家庭娱乐体验来说,这些知识颇具参考。

一、技术路线不同,“高帧率”信息量截然不同

首先,什么是帧?根据百度百科,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。说人话就直接看下图:

高帧率游戏大热,为何李安的120帧电影却不温不火?

多年过去,电影的原理和上面的动图依旧一致,利用人眼视觉暂留的特性来形成流畅画面。电影拍摄的时候,快门时间是1/24秒也就是0.042秒,那么在拍摄这张画面的时候,快门就会打开0.042秒,那么你的画面就会包含着0.042秒内全部的信息,那么这一帧,包含的内容就是这0.042秒里画面所有的变化。

与游戏不同的是,电影的几乎每一帧都是模糊帧,什么意思呢?如果在电影画面发生变化的时候选择一个时间点暂停,得到的都是一帧模糊的画面,但把所有模糊的画面连贯起来就是完整的变化/运动流程。这也就是电影大信息量的源头。

静态帧与模糊帧对比静态帧与模糊帧对比

同时,由于电影放映的过程是非常平稳的输出画面,不需要额外的计算量,说好每秒24帧就是24帧,不会多一也不会少一,每一帧都是0.042s的间隔,帧与帧之间平滑而稳定,所以给观众的观感也是日如一日的稳定,绝不会上一秒流畅下一秒卡顿。24帧每秒在这个时候可以说够用,已经提供了60分的体验。当然,对于家庭观影来说,体验其实还可以提升,这也是高端电视与投影设备目前主导MEMC功能的意义。

24帧电影示意24帧电影示意

在游戏中,一切都变了 —— 每一帧画面都由显卡计算得来,每一帧都是稳稳的静止画面,随便暂停得到的都是对焦无比清晰的画面(除了动态模糊模拟,那会引起更多的问题)。以30帧左右的游戏举例,游戏的第一帧包含第0秒的信息,第二帧包含了第1/30秒的信息,只有这一个瞬间的信息,这中间的信息完全靠脑补,如果帧率较低,看起来会卡顿也就在情理之中了。

另外,从数据上来说,游戏帧率的输出为波动状态,是离散而不稳定的 —— 前一秒27,后一秒32,但这都可以叫稳30帧,嗯,他们尽力了……如果制作方非常良心,或针对的是格斗游戏电竞游戏,才会优化到非常稳定的30帧或60帧/秒状态。

在竞技游戏中,帧数低和帧数输出随意波动引发的绝不仅仅是一个画面观感的问题,也许半帧变化就影响了交互的判定,从而决定了一场游戏的胜负,一场世界级比赛的结果,甚至一段人生的成败…… 提高帧率,势在必行!2080Ti,i7,32g,搞快点!30帧在这个时候,还真不一定够用,稳30帧入门,稳60帧不错,稳120帧 —— 就真的巴适了!

卡顿造成的bug卡顿造成的bug

游戏的内容由显卡计算而渲染得来,制作人无法控制每一秒玩家的行为,但电影却由导演精心设计而来,每一秒的信息量都耗资巨大,富含意义。在精心设计的24帧现行体系下稳定运行百年,犹如高速马车已经心满意足,也难怪不少人觉得高帧率没什么所谓了 —— 只不过,这很可能是因为没见过汽车。在双子杀手著名的追逐戏中,我们第一次体会到高速运动场景在大银幕上的“真实呈现”,以120帧高帧率状态加持的“追车”比真实更真实,完全带来了超越现实的“震撼”!

图片只能大概描摹图片只能大概描摹

二、载体与渠道不同,体验升级成本不同

当你可以在流媒体上观看1080p清晰度的蔡徐坤,绝不会再看一眼360p;当你的手机可以拍摄4k、刷抖音不心疼流量,直播终于红火起来,4g网络配智能手机这套高普及度的产品解决方案,某种程度上让我们忽略了常见娱乐方式背后相当高的体验门槛。

游戏是个折磨人的小东西,画面表现相当依赖用户的计算设备,分发到用户手中的体验是个人化的、割裂的,即使是主机的全球一致性,也要面临不同品牌不同配置的显示设备。所幸玩家已经习惯了升级设备来提升体验的逻辑,144Hz显示器或4k电视在玩家群体中的普及率要远高于影迷,要知道多少人还在直接用百度云的流畅画质来看片子呢……

144Hz高帧率显示器,游戏硬件厂商的宣传总是充满喜感144Hz高帧率显示器,游戏硬件厂商的宣传总是充满喜感

对于严格控制体验的电影来说,影迷们无法改变拍摄设备与技术,也无法改变蓝光盘的内容制式,在如CINITY影院观看的成本又相当高 …… 120帧的双子杀手在新生市场如中国,比美国的成绩还要好一些,也是因为设备新、技术跟得上的缘故。全套CINITY高帧率设备的升级成本要500万起,旧有影院只为每年1-3款高帧率电影升级设备的可能性有多大,不问可知了。

CINITY影院支持技术全球领先,但全球来说并不普及CINITY影院支持技术全球领先,但全球来说并不普及

反之,提升自己的家庭观影设备,相对电影院来说,升级难度小得多,几千块就可以获得良好的大屏高帧数体验,这也是影迷朋友们需要稍微转变观念的地方 —— 不用搞出个家庭影院那么兴师动众,高端家庭投影如明基w2700/极米H3,或者索尼9系列和画系列,都具备比较成熟的补帧技术方案,高亮度大屏+MEMC运动补偿技术对体验的提升肉眼可见,平滑流畅的画面对眼睛也是一种保护,更接近真实的动态感觉值得一试。下图可见极米H3的MEMC运动补偿前后效果对比,对于高速运动场景尤其有效。

极米H3运动补偿前后对比极米H3运动补偿前后对比

三、评价标准不同,帧率甚至成玄学

在Gaming design中,高帧率已经是类型游戏的评判标准,且每个人都可以快速上手感知“跟不跟手、卡不卡顿”这件事,多即是好,可以大干快上。但不是每个人能看得出电影的帧数升级 —— 24帧升级到48帧的霍比特人,很多人感觉“根本没有感觉”,120帧的革命性又牵扯到了景别、特写、蒙太奇等一系列概念的革新,更不是能让人一天两天接受的。

更要命的是,24帧在历史上已经主宰太久,对应的电影审美已经与“电影感”强绑定,影评人不以技术规格评价电影/剧,24格带来的频闪/画面模糊/拖尾都被当成了电影美学,几乎成为了玄学的一部分,马丁斯科塞斯等大导演甚至希望一切对原文本的改变都被取消掉,快进也最好没有。

2011年奥斯卡金像奖获奖影片《艺术家》是黑白默片最后的余晖2011年奥斯卡金像奖获奖影片《艺术家》是黑白默片最后的余晖

但电影审美也并没有比其他艺术更神秘,其实完全会被时间改变,正如有声片时代对默片的冲击,我们可以缅怀,但回不去了。电影艺术本身的一切规格都可以慢慢改变,家庭设备的升级也在影响着人们”是否走进影院“这件事的决策。

对于我个人而言,数字时代技术发展带来的好处太多,显示设备上可控的帧率变化让我如获至宝。家用投影的分辨率越来越清晰,MEMC技术带来的高帧率越来越稳定越舒适。周末的晚上,用投影打开一份蓝光碟,静静欣赏媲美影院的感受,有时比摩肩接踵的电影院更让我感动。

展开 收起

SONY 索尼 PS5游戏《碧蓝幻想relink 含首发特典》港版

SONY 索尼 PS5游戏《碧蓝幻想relink 含首发特典》港版

349元起

SONY 索尼 国行 PS5游戏《地平线西之绝境》

SONY 索尼 国行 PS5游戏《地平线西之绝境》

299元起

SONY 索尼 PS5游戏光盘《浪人崛起》

SONY 索尼 PS5游戏光盘《浪人崛起》

499元起

SONY 索尼 现货港版索尼包邮 PS5游戏 龙之信条2 龙族 Dragon's Dogma 2中文

SONY 索尼 现货港版索尼包邮 PS5游戏 龙之信条2 龙族 Dragon's Dogma 2中文

354元起

SONY 索尼 现货港版索尼PS5游戏盘女神异闻录5TacticaP5T战略版中文

SONY 索尼 现货港版索尼PS5游戏盘女神异闻录5TacticaP5T战略版中文

211元起

索尼PS5游戏光盘 幽灵线:东京鬼线GhostWire: Tokyo 中文

索尼PS5游戏光盘 幽灵线:东京鬼线GhostWire: Tokyo 中文

129元起

SONY 索尼 PS5游戏 最终幻想7重生Final FantasyVII

SONY 索尼 PS5游戏 最终幻想7重生Final FantasyVII

379元起

港版索尼PS5游戏 使命召唤20 现代战争3 COD20 僵尸模式 多人联机

港版索尼PS5游戏 使命召唤20 现代战争3 COD20 僵尸模式 多人联机

375元起

全新索尼游戏PS5最终幻想16 FF16 Final Fantasy XVI 中文版

全新索尼游戏PS5最终幻想16 FF16 Final Fantasy XVI 中文版

408元起

SONY 索尼 全新现货 索尼PS5游戏 装甲核心6 境界天火 机战佣兵VI 港版中文

SONY 索尼 全新现货 索尼PS5游戏 装甲核心6 境界天火 机战佣兵VI 港版中文

185元起

索尼PS5游戏 阿凡达 潘多拉边境 港版中文 版黄金版

索尼PS5游戏 阿凡达 潘多拉边境 港版中文 版黄金版

530元起

SONY 索尼 PS5 《艾尔登法环 远古之环 老头环》 中文

SONY 索尼 PS5 《艾尔登法环 远古之环 老头环》 中文

268元起

SONY 索尼 PS5游戏 PlayStation5 游戏光盘《战神5诸神黄昏》

SONY 索尼 PS5游戏 PlayStation5 游戏光盘《战神5诸神黄昏》

349元起

Ember Lab PS5数字版游戏《Kena:精神之桥》

Ember Lab PS5数字版游戏《Kena:精神之桥》

暂无报价

SONY 索尼 《God of War》主机游戏

SONY 索尼 《God of War》主机游戏

暂无报价

SONY 索尼 国行PlayStation5《麻布仔大冒险》主机游戏

SONY 索尼 国行PlayStation5《麻布仔大冒险》主机游戏

259元起
13评论

  • 精彩
  • 最新
  • 模糊帧和静态帧 电影 游戏两码事

    校验提示文案

    提交
  • 比利林恩那会就去看了 本以为会很爽 谁知道非常出戏 完全没有欣赏电影的感觉

    校验提示文案

    提交
  • 这么难看会火才有鬼

    校验提示文案

    提交
  • 电影不是24帧没内味

    校验提示文案

    提交
  • 用CRT显示器吧

    校验提示文案

    提交
  • 全程没说到点子上,简直小编先去看看,为什么动漫15帧也丝般顺滑

    校验提示文案

    提交
  • 因为除了帧率之外的电影本身不行。

    校验提示文案

    提交
  • 我看运动补偿的画面 总有种演员有多动症的即视感,不知道是不是个例

    校验提示文案

    提交
  • 我看双子杀手一开始还以为放错小成本电影……

    校验提示文案

    提交
  • 看双子杀手给我的感觉像是去B站看高帧率的视频而不是电影。。。不喜欢双子杀手那种视频感,没有了电影感。。。或者说新鲜事物对我来说暂时比较难接受吧。。。。我倒是希望头号玩家能出个高帧率的版本,因为动态模糊很多细节我都没法看清,好可惜

    校验提示文案

    提交
  • 24fps 只是说你快门速度不会1/24长,而不是一定就是1/24。

    校验提示文案

    提交
  • 看的时候感觉拖帧感特别明显,尤其是摩托车追逐的时候感觉身后一溜残影。

    校验提示文案

    提交
  • 电影不好看,一百万针又咋样!
    这个片子看十分钟都睡着了,不好看

    校验提示文案

    提交
提示信息

取消
确认
评论举报

相关好价推荐
查看更多好价

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
最新文章 热门文章
相关推荐
8
扫一下,分享更方便,购买更轻松