游戏配置探究 篇五十:光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

2020-07-02 10:35:46 13点赞 5收藏 31评论

优化不好,DLSS来拯救

国产网游大多数都是被打上氪金的标签,可是细想一下谁还没个青春和网瘾,硬核也砸过不少,国内大环境决定了游戏厂商的发展方向,研发资金都放到美术风格和付费内容上,优秀的程序猿或许有力也使不出,最终导致大多数游戏优化都是难堪的,直至前几天网易游戏旗下的《逆水寒》联合NVIDIA宣布支持光线追踪+DLSS2.0技术,硬核决定再次回到这种游戏里面瞧一瞧。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

按照官方公告来看,RTX光线追踪目前只作用于甜水巷和长庆楼两大场景,并且明确指出是体验而已,也就是说给你截图装一装用的,干架和刷副本并用不上,而这篇文章真正要说的鸡血补丁是DLSS 2.0,和光线追踪是可以分开单独使用的,《逆水寒》作为第一款首发支持的国产网游,此举很有可能从此改变国内厂商优化的黑历史。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

硬核玩过的网游也不少,最早是摩力游的《海盗王》,想想已经是15年前的事情了,岁月不饶人。这次《逆水寒》只是测试顺带体验一下,画面来说,开到最高已经算是国产网游中顶尖的水平,美术风格会比较油腻,唯一就是人物脸部比较僵硬,地面细节比较糊仅此而已,其实对比隔壁家老掉牙的《剑网3》好太多太多。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

游戏内容不敢说多分享,毕竟只是完成了几个新手任务,比较印象深刻的是轻功系统,试玩不到10分钟,角色的能力都可以在天上遨游好几十秒,汴京主城和野外风光无限好,可能这就是吸引新手玩家的一方面吧,抛光氪金不说,另一方面精致的服装和捏脸系统是能够吸引一大批网瘾少女的,好分享到这,如果你准备购置NVIDIA GeForce RTX 20系列显卡来玩这游戏,不妨参考一下这篇文章的测试。

通过本文你可以知道这些(八款显卡,RTX全系家族和GTX全系家族,三款处理器作为测试硬件)

1. 选项和设置,RTX和DLSS开启前后画面对比

2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160,开启DLSS 2.0前后帧率对比

3. GTX 1650 D6优化画质和性能测试

4. Core i9-10900K和“i5-9600KF”超频5Ghz搭配显卡测试

配置介绍

平台方面采用游戏更有优势的Intel阵营,处理器是Core i9-10900K默频使用,还有两款处理器是用它模拟出来的“i5-7600K”和“i5-9600KF”,(除GTX 1650 D6)显卡测试环节均使用Core i9-10900K绝对避免CPU瓶颈,主板是微星MEG Z490 UNIFY暗影板。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

内存是芝奇16GB DDR4-3600开X.M.P(17-18-18-39)较佳频率,不超频更符合大众习惯,固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB两款作为游戏盘,搭载Windows 10 2004最新系统、最新NVIDIA驱动451.48WHQL(为《逆水寒》加入光线追踪和DLSS 2.0)

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

RTX全系家族有映众RTX 2080 Ti 11GB(1695MHz/14Gbps)黑金冰龙版、RTX 2080 SUPER 8GB(1845MHz / 15.5Gbps)冰龙超级版,RTX 2070 SUPER 8GB(1815Mhz /14Gbps)冰龙超级版,RTX 2060 SUPER 8GB( 1680MHz /14Gbps)冰龙超级版,RTX 2060 6GB(1725Mhz /14Gbps)冰龙超级版。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

映众RTX 2080 Ti 11GB黑金冰龙版,正面是一个LCD显示屏,可以动态轮播各种运行情况,自带一个ARCTIC 240厚排水冷,根据NVIDIA Boost 4.0的机制,散热越好频率越高,大多数游戏核心频率都在2000Mhz左右,温度控制良好在60℃上下,在《逆水寒》里面绝大部分场景完美达成4K@60fps。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

GTX家族有映众GTX 1660 SUPER 6GB(1695Mhz/14Gbps)冰龙超级版以及GTX 1660 6GB(1845Mhz / 8Gbps)冰龙超级版,GTX 1650 4GBD6 (1620Mhz/12Gbps)电竞至尊版,GTX 16系列是不支持光线追踪和DLSS 2.0的,不过这篇文章里面仍然会测试。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

自由模式,这款游戏镜头距离是可以用鼠标滚轮调节的,拉到距离角色最近,这个时候机器渲染压力是最大的,硬核自己的理解是,鼠标每滚动一阻尼就是每一级镜头。

本文测试全程用的是第七级镜头(最远距离可以达到第十四级),根据玩家习惯不同会产生差异,个人觉得这距离PK和打怪都还不错。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

单独开启DLSS 2.0测试的场景,选择了汴京主城的野外区域,在这个小木屋后面刷两到三只怪作为测试的过程,技能全部用一遍,新手号找不到副本可刷见谅,推测DLSS 2.0也是可以生效的。

每一款显卡会测试2次取其平均值,使用DX12模式,最高配画质开启和关闭DLSS两种情况,GTX 16系列单独测试DX11模式。

选项和设置,RTX和DLSS开启前后画面对比

逆水寒的画面选项还算挺丰富的,种类比较齐全,甚至还有迎合国内玩家不同画面风格可选,换句话来说就是滤镜功能,不过个人觉得这游戏帧率限制的机制有点不太合理。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

设置里面有个隐藏选项叫做高帧率模式(命名感觉特别像手游),需要你搭配高刷新率显示器,这选项才会出现,帧率限制提高到显示器的最高刷新率,即165Hz就是165fps上限,60HZ就是对应60fps上限,表面看起来是挺合理的,实际上对于那些60HZ显示器,性能却大幅度溢出的玩家就不是了,变相增加输入延迟。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

光线追踪和DLSS 2.0是可以单独分开使用的,所以硬核才说对网游有极大的意义,仅仅支持RTX 20系显卡,RTX 16系列的DX12模式选项都是隐藏,毕竟也没有什么必要性。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

DLSS 2.0 OFF

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

DLSS 2.0 ON

DLSS 2.0同样在《逆水寒》中表现不错,相比原来的画面,开启之后更加锐利清晰,变相等于提高分辨率,这是它的第一个优点之处,具体效果怎么样,可以仔细对比以上木屋纹理、岸边的石块和草地,你就会发现有惊喜,唯一就是光线有一点变化,DLSS 2.0画质增强的程度和《Control》相同,效果做得不错比《飞向月球》要好。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

RTX ON场景1

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

RTX OFF场景1

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

RTX ON场景2

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

RTX OFF场景2

目前光追效果只在甜水巷和长庆楼这两个场景生效,也就是说对实际游戏是没作用的,官方也说明暂时是预览嘛。《逆水寒》光线追踪的效果属于中等级别,是比不上《Control》这种巅峰级别的,但也要好于《战地5》和《古墓丽影:暗影》,主要在反射、阴影以及焦散这三方面做文章,并且有DLSS 2.0版本,看来网易和NVIDIA合作挺紧密的,两项RTX技术都齐了,隔壁家《剑网3》没排面。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

RTX 2060在长庆楼场景,2K分辨率同时开启DLSS+光线追踪,帧率为40fps

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

RTX 2080 Ti在长庆楼场景,2K分辨率同时开启DLSS+光线追踪,帧率为41fps

至于本文为什么不测试光线追踪的帧率,一是只有两个场景支持加载,里面除了一些精细的建模没有任何实质游戏内容,二是官方既然宣称是预览效果,所以把帧率限制到41fps为上限,无论哪个分辨率、还是哪款显卡最高只能到这,没有测试的意义。

1920x1080@2560x1440@3840x2160,开启DLSS 2.0前后帧率对比

目前真正有意义的是单独开启DLSS 2.0,RTX 2060以上的显卡,就等于免费变相提高帧数和画质。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

汴京主城的野外区域,DLSS 2.0 OFF

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

汴京主城的野外区域,DLSS 2.0 ON

首先来看最主流的1080P分辨率,没有DLSS 2.0效果加持GTX 16系列两款显卡,在最高配画质下,是可以达成超过平均60帧成绩的,遇到更复杂的技能渲染还是掉帧一些,实际多人副本可能压力还会更大。而对于RTX 2060到RTX 2080Ti的显卡,1080P最大收益者是RTX 2060,平均帧数简单粗暴提高了44%,实际刷副本效果怎么样呢?硬核也无法预计,保稳的话最好用RTX 2060 SUPER。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

汴京主城的野外区域,DLSS 2.0 OFF

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

汴京主城的野外区域,DLSS 2.0 ON

2K分辨率,GTX 16系列两款显卡就只能勉强达到40帧以上,开启DLSS 2.0之后,RTX 2060帧率表现和1080P没有太大的出入,它依然是最香的,再往上走的四款显卡,都会因为显示器刷新率或者游戏引擎机制原因,限制死了性能无法拉开太大差距。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

汴京主城的野外区域,DLSS 2.0 OFF

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

汴京主城的野外区域,DLSS 2.0 ON

最后是4K分辨率,可以直接忽略掉GTX 16系列两款显卡了,2000元的RTX 2060依然可以轻松一战,不知道大家有没有发现,越高分辨率RTX 2060提升幅度反而越明显了,按照平均帧率来算,性能居然提升了100%恐怖如斯,想想也不是没有道理,当初DLSS宣传所说—AI学习训练是基于4K分辨率的。

而真正让人抓狂的是《逆水寒》这个帧率限制设定,RTX 2070 SUPER以上显卡基本可以稳定60帧了,但RTX 2080 SUPER以上性能就完全浪费了,还要搭配昂贵的4K@144HZ显示器才能完全发挥性能。

GTX 1650 D6优化画质和性能测试

而对于非RTX 20系列的显卡来说,确实使用体验没那么好了,但是毕竟一分钱一分货,这里硬核就以GTX 1650 D6这款显卡为例做一下不同画质性能对比吧。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

同时因为搭配的是GTX 1650 D6这种千元显卡,硬核把i9-10900K通过BIOS变身模拟成“i5-7600K”(相当于i3-9100F),当然三级缓存会大不少,实际CPU-Z跑分是差不多的,内存频率从DDR4-3600降至2666,时序和容量不变。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

通过不同画质的测试,可以发现“i5-7600K”+GTX 1650 D6的搭配,比较流畅的画质是低配或者中低配,当然如果你以30帧的标准来看,其实中配画质也还过得去,具体怎么选择还真是个人肉眼的敏感度和习惯而定。

Core i9-10900K和“i5-9600KF”超频5Ghz搭配显卡测试

对于CPU方面的测试,硬核查看了官网的配置说明,高画质推荐的CPU是i7-4790,这里给它模拟到“i5-9600KF”超频5Ghz的级别,一颗千元出头又可以超频的CPU,对于这种网游来说真的再合适不过。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

这部分的显卡搭配RTX 2070 SUPER,它开启DLSS 2.0之后,即便你开启4K分辨率也可以很流畅,然后同样手段,i9-10900K通过BIOS变身模拟成“i5-9600KF”,全核频率设定5Ghz,内存频率、时序和容量不变。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

CPU测试当然也是开启DLSS 2.0的,结果就是“i5-9600KF”还比i9-10900K略胜一筹,可能是主频高一点(毕竟网游敏感)或者超线程负优化,这里的“i5-9600KF”三级缓存会比真实的会大不少,最终性能或许有一些差异,不过倒是建议一律选择可超频的CPU,特别是Intel阵营这边,除了i5-9600KF目前想不到还有什么CPU更适合《逆水寒》了。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

“i5-9600KF”+RTX 2070 SUPER硬件使用情况

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

i9-10900K+RTX 2070 SUPER硬件使用情况

总结

且不论《逆水寒》这款氪金游戏内容怎么样,硬核也知道去年PDD怒删价值千万账号的新闻,本人也没有深入玩过,但至少DLSS 2.0的引入对于这种优化并不好的游戏是一种鸡血补丁,特别更多的国产网游如果都能支持DLSS 2.0,那确实对游戏、硬件厂商和游戏玩家都是一件好事。

光追版《逆水寒》全系NVIDIA显卡性能测试

至于光线追踪,目前图灵架构的显卡还不足够强大,有些玩家也可能不喜欢过于真实的画面,只能说等等党的胜利。如果有时间,硬核再测试一下9600KF+RTX 2060刷副本是什么效果吧,开启DLSS 2.0这套配置可能很吃香,好了,感谢阅读,我们下一篇游戏测试再见!

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