标准ATX剪辑生产力,3700X性价比水冷主机搭建体验
这是我经手的第三套AMD主机,相对于Intel这两年的表现,新装机的用户都更青睐于AMD,无数次AMD yes口号也是喊出了真香的体验。
这次装机是帮一位剪辑师朋友的忙,整体考虑是剪辑生产力,另外必须要兼顾游戏,最重要的是要兼顾性价比和拓展性,那么ITX性能钢炮就不符合他的要求,因为对体积占地没太大限制,所以机箱首选ATX。
配件&装机
而谈起视频剪辑,首当其冲的处理器就是锐龙7系列CPU了, 3700X相对3800X更加符合他对性价比的需求。
CPU: R7 3700X
主板:微星X470 GAMING PRO MAX
内存:美商海盗船DDR4 3200 8GBx2
SSD:三星970 EVO
显卡:影驰 RTX2060 super名人堂HOF金属大师
机箱:安钛克复仇者X
电源:安钛克NE650W
散热:乔思伯天使眼240Pro水冷散热器
显示器:明基PD2700U
键盘:IKBC C104红轴有线
主板原本确定的B450,朋友自己后期意愿改为X470,现在来看新品B550应该更适合,微星X470这块主板性价比还不错,拓展性没有太大问题,只是M2接口只有一个是PCI Gen3x4标准。
三条PCI-E X16显卡插槽可以提供三路交火,虽然这款X470有些丐版的意味,但是毕竟是X470,搭配好U依旧可以发挥不俗的性能。
好久没接触ATX规格的主板了,之前自己装的三台主机,两台都是ITX,一台为M-ATX,ITX最大的难处在于配件之间搭配有时候需要费点心思,而ATX主板基本不用在意这些细节。
锐龙7 3700X,目前最具备性价比的剪辑机器向处理器,和3800X比起来只是主频略低,不过TDP下降不少,240水冷能妥妥的压住3700X。
ATX机箱的最大优势就是空间,散热性好,拓展性强,优秀的ATX机箱可供选择的品牌和型号范围比较广。
安钛克的复仇者X是同时考虑了性价比和朋友喜好选择的,机箱提供了RGB灯带以及集线器,可以完美兼容不支持5V RGB插针的主板,顶部和底部也提供了可以轻松拆卸的防尘网,方便清理。
复仇者X的主要造型都给了前面板,虽然是塑料材质,但是X造型观感还不错,同时这个前面板也可以拆卸,方便安装360水冷或者其他风冷RGB风扇,原机箱自带了一个RGB风扇。
面板之下同样也有一块磁吸防尘网,不过这次装机水冷因为位置在顶部,这次就没拆卸前面板。
接口和开关都位于机箱顶部,边缘的LED按钮是提供RGB灯光模式切换的,也就是就算你的主板不支持神光同步,也可以通过这个LED灯按钮,配合安钛克自带的集线器实现手动控制灯光同步。
作为一台ATX机箱,内部空间足够宽敞,同时也支持M-ATX规格大小的主板,并且提供了足够多的走线空间。
自带了两个免螺丝的3.5寸硬盘盘位,两个2.5寸SSD固态硬盘位,集线器可以拆卸,背部走线固定槽数量刚好够用。
电源同样来自安钛克,NE650W金牌全模组,80Plus金牌认证,以及全日系电容和7年换新。
全模组设计,提供了19+10pin主板供电接口,4个8pin CPU或者PCI-E接口,三个SATE/IDE供电的6pin接口。
全模组线材均为扁线设计,可以更好的走线,如果对整洁性有要求,也可以自行更换定制线材。
八边形的格栅之下隐藏了一个7扇叶的静音风扇,设计最高转速2000转,噪音可以控制在一个比较优秀的低范围内。
整个外壳基本都是散热孔洞,外侧板一共提供了746个散热进风孔。
乔思伯天使眼240Pro水冷散热器是之前240水冷的升级版本,带RGB灯效,可以和安钛克机箱自带的所有RGB灯光同步。
背后的冷排一共提供了14条水道,水道之间夹杂了大量的散热鳍片。
泵头提供了一个内凹半圆弧造型,乳白色材质能做到柔化光线效用。
两条水冷管外围提供了蛇皮包网,保护作用的同时可观赏性也不错。
3700X的TDP热功耗要比3800X和3600X都低,240水冷完全可以压得住,而120水冷在面对ATX中塔机箱的时候,不如选择高端风冷,后续拷机体验中这套240水冷表现也良好。
M2系统盘选择了三星的970 EVO,非Plus版本,500GB刚好够装系统和常用剪辑后期软件。
之前测试过三星的970 EVO PLUS,非Plus版本读写速度上有下降,也是综合考虑了性价比,退而求其次选择的EVO版本。
美商海盗船8GBX2,DDR4 3200,剪辑后期向应该是16GB起步,如果是ITX主板,会一步到位推荐16GB单条,ATX好在拓展性比较强,四条内存插槽,后期轻松拓展32GB也不是太大问题。
影驰RTX 2060 Super 名人堂HOF Classic,选择N卡是因为无论游戏还是后期剪辑,实用性都要略胜A卡,虽然我个人是个A卡支持者。
影驰这块显卡更适合搭建白色系主机, 名人堂系列显卡也是主打性能,支持光追,支持RTX加速创作,无论是游戏还是视频编辑、渲染,都比A卡具备更多的优势。
强化过的背板可以避免长久使用造成显卡的变形,接口方面则是提供了3DP+1HDMI的组合方式,最多同时输出4个屏幕。
装机成品,水冷走顶部空间,背部走线,因为微星X470不具备5V RGB插针,除了水冷泵头外,其他风扇RGB均走安钛克机箱自带的集线器,可以实现面板前置风扇RGB、面板RGB以及水冷风扇RGB三者灯光手动同步。
背部走线稍微有些凌乱,不过眼不见心不烦,稍微整理下,也是没有问题的,如果采用定制线,走线会更加整齐。
乔思伯C240 Pro水冷管接头部分可以多角度调节,可以更好的展示水冷泵头RGB光细节。
测透玻璃一改上一代的四个螺丝固定方式,而是采用了卡扣+螺丝固定的形式,拆装更安全。
其他配件
我之前为自己搭建的一套ITX性能主机,显示器型号是明基SW270C,用了原生的10bit面板,而对于我这位朋友来说,属于创业初期,单飞的话离开了公司的专业显示器,自己需要一个够用而且实用的显示器。
明基PD2700U也是权衡后选定的,简单来说4K分辨率、10位色深、27寸、出厂校色,这几项都符合他对于剪辑的要求。
朋友没有图片处理的需求,PD2700U支持100%Rec.709和sRGB,前者应付一些入门商拍剪辑需求,不深度调色的场景是够用了。另外这台PD2700U色彩精确度值校色后也不错,平均值低于1。
一个HDMI,两个DP1.4,可以通过DP out 功能连接最多4个显示器,支持两个USB上行接口,以及四个拓展的USB3.0接口。
不上显示器支架的话,自带的底座也很优秀,集成了收纳孔和提把,方便搬运,支持90度旋转,左右45度摆动,上下可调节高度为140mm,俯仰角为30度。
同样追求性价比,追拿的IKBC C104红轴有线无灯机械键盘。
原厂Cherry 红轴,兼顾游戏和生活生产力,顺带可以替换个性键帽调剂下生活。
细节展示,和老款相比做工上并没有降低多少。
通电展示
开机,一次点亮,完美,就是不能做到完美的神光同步,有一些遗憾。
机身前面板的X造型LDE灯带和RGB散热风扇也可以同步呼应。
装机后点亮效果,这么来看27寸显示器看起来也不是很大了。
性能、跑分、实际应用测试
3700X和3800X差距只是主频上有差异,CPU-Z测试中理论上成绩不会差太多。
65W TDP的3700X,在CPU-Z中的单核成绩521.6,低于3800X 20分;而多核成绩5529.4分,3800X成绩是5639.5分,低了110分左右;多线程倍率为10.6,高于3800x的10.42。
Cinebench R20测试成绩中,3700X单核507,多核得分4731分;3800X单核为512,多核4963分,多核心成绩3800X还是要胜出一些。
AMD平台下M2 SSD测试成绩一般要低于Intel平台,五款SSD测速软件,其中CystalDiskMark和TxBENCH顺序读取数值均能达到官方数值3500MB每秒,写入2500MB每秒;而ATTO稳定在顺序读取3200MB,顺序写入2300MB。
Time Spy跑分8682分,低于我之前的3800X+5700xt组合成绩900多分,测试过程中CPU温度最高浮动在70度左右。
而Fire Strike Extreme跑分为10110,低于3800X+5700xt组合成绩12303分2000左右分数,CPU全程温度依旧70度左右。
RTX 2060支持光追,Port Royal测试中成绩为4924分,GPU负载100%的情况下温度可以维持在65度左右。
AIDA64中喜闻乐见的烤机测试,CPU负载100%,拷机13分钟,乔思伯240水冷也没全速运行,温度可以维持在平均77度左右。
噪音比我想象中低了很多,烤机的时候噪音约为51分贝。
相对于我之前的ITX机箱内硬塞下一颗3800X,虽然用上了AXP-200R这类强劲的下压风冷散热器,但是依旧压不住热量,烤机下CPU温度基本在90度左右,平均88度,后续准备上定制线,优化下风道。
GPU拷机测试中表现不错,满负载温度也只维持在70度,对比我那台ITX机箱80度的高温,温度低了整整10度,ATX机箱优秀的散热表现还是比ITX强多了。
游戏方面测试了刺客信条:起源和古墓丽影9,这两款游戏对于这台机器压力不大,测试环境均为2k分辨率,画质全开的场景下。
4K分辨率对于显卡压力太大,没有全开测试,刺客信条:起源平均帧率86,显卡温度还是维持在70度以内。
古墓丽影推出的时间比较久远了,2k画质全开的场景下平均帧率能跑到118帧,显卡也没满负载运行。
来聊聊剪辑,这台机器的主要用途。
首先是4K分辨率,可以为Pr、AE或者达芬奇带来更多的内容显示。
下载NVDIA控制面板,可以设置这套主机显示器为10位色深,虽然这个10bi面板并非原生,但是也比8bit强一些。
比如这段RED拍摄的素材,是10bit 422规格的,8抖10也可以显示比8bit面板更多的视频信息。
N卡支持RTX加速创作,在PR中开启cuda可以提升渲染效率,A卡虽然也可以调用显卡的渲染,但是没有N卡提升效率高。
找了一个长达4小时42分长度的剪辑文件(单纯为了测试加长长度,原始素材只要7分钟就渲染完成)。
开启CUDA后,渲染时间从2小时10分缩短到1小时41分钟,减少了半个小时左右的时间。
我之前用I5 9400+2060测试,开启CUDA和不开启CUDA差距挺大的,但是3700X+2060 Super这套组合,提升效率没有那么夸张,这个差距应该是8核16线程对比6核6线程缩减的差异吧,毕竟多线程的碾压实打实的,7系锐龙3确实非常适合剪辑视频。
写在后面
这次装机算是呼应上次ITX装机挺折磨,各种翻车、等配件等了很久场景。
只不过我那套设备偏向图片处理,外带兼顾游戏;而朋友这套偏向视频剪辑处理,外带兼顾游戏。
从理性角度来说,ATX机箱搭配水冷才是生产力的穷究方式,可以保证系统高强度稳定的工作,名副其实的成为正儿八经的生产力。
这套主机已经稳定运行了一周,而且并不是传说中的“买前生产力,装后游戏机”。
我也不反对这种装后游戏机的使用场景,爱好这个东西,从来都是因人而异的,作为生产力也好,作为游戏主力也好,只要开心就行。
基本就这样了,有问题可以评论咨询。
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