英特尔发布掌机平台软硬一体解决方案,正式进入掌机PC市场
在本次商用发布会结束后,英特尔还增加了返场环节,正式发布了包括软件和硬件的掌机 PC 解决方案,强势杀入到掌机 PC 市场。
对于掌机形态的 PC 产品来说,续航、能耗比和核芯显卡的性能表现至关重要,而这三个方面正好是酷睿 Ultra 本次升级的重点,在 Intel 4 工艺和新的 MTL 架构的加持下,酷睿 Ultra 的能耗比表现远超上代。同时其内置了基于全新的 XeLPG显卡架构的核芯显卡,不仅性能比上代有两倍的提升,同时还支持 XeSS、光线追踪等独立显卡才有的特性。
此前有玩家尝试在《上古卷轴5》《骑马与砍杀2》中引入大语言模型复活NPC,大语言模型在游戏中的应用潜能得到了广泛关注,无论是更加自然的对话,还是更加开放的游戏机制,AI 的加入会让游戏世界变得更加缤纷多彩,而酷睿 Ultra处理器的强大AI算力为游戏中引入大语言模型打好强大的算力基础。
在软件方面,英特尔联合腾讯打造了一款能力聚合的游戏中心,除了游戏库管理等基本功能,还引入了先进的串流技术,通过串流技术,玩家可以将已有的硬件资源作为算力中心,利用掌机作为显示和控制设备进行游戏,大大提升了掌机产品的游戏性能表现。
由于编解码是串流中的重要一环,为了充分发挥英特尔平台强大的编解码能力,英特尔与腾讯双方的研发人员专门在英特尔平台上进行了编解码优化,从而给玩家带了极低延迟的串流体验。现在,通过局域网或公网,玩家可以将游戏电脑或游戏主机中的顶级3A游戏无缝串流至掌机,发挥玩家硬件的极致性能,挑战任何硬核游戏。
除了 X86 平台的 PC 游戏,该游戏中心还提供了基于 PC 应用宝平台带来的 ARM 软件支持能力,让⽤⼾可以在⼀台设备上管理并畅玩 3A ⼤作以及热⻔⼿游,也就是说玩家能够在 Windows 平台的 PC 掌机上运行诸如《王者荣耀》这样的安卓游戏。
目前即将在 OEM 掌机新品上搭载的游戏中心已经实现了游戏管理以及串流功能。腾讯云游戏集成以及安卓游戏的支持仍在紧锣密鼓的开发过程当中, 预计今年稍晚能与玩家见面。
目前已有多个品牌宣布了基于酷睿 Ultra 处理器的产品规划,预计在不久之后我们会陆续看到多款新品上市,对掌机 PC 感兴趣的值友不妨再观望一下。
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