三国游戏,这里是否有你青春回忆?
如果你从没玩过三国,
那你不算真正的男人。
街机时代
九十年代游戏厅风靡大江南北,这是20年前最正经的中国街头文化。
随着张飞坠马,我最后的两块钱也交到老板手上,随之破灭的是打败大Boss曹操,然后跟同桌吹上一整个月牛逼的英雄梦想。
左手握着摇杆,右手敲击按键
孩子们就以为自己掌控了人生。
那时候的我,和每一个生长在九十年代的孩子一样,痴恋着街机上的摇杆和按键,最喜欢干的事就是把全部零花钱拿去玩游戏厅里的《吞食天地2:赤壁之战》。
在机子前站定,我眼神充满坚毅和虔诚。
关羽是我最爱的角色,大胡子显得很成熟,白头巾显得他讲卫生,并且比较容易上手。那时候的我还是个学雷锋做好事的阳光少年。
再往后,游戏厅老板又搬出了画面更绚丽,操作更好玩的《三国战记》。
风云再起,但英雄已经老去。
家用游戏机时代
一个游戏就像一个姑娘,你再怎么喜欢,也会慢慢感觉到厌倦,可能这就是大人们说的“爱累了”吧。
当时的我不懂这些道理,甚至没有时间去思考这种问题,我的视线已经被一个新的游戏机所吸引。
小霸王,其乐无穷!
如果非要找一样东西来象征自己的童年的话,我一定毫不犹豫的喊出小霸王这三个字。
三国题材是我永恒的挚爱,虽然从游戏厅回到了家里,但依然需要躲避来自父亲的追杀。每当父母加班,我总是以最快的速度跑回家组装游戏机,然后插上这张《霸王的大陆》,来征战天下。
我曾一度以为这张霸王的大陆就是小霸王游戏机的官方指定游戏,要不然为啥这么经典。我从中第一次知道三国不是一个人的打打杀杀,而是一群人的饕餮盛宴。
三国,玩的是权谋,我是这样总结的。
历史的车轮总是悠悠荡荡,我的红白机小霸王转眼就被搁置箱底,世嘉(MD)游戏机成为我游戏世界新的皇帝。
一个游戏机没有三国类的游戏就不配称之为游戏机。MD上的《吞食天地3》又让我找到曾经的感觉。
PC电脑时代
像每个沉迷后宫的君王一样,我很快厌倦了曾经的挚爱游戏机,课余时间重新回归家庭。感化我的是传说中的父爱么?不,是爹给我买的电脑。
毕竟,高中了,我想好好学习。
学习的间隙当然要玩啦,神马叫劳逸结合。我很快就上手了这款策略游戏《三国群英传2》,并迅速地掌握了黑科技:刷秘籍。
那时候我已经学会一种新的词语来修饰牛逼:单骑开蜀。
《三国群英传》不断更新换代,到了5的时候,已经开打千人战了,这时候讲究的就是战场上的运筹帷幄,技能释放的时机,英雄间的配合,兵种间的相生相克,都能左右战场的态势。
当然,最吸引我的还是自建武将的功能。根据自己的洗好DIY一个全新的武将,让他穿越到战火纷飞的三国征战天下。想想就感觉内心得到极大的满足。
我毫不犹豫地改得英俊潇洒,属性值全满。
总之,我越发地喜欢策略类的三国了,毕竟革命不是请客吃饭,革命是要团结一切可以团结的力量,才能武装夺取政权。三国志系列步入我的视线。
三国志最为人称道的就是极高的自由度,你可以DIY所有你能想到的场景。
回不去的时光
我越来越容易厌倦一款游戏。可能是因为大了,也可能是因为累了。
三国赵云传玩通关也就放下了。赵云的人生征程并不能勾起二毛一丝的共鸣。
三国杀玩也玩了,并没有留下什么印象。三国越来越像是一种符号的象征,并不再有什么实质的内涵。
为了找寻当年的感觉,我尝试了许多三国游戏,《傲视天地》、《热血三国》、《街机三国》、《神将三国》、《三国志曹操传》这些单机游戏已经吸引不了我,《QQ三国》、《真三国无双OL》、《吞食天地online》、《赤壁》等网游玩了也没意思。
那些年的三国游戏,象征着领先于时代的工匠品质,象征着爱恨交织的恢弘历史,象征着孩子们心中那些顶天立地的英雄们。远不是市面上泛滥着的这些三国游戏所能取代的。
记忆会随着时间而褪色,而那些年我们玩过的三国游戏永远鲜活。
并不是时光一定要带走我们,可能它只是留不住自身。
那些年的三国游戏。
爱过。