switch游戏 篇四:我儿子从游戏渣逆袭了
我一直认为小孩子适当玩玩游戏对反应力和逻辑推理能力是有好处的,所以在我儿子还没出生就购置了switch(属实是背锅了),在他三岁时就尝试带他进入游戏领域。舞力全开、马里奥派对、分手厨房、双人成行、毛线小精灵、奥德赛、马车等等,除了马里奥派对(这个可以算是他的启蒙游戏了,小朋友来家里他都会招呼大家一起玩),其他的游戏好像都在告诉我:我儿子好像是个游戏渣,极差的反应力、观察力也不行、还没有耐心。
这么多游戏都没有他心仪的刚玩鬼屋的第一个晚上,抓鬼的操作怎么都学不会,一遇到鬼怪就尖叫着把手柄丢给我大喊:妈妈救命,却依旧每天热情饱满的招呼我抓鬼。不知道哪天背着我偷偷修炼,学会了抓鬼操作,而且技术提升飞快,闪光+吸鬼一气呵成,甚至比我还准。在毛线小精灵里怎么也学不会的荡秋千也无师自通了。遇到机关也会想办法打开,碰到没有头绪的boss也能在一轮又一轮的试探中寻找方法。刚刚打完的泳圈boss需要一个在水里一个在岸上合作击杀,不同于之前的游戏都是我给他擦屁股,这里真的是我们共同合作,我是真的要靠他才能过关的那种。
小朋友麻溜的抓鬼技术鬼屋玩起来很像密室逃脱,房间里有很多意想不到的机关以及有意思的小玩意,机关的解密方法几乎不会重复,boss的打法也都不一样,要慢慢观察摸索,比如有间房里找不到通道,突然发现镜子里有一个地道口,才发现用暗影灯可以找出隐藏的通道。看到一个木乃伊棺材,拉开还有一个小棺材,再拉开还有一个小小棺材,套娃好几次才出来一个被吓到的幽灵,让人捧腹大笑。
我儿子最让我受不了的就是刚进一间房,满满当当的东西他视而不见,绕了一圈就出去,找不到机关只会叫:妈妈怎么办?不过这可能是5岁小朋友的思维方式,当宝石就在眼前时才知道要找东西找机关。不过既然把路易吉交给了他控制就由他来决定解密的顺序和节奏,我只用在他需要的时候提供帮助就好了,至于全收集,等通关之后我自己慢慢来吧。
最后的最后,这个游戏真的很棒,关卡的设计都很巧妙、用心,推荐给还没入手的小伙伴们。大家还有什么好玩的亲子ns游戏也推荐给我吧,鬼屋快要通关了呀!
angliny
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