玩游戏,为什么你需要一部投影仪!
手上这部明基的 MH560 本来是拿来搭天幕的时候放电影用的,前段时间疫情老婆基本把客厅占了。我只好把客厅整理了一下搞成了个游戏室,发现用投影玩游戏还挺爽,今天就把一些心得分享给大家。
投影最大的好处,就是显示面积足够大,像我在客房从床头投到床尾不大概两米多的距离,能投出差不多 80 寸电视的效果。如果你客厅预算投影位,那三米的距离至少都 90~100 寸。这么大的投影面积,大大增加了游戏时候的沉浸感。
另外连接也方便,一般人放在茶几就可以了,如果用得多可以考虑装到天花上面。但因为我有移动的需求,比如有时候去外面搭天幕什么的,还有我多数是在客房玩,就没固定安装。
当然,想获得更好的渲染感,投影的显示性能就不可以太差。
首先投影的亮度要足够。亮度如果不足会直接影响色发色,整个画面会感觉发灰。还有很多时候我们是在白天使用,亮度太低的话光线稍微强观感上就差很多。明基 MH560 的亮度是 3800 流明,晚上自然不用说了,房间里玩再开个床头灯效果都挺棒的。
即使是白天,只要不是受阳光直射的墙面,MH560 一样有着出色的颜色亮度、对比度(当然无法跟晚上比,毕竟投影不是自发光的器材)。因此,大家如果想在白天有着更好的体验,购买机器时务必留意亮度参数。
其次就是画面对比度。这关系到画面是否能出来层次,特别是有大光比的场景,如果对比度不足,整个画面就显得死气沉沉,不够通透。明基 MH560 的对比度达到 20000:1,日常使用已经完全足够。
为此我特地找了《spaltoon2》这款配色鲜艳的游戏,拍了些照片来供大家参考,因为受光线影响无法 100% 还原现场,实际观感比照片好很多。当时就只开了床头灯,这样有利于保护视力。我用的是机器的默认设置,没有调光亮度对比度。
我还凑近拍了一张,基本就是我现场看到的效果,各类颜色的发色还原都挺正常,不会出现偏色的情况。《spaltoon2》这款游戏都能轻松搞定,其他像《银河战士》这种颜色比较单调的作品自然不成问题。
最后就是投影最好考虑 DLP 技术的产品。DLP 能表现更丰富的画面细节。大家可以找一些场景比较暗的游戏来观察,比如《银河战士》这款游戏,黑色的岩石纹理清晰,过滤自然,游戏并没有因为画面暗而显得压抑。
还要重要的一点,DLP 是数字光处理技术,所以画面延迟小(我几乎察觉不到有),玩游戏更跟手。像《splatoon2》这类需要频繁调整视角的 TPS 游戏,我可以玩上一两小时不用停下来(老婆周末带娃回娘家的时候)。
另外,投影仪散热时风扇产生的噪音大家也要留意。我这部运行的时候只有大概 30 分贝的声音,游戏只要一出 BGM 风扇的声音就听不到了,跟公司会议室那部 2000 多的形成鲜明对比。
说到 BGM,你如果是固定放置当然用音箱最好,但像我这样喜欢经常换地方的话,还是使用投影内置的音响系统更方便。MH560 在这块还算不错,它是 360 度立体音响,虽然不及音箱声音来得自然饱满,但游戏听个响足够了。(看电影的话,我还是建议大家直接上箱子)
总之,投影仪玩游戏真的是非常爽的一件事情。大是一方面,但更主要移到卧室什么的也方便。夏天都还好,但如果是冬天躲在被窝里的幸福感不是客厅沙发比得了的(南方没暖气,北方的朋友可能想象不出来广东的客厅有多冷)。
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