硬件装机 篇164:读懂你的眼神与表情, 次世代虚拟现实VR要来了 —— PICO 4 Pro VR一体机体验分享
小时候看到科幻电影,特别羡慕那些主人公能够用眼控制一切。没想到科技进步,已经有VR眼镜实现了这个功能,次世代虚拟现实真的要来了!
确认过眼神,它是“懂”我的VR一体机
都说眼睛是人类心灵的窗户,凭借着眼动追踪(ET)和脸部追踪(FT),如今次世代VR眼镜也可以做到读懂眼神啦,手上的PICO 4 Pro VR就是一款具备这些技术的VR一体机。
眼动追踪+视线交互,用眼睛控制一切
在PICO 4 Pro VR的里面,能看到一个眼动追踪和视线交互的眼动追踪演示。控制点会根据眼睛移动,眼睛盯哪控制点就会移动到哪,非常的奇妙。
能看出来所谓的眼动追踪就是通过监测眼睛的运动,判断人在想什么。这种技术我们并不陌生,很早之前已经应用于医学器械,譬如渐冻人的辅助机器的上面。根据感知眼部肌肉来实现,也叫做机械记录法,像物理学家霍金用的就是这种技术。眼睛动一下就能码字说话,不过缺点很明显,侵入式设计、输入速度慢。
而PICO 4 Pro VR这些新一代的眼动追踪则是基于图形分析学技术的“普金野图像跟踪法”,无创非接触、干扰小,精度高。可以看到VR一体机内部有两个眼动追踪传感器,实时追踪眼部肌肉变化。
因为眼动追踪分析的是瞳孔,所以还能体验到精确的瞳距匹配。匹配速度非常快,简单几个步骤,PICO 4 Pro VR一体机就能自动将瞳距调节到适合。以往VR产品都是需要手动调节的,步骤繁琐,PICO这种要省心省事不少。不仅仅能记录自己的瞳距信息,还能记录家人、好友等多人的信息。亲朋好友聚会一起玩VR的时候,就不需要频繁反复调节瞳距了。
我查询过资料,成年人的瞳距在55-75mm之间,PICO 4 Pro VR的自动调节范围在62-72mm之间,基本覆盖大部分人的范围。调节没有既定的段落或级别,属于无级调节,而调节单位高达0.5mm,相对VR行业产品的1mm更精细。误差也很少,在±1.5mm范围内。准确的瞳距匹配有利于成像清晰,立体,体验更真实。
眼动追踪的作用当然不只是精确调节瞳距,还有实现视线交互这种次世代的交互方式。眼动追踪演示APP里面还有一个射击游戏。眼睛看到哪里,子弹就射到哪里。以前玩射击游戏是眼睛看到,然后手点击手柄射击。现在变成眼所看之处即射击,好像自己拥有了超能力一样。
PICO和游戏团队智子还开发了一款针对视线交互的游戏《梦之境》,玩游戏的时候小精灵会跟随眼神进行移动,牢笼的击破点也会闪避眼神的追逐。虽然说游戏的剧情很短,但是新颖的交互方式,色彩缤纷的画面,充满东方感的管弦乐,给人的感觉像是进入了另一个维度的空间,有点爱丽丝梦游仙境的感觉。整个游戏过程没有需要花费脑力分析的地方,也不需要刻意锻炼操作技术,剧情顺水推舟,很轻松治愈。
面部追踪+表情模拟,虚拟世界亦可情感表达
不止眼部的小范围能够实现追踪,PICO 4 Pro VR对整个脸部都是可以实现追踪的。在一体机的内侧还有一个面部追踪的传感器,结合眼部追踪的传感器,就会实时捕捉五官的形态变化。
以前虚拟分身给大家的感觉很假,很大程度就是3D脸部表情生硬,大部分时候给人感觉呆若木鸡。有了面部追踪传感器,叠加PICO的自研算法,就能实现表情拟合,眯眼、眨眼等情感表达都能在虚拟世界里面实现。
利用这个功能还可以精细化定制Avatar,从脸部、发型等都能自己精细化捏制,更能高度还原真人的形象。有了更真实的表情,在玩虚拟世界,会有不一样的体验。例如在PICO《轻世界》的时候会因为脸部表情和肢体动作的拟合,虚拟角色变得更为真实。
去年年末宅家的时候,就喜欢和朋友一起在《轻世界》里打下篮球、射弓箭。当时就感觉虚拟世界和真实世界差距很大,没法通过脸部微妙的变化感受情绪,只能从语气揣摩。具备表情拟合后,一起玩的时候就能看到伙伴的脸部变化,聊天的时候互动感更真实。一些本来只能见面说的调侃、都敢在虚拟世界中开聊了。
更轻、更强、更舒适,次世代VR新体验
PICO 4 Pro VR一体机不光只有眼动追踪和面部追踪,还有非凡的人机工程学设计、革命性的光学方案、新一代高性能硬件。
人机工程学设计、佩戴舒适性强化
在VR热潮刚兴起的那段时间,大家热衷于使用纸盒制作一个简易VR眼镜佩戴尝鲜。我也跟风制作过一个,3D感是有的,就是佩戴不舒适。这种VR眼镜有明显的重心前倾,配置时候手还得扶着。由于我还有近视,眼镜的镜片几乎要贴到盒子,体验相当的糟糕。
早期的VR眼镜设计上和纸盒VR眼镜接近,眼睛的前方是头显模组等硬件设备,重心靠前,体验过感觉鼻梁会承受很大的压力。为了佩戴稳定,这些VR眼镜会使用强有力的绑带进行固定,因此还会明显感觉到压脸感。
PICO 4 Pro VR佩戴的时候,就给了我不一样的感觉。它是前后平衡式设计的,通过将6070mAh的大电池后置,平衡前方的头显模组,佩戴起来可以感受到VR眼镜的重量分布非常的均衡,续航状况也非常出色。
能微调头部顶部的绑带和后部的旋钮,让其贴合自己的头部,降低压迫感。
PICO 4 Pro VR一体机贴脸部分是亲皮的SuperSkin材质,柔软透气,佩戴过程中鼻梁没有明显的重量感。后背是素皮软垫,头部也没压迫和负担,佩戴时间长也很轻松。
PICO 4 Pro VR对近视玩家还很友好,附送了一个眼镜支架和遮光鼻托,能够增加近视眼镜和头戴镜片的间距。近视玩家在有眼镜的情况下佩戴VR眼镜,一样获得舒适的体验。
能做到重量的前后平衡,不单是因为将电池仓后置,还有一个原因是PICO 4 Pro VR一体机使用了Pancake折叠光学方案,相对常规VR的菲涅尔镜片方案体积更小,重量更轻。
Pancake折叠光学方案是近年VR短焦方案的前沿技术,其Pancake透镜在实现光线聚焦的时候,光线会在镜片表面的镀膜、反射膜和贴膜之间进行两次反射。凭借二次反射,屏幕到镜片距离相对传统光学方案能做到更小,视角也能做到更宽。
独特的折叠光路的设计还让前端厚度只有35.8mm,更像科幻电影里面飞行员的战术眼镜,很有科技感。
顶级硬件、性能新标杆
PICO 4 Pro VR一体机给人的视觉感受除了是超大视场角,还有超高的清晰度。其4K+、90hz的超视感屏,带来的真实感是前代VR产品无可比拟的。不少人说佩戴VR眼镜会沉浸感低,大概率是因为早期VR眼镜的画面视角小、画面清晰度不足,给人视觉系统感受不真实。
不过高清分辨率的画面,也会带来问题,因为它很考验核心硬件的算力,当渲染速度不足、画面有滞后感的时候,人的视觉就会和内耳前庭的感受不一致,产生眩晕感,影响体验。PICO 4 Pro VR一体机使用了骁龙旗舰级XR2芯片,还有8GB LPDDR5运存和512GB存储,是当今VR眼镜的标杆硬件配置,应付高清画面渲染不是问题。
更大问题是平衡VR眼镜的性能、体验和续航。PICO 4 Pro VR一体机特别之处是利用眼动追踪实现视线追踪渲染,降低GPU负荷,释放算力,平衡续航。
其实大家日常细心观察就能看出来,人眼双目聚焦时所能看清晰的范围,不过是一个硬币的大小。视线追踪渲染就是模拟了人眼的这种特性,以高分辨率渲染聚焦区域,低分辨率渲染边缘;结合眼动追踪传感器跟踪人眼,实现眼睛聚焦哪儿,哪儿清晰。渲染的区域小了,GPU能够渲染的更快,画面的响应速度更佳。因为硬件不用长时间高负荷运转,还节省了电力消耗。也不会发热严重,佩戴时的体验也会更好。
刮目相待,VR生态包罗万象
前些年我就在商店试玩过PICO的VR眼镜,视觉体验非常的赞。不过担心实用性不强,资源少,新鲜劲过后被闲置,迟迟不敢下手。今年入手,发现VR世界丰富多彩,早已不是以往那样资源寥寥无几。
游戏
游戏是我入手VR眼镜的首要原因,记得VR的热门就是因为能够搭配次世代游戏机和PC主机,作为头显串流获得身临其境的游戏体验。
PC运行PICO官方游戏串流助手,保证PC主机和PICO 4 Pro VR在同一个局域网内。接着在PICO 4 Pro VR中运行串流助手,就能在虚拟空间中玩PC游戏了。
除了串流玩PC的VR游戏,现在VR生态中也有很多出色游戏,我试玩过体验完全不输3A大作。例如《Moss》、《密室VR》、《Space Pirate Trainer》、《枪械突击》等等。
PICO 4 Pro VR的手柄内置了50-500Hz的宽频线性马达,玩游戏的时候能感受到很细腻的振感,增加了游戏的真实感。
但是要说真实感,还是《空气吉他》这种手势操作的游戏来的真切。玩的时候完全凭借双手操作,左手在按琴弦,右手捏拨片弹奏吉他。不必依赖手柄,沉浸感更佳。遗憾是现在VR还没法做到触感模拟,没有玩真吉他那种拨弦的触感,是名副其实的空气弹奏。
手势操作利用的是PICO 4 Pro VR前方的摄像头,精度很不错。在设置的实验室功能里面,找到手势识别,依据提示即可实现操作即可,完成设置后将会看到虚拟的双手。而手的移动,手指的动作都是跟现实一模一样的。
如果是和家人朋友一起玩游戏,我还建议将PICO 4 Pro VR的画面投屏到电视之中。分享玩VR游戏时的乐趣。
健身
玩游戏之外,健身是我入手PICO 4 Pro VR的另外一个重要原因。因为我工作每天要长时间坐着在电脑面前,缺乏运动,身材走样严重。为了挽回健康身材,健身成了我每天空闲时间,必定要完成的任务。
在家使用器械锻炼,时间长了无聊是难以避免的。PICO 4 Pro VR有篮球、射箭、乒乓球、羽毛球等多种运动。还能与朋友一起相约在线玩,运动也不会孤单。
因为PICO 4 Pro VR的手柄内置的红外传感器和陀螺仪,结合自研6DoF空间定位,所以能够精准识别前进、站立、蹲下、坐下等多种体位,虚拟画面的动作和现实基本是同步的,真实感很足。
PICO 4 Pro VR运动中心里面还能够根据自己的倾向选择减脂还是保持健康,定制运动计划。我选择的是减脂,期间会要求设定运动时常、强度和天数,非常科学。运动期间的数据都是可视化的,精准记录每天的卡路里消耗。能够更好配合饮食计划,减脂实现指日可待。
视频
我是一个喜欢追剧观影的人,可是喜欢的旧片很少会在电影院重映。有尝试在自家客厅布置了巨幅幕布、支持杜比全景声的音响和存放电影的NAS主机,打造个人影音室。不过屏幕太小,没有电影院IMAX巨幕的那种震撼感。戴上PICO 4 Pro VR进入私人巨幕影院的那一刻,我感觉终于选对观影设备了。
PICO 4 Pro VR运行的系统基于安卓,所以一样能够安装KODI、PLEX等软件。我注意到更便捷的方式是利用文件管理,直连自己搭建的NAS主机并进行电影播放。
播放蓝光原盘的时候是支持音轨、字幕切换的,和平常使用KODI等播放器时体验接近。还支持3D格式的电影,与电影院的感觉非常相似。得益于内侧的立体声扬声器,播放电影时,环绕声给人感觉很真实。
《哆啦a梦伴我同行》是我看过多次依旧感动得不行的电影,然而多次在家看,都没有第一次在影院看的时候那么有感触。使用PICO 4 Pro VR的巨幕影院进行播放,领悟到原来要巨幕观看才能更入戏、感触更深。
不局限于使用自家NAS,PICO视频中也有很多的高清电影可以播放,还可以使用浏览器到视频网站观看。
上B站也可以享受到巨幕屏的,不过相对本地播放蓝光视频,清晰度上会有些逊色。
云游
PICO视频的影音资源非常丰富,除了电影,还有直播、电视剧、纪录片、综艺和短视频。不少视频、直播还是支持VR视角的,浏览的时候画面能够根据头部转动,看起来会真的有身临其境的感觉。
足不出户,领略全球风情的感觉。甚至欣赏星空、探寻深海等异境,点燃埋在心中的那份好奇的心,完成了小时候各种探险历险的幻想。
PICO还安排了文旅节日、体育赛事直播、演唱会等等,给我这种因为上班无缘这些活动的人一个体验机会。工作日劳累了一天,晚上躺在沙发上,戴上PICO 4 Pro VR一体机,体验节日的欢乐、感受赛场的激情,聆听歌手的天籁之声,不失为一种很好的解压方式。
创作
入手PICO 4 Pro VR不止于娱乐,还有一点点工作上的需求。我的工作是建筑设计,PICO 4 Pro VR能通过建模软件Sketchup的Enscape插件,实现3D模型的VR展示,对模型的空间感会更深刻的理解,便于后续设计的改进。
闲暇的时候还能玩一下城市叠叠乐,这款游戏没有规则,能够随心所欲建设自己的城市。放松之余,还能锻炼一下自己的空间感和规划美学。
后记
作为一台兼顾眼动追踪和脸部追踪的VR一体机,PICO 4 Pro VR的体验可以说让人相当的惊艳,尤其是视线交互,很有科幻感。相对以往的VR产品,PICO 4 Pro VR更轻薄小巧,佩戴更为舒适,改进非常明显。虽然小巧,但是拥有着顶级的硬件性能,眼动追踪带来的视线追踪渲染,更是让性能得到更充分发挥,节省算力兼顾续航。结合丰富的VR生态,PICO 4 Pro VR可以算是目前VR眼镜的极致体验,很值得入手试试。
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