《如龙7外传:无名之龙》游戏测评:猛男落泪,如果这是桐生的落幕该多好

2023-11-23 12:36:07 3点赞 1收藏 3评论

2020年发售的《如龙7》无疑是为《如龙》这个经典游戏细节开启了新的篇章,新任主角春日一番为玩家们带来了一段别开生面的极道生涯,尤其是对于新玩家来说,不用“补课”,直接进入一段全新的故事,能够更好接受游戏中的各种剧情设定。而对于老玩家来说,那个拥有堂岛之龙的名号的男人似乎更有吸引力。于是,世嘉也在今年发布了《如龙》系列的外传作品——《如龙7外传:无名之龙》,本作中“堂岛之龙”桐生一马回归主角,孤身一人来到大阪隐姓埋名,却不想再次卷入了日本极道争端的旋涡之中。

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本次重返游戏为值友们带来的测评游戏,也正是这部于2023年11月9日登陆各大平台的《如龙7外传:无名之龙》(以下简称为“无名之龙”)。让我们来一起看看桐生一马在大阪又掀起了怎样的风浪吧。

剧情:人在江湖,身不由己的传奇之龙

*本文剧情含有轻微剧透,已进行浅色处理,值友可酌情阅读。

《无名之龙》的剧情几乎无缝衔接了《如龙6:生命诗篇》,由于知晓了太多日本高层内幕,桐生一马拒绝了大道寺一派的金钱封口,而选择了更加安全的处理方式:通过自己的假死以换取被关入监狱的堂岛大吾等人的自由,以及牵牛花孤儿院与广濑一家的安全。

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与90年代大多数香港黑帮电影一样体现的思想一样,《无名之龙》从剧情的一开始就让玩家深刻体验了什么叫做“人在江湖,身不由己”。桐生在假死之后化名净龙,被大道寺安排在寺庙中清修,同时派遣了花轮喜平担任管理人,在必要的情况下可为其安排工作。在一次互送交接的工作中,桐生一马作为特工之一参与,不想却中了圈套,出现了一批神秘打手,对大道寺特工们发动了袭击,死伤严重。花轮喜平也险些被掳。

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在一番周折后,我们也查清了这次袭击的幕后之人。原来,由于日本高层联手对帮派打压,导致了帮派毫无生存空间,解散已经成为了大势所趋,近江联盟的会长去世之后,由近江联盟若头、渡濑组组长渡濑胜接任,他与桐生一马之前所在的东城会现任会长堂岛大吾决定,在其出狱之后的演讲上解散帮会(日本高层针对帮派的连坐方案,底层人员犯案,由会长担责,导致渡濑胜入狱)。这势必会遭到其他大小头目的反对,比如鬼仁会的年轻会长西谷誉。为了以策万全,务必需要桐生一马这位极道巅峰出面,解决这些解散帮会的阻碍。然而这一要求一方面需要确认桐生一马是否真的已死,与大道寺需要桐生一马“已死亡”相悖,也就导致了此前的冲突。

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在多方共同的“努力”下,桐生一马被卷入到了这场斗争的旋涡,来到了大阪苍天堀,协助帮会解散的工作。

游戏的体量实际也仅有五章,笔者在完成了相当一部分的支线任务,通关总时长也就18个小时,预估全收集应该会在20个小时之内。在有限的章节内,游戏的故事脉络也并不复杂,但是编剧的故事节奏把控的非常优秀,每一章都有小高潮。几股势力之间的合作、背叛、激斗等等,都能带来很好的游戏体验,电影化的剧情叙事让笔者非常沉浸,与看了一部经典日系帮派电影的感觉别无二致。

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角色:深度刻画的新角色,老角色友情出演

《无名之龙》在角色刻画上也深得我心。主角桐生一马自然无需多说,外冷内热的极道硬汉,有着属于自己的执着与热忱。随着年龄的增长,加上隐形埋没的设定,本作中的桐生更加沉稳。

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配角中,桐生的管理员花轮喜平,苍天堀万事通赤目,渡濑组的若头鹤野裕树、精英打手狮子堂,游戏都给到了非常充足的戏份。

本应只是管理员的花轮喜平,在桐生两次舍身营救之下,与桐生结下了深厚的情义。苍天堀的万事通赤目是个年轻漂亮的红发女孩,能在纷乱的争斗中组建起当地最大的情报网,赤目豪爽的性格、强大的能力都让笔者印象深刻,她与桐生的酒后真言,也让我们进一步去了解了这名女孩的真实的一面。

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渡濑组的二人组也十分有趣。狮子堂头戴般若面具,背后也是般若刺青,浑身肌肉。一看就是狠角色,在首场战斗中,就秒杀了大道寺的三名特工,作为教学关的BOSS之一,狮子堂也为玩家带来了不小的难度。鹤野裕树身穿深色条纹西装,油头蓄须,高档皮鞋拾掇得油光锃亮,是非常经典的日系帮派头目。二人的初见展现了心狠手辣的特点,而后与桐生暂时成为同一阵线,又在细节对白中流露出了极道的特殊幽默感,尤其是是鹤野,在中后期俨然已经成为了一个忠肝义胆的喜剧角色。

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鬼仁会会长西谷誉作为反派角色之一,游戏中的视觉呈现出他几近疯癫的病态行为,属于是比较脸谱化的角色。并且他也是“城堡”的主人,登场之时就身处城堡的顶端,侍女们无微不至的服务,也侧面展现了他对权利的享受。

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除了这些推动剧情发展的角色外,《如龙》系列的许多老角色也在本作中登场,甚至还有隔壁角色客串。比如《如龙7》中的主角春日一番,《审判》系列的角色海藤正治,甚至还有强吻过桐生一马的怪力豹纹大妈,也在支线任务中出现...并且,大妈再次得手了,只可惜桐生不是圣斗士了,会被同一招击败两次。

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这些老角色虽然对剧情没有直接的影响,却能让许多老玩家会心一笑,以前作品中的一幕幕也被回忆起来。

战斗:推进游戏的核心动力,即时战斗回归

虽然是一部以剧情为主导的游戏,但是我们在游戏中想要让游戏继续,更多的还是依靠桐生一马那结实的拳头,“干架”一词贯穿了游戏的始终。相比《如龙7》的回合制,本作终于还是回归的即时战斗。基础操作并不难,轻击连段、重击终结,配合QTE打出高额伤害,还有闪避与防御两个对抗手段。

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而为了能够让玩家的战斗体验更加丰富,《无名之龙》为桐生一马配备了两种战斗风格。

其一为在大道寺一派为了谍报活动,持续不断钻研而成的秘传武术“大道寺式·活杀术”,简称为特工风格。在这个风格下,桐生一马的普攻连段速度较快,能够对敌方战胜连续的压制力,缺陷自然就是伤害不足。优势则是特工能够在战斗中利用"小工具"装备来协助战斗,包括能够发射极细丝线,黏住敌人或武器的“蜘蛛”,内建AI的自动战斗辅助无人机“蜂”、仿造香烟外形的小型炸弹“萤火虫”、内藏小型喷射气流机关的鞋“蛇”。

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由于招式多,范围大,压制力强,特工模式更加适合街头的群架,打10个都是轻轻松松。

而面对BOSS的时候,特工的伤害“刮痧”就非常不适合了,蛛丝的缠绕对BOSS也很难起到作用。此时就需要我们切换到极道的战斗方式——应龙。在这个战斗风格下,使用重击命中能对BOSS造成大量伤害,而且更擅长利用周围环境当成武器,实现扛着椅子暴打BOSS。

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两个战斗风格还有各自的究极热血模式,热血量表(在血条下方)达到要求后即可释放,我们可以进入接近霸体的状态,攻击模组也会追加更多动作,可以简单的理解为短暂的战斗力增强。同时,热血量还是作为施展热血动作的资源,也就是我们前文所说的QTE,按照屏幕中间的高亮提示即可完成对应的动作,能够打出高额的伤害。

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游戏中提供的战斗环境也十分充分,主线任务就有大量的连续战斗,BOSS战。在苍天堀随处可见的街头流氓,接去支线任务也会遇到小混混与厉害的精英角色。等我们跟随剧情开启了“城堡”地图后,斗技场也会向我们开放,战斗形式也更加多种多样,限时赛、淘汰赛。如果单人挑战力不从心,我们还可以在游戏内招募NPC成为队友,进行多人挑战,比如完成海藤正治的相关支线,他就会加入我们的战队。

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尽管《无名之龙》在战斗的设计上还算用心,但从笔者的体验来说,这个环节只能算一般。一方面,受限于游戏性,本作的打击感就很难体验,与敌人的互动不多,来来回回就那几招,尤其是BOSS对战,BOSS大多能够霸体,闪避多了伤害不高,闪避少了总是挨打,当升级血量高了之后就进入互殴换血的状态。再加上游戏中的补给充足,一瓶体力药剂能补充大量体力,后期战斗的换血情况更加严重。

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所幸,我们虽然在游戏中无法学习额外的技能,却可以消耗金钱和点数来获得技能升级,使我们的技能获得更强大的效果,很大程度上能提升一些我们的战斗体验。问题在于稍微高阶的升级都需要数十万甚至数百万的资金,以至于笔者在通关前一刻都有大量的技能没有升级,只能等到通关后再慢慢调整了。

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其他娱乐:一如既往的“如龙”

虽然《无名之龙》作为一部外传作品,游戏体量不大,20个小时就能全收集通关。但是他继承了《如龙》系列的最大特点,融入了许多世嘉自家的街机游戏。如《索尼克格斗(SONIC THE FIGHTERS)》、《VR战士2.1》、《超级忍2(FIGHTING VIPERS2)》《世嘉赛车锦标赛2(SEGA RACING CLASSIC 2)》、《MOTOR RAID》等,甚至还有抓娃娃机。

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我们进入游戏中的游戏厅,投币就能直接游玩这些游戏。由于儿时的设备有限,笔者对《世嘉赛车锦标赛2》、《MOTOR RAID》这两款在游戏厅才能玩到的游戏印象颇深,苦于当时“资金”有限,这些游戏只能浅尝辄止,这一次也终于在《无名之龙》中好好游玩了。

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除了这些经典的街机游戏,还有麻将、将棋等棋牌类游戏,高尔夫、台球、卡拉OK,飞镖也是我们在苍天堀能游玩到的娱乐。这些花样摆出的娱乐模式大大的丰富了我们的游戏时间,有时候甚至比主线任务更加沉迷。

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比如夜总会项目,在本作中也是保留了下来。并且采用了真人出镜的方式,苍天堀和城堡共有五位女演员出镜,分别是あゆ、偶像要あい、主播Kson、女星佐山愛与女演员中山こころ。前往夜总会、消费、聊天选择正确的选项来获得好感度,好感度达成后,即可解锁相关剧情。

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支线任务:恰到好处的填充了游戏内容

除了主线任务和各种娱乐,我们来到苍天堀后与当地的万事通赤目共事,在这期间,我们就可以向赤目接取她发布的支线任务。支线任务有两种,一种是直接在赤目处接取的任务,另一种则是散落在地图各个角落的随机事件。前者可以赚取大量的赏金和点数,难度和任务时长与赏金基本成正比。这部分支线任务通常带有一小段的剧情,比如跟海藤正治的相遇就是在一次委托任务中的不打不相识。相对应的,地图上散落的随机时间就简单很多了,绝大多数就是帮助苍天堀居民购买物品、拍照,对正在被暴力威胁的居民伸张正义等等。

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完成以上任务在获取赏金和点数的同时,还会升级赤目的情报网,从而使我们接取的任务升级,例如刚开始的任务最高奖金是50万,升级之后单个任务可以达到200万奖金,能够帮助我们迅速积累资金。

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另外,在赤目这里我们可以进行投资,这里的投资不是字面意义上的商务投资,更类似于打折buff,比如升级技能所消耗的技能点缩减10%一类,也有为赤目的商店丰富货品的选项。总之,完成支线任务带来的好处非常多,并且难度不高,非常推荐大家尝试。

总体来说,《如龙7外传 无名之龙》是一款非常值得游玩的游戏。首先,本作的剧情就非常值得回味,所有的起承转合都非常自然,动机合理。桐生一马依旧是熟悉的作派,外冷内热,有情有义。我们遇到的同伴也大多如此,对白中的喜剧效果也会让玩家莞尔一笑。虽然动作系统体验一般,但也不能完全是缺点,拿起桌椅暴打BOSS还是非常爽快的。还有许多好玩的经典小游戏,即使通关之后我们也愿意再度回到苍天堀,跟赤目小姐姐一起打怪升级!

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好了,以上就是本次重返游戏的游戏测评全部内容,目前《如龙7外传 无名之龙》已登陆PC、Xbox One、 Xbox Series X|S、PS4、PS5平台,感兴趣的值友不要错过。

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