追忆我们的游戏时代,世嘉MD篇(2)--《光之继承者》
在当年,因为小霸王的原因,FC我们比较容易拥有,但是世嘉的MD游戏机,那就比较难了,要骗爸妈买游戏机那可是难上加难,所以如果邻居小伙伴谁拥有了MD游戏机,那绝对是小区里面的明星。因为父亲工作的原因,我家很早就拥有了一些潮流的电子产品,例如:29寸的“画王”,还有录像机等“潮电”,而我也恰巧拥有了世嘉MD。
在16位机的时代,我觉得MD当之无愧是王者,里面的经典游戏有很多,因为在那个年代,街机游戏是天花板,而MD游戏又无限接近街机,所以在那个年代,拥有了MD就相当于把街机搬回了家。
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让我们一起追忆那段渐行渐远的美好游戏时光吧,世嘉MD篇(2)--《光之继承者》。
如果说《怒之铁拳》是MD游戏中清版过关游戏中的巅峰,那么《光之继承者》就是动作类游戏中的巅峰。因为它在16位机上,不,可能是全机种上都是独树一帜的。很难想象,MD的动作游戏中居然加入了搓招设定。光之继承者的动作丰富性压倒了所有的ARPG,还不止,很多专业的动作游戏也比不过它。在游戏中,玩家可以自由地跑、跳、蹲、踢,拿起默认武器皇室匕首后,可以刺、砍、外加四种必杀技,除了匕首,主角还有剑、弓、炸弹可以使用,动作之丰富是ARPG的翘楚,拳拳到肉的打击感完全可媲美横向清版游戏。
游戏的剧情:在苍茫的大海中央,由于受到海的恩赐,美丽的大陆“波塞多尼亚”的人们过着幸福的生活。突然有一日,许多年前被雷神封印的银腕轮魔人复活了,企图称霸于人界与精灵界,王子努尔佩戴传说中雷神赐的金之腕轮成为“光之继承者”,寻找被魔人封印的神之四精灵,为寻回魔人掠走的银腕轮,维护正义,拯救自己的王国开始了前所未有的战斗!
游戏摒弃了貌似新潮的斜45度视角,撤销了复杂的迷宫,武器和道具的菜单也设计得简洁易懂,任何层次的玩家都能轻易上手,引入格斗游戏的出招方式、召唤种类不同的精灵来助战和解除机关可谓是《光之继承者》的两大亮点,玩家可以搓出各种华丽的招式来痛扁大小敌人,广受格斗兼RPG爱好者们的好评。遗憾的是《光之继承者》没有采用《光明十字军》那样的8方向移动模式,在使用弓箭打击敌人时常常要“走位”,很不方便。
主角在冒险的路途上会先后唤醒四个能力各异的精灵,但它们并非随叫随到,而是要利用带有与精灵相同属性的物品。比如地精灵只能从吃人草上召唤;火精灵可以从火把、岩浆,甚至是爆炸产生的火花上召唤;水精灵不仅可以在水面上召唤,在带粘液的怪物身上同样奏效;而影精灵就更为夸张,凡是带反光的东西都能召唤,像镜子、冰块、铠甲等。
总的来说,《光之继承者》在当时的A.RPG真是无出其右,如果十分满分,应该能得到9分以上,现在有时间了我也会打开模拟器玩上一遍,听着优美的音乐,看着流畅的画面,真是一种享受。
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