PC硬件与外设 篇二百零四:为PS5和RTX4080而来,接口丰富、功能多样的技嘉M32U AE版体验点评

2023-02-16 21:05:08 6点赞 12收藏 6评论

前段时间分享的32英寸4K/144Hz电竞显示器对比选购,其实就是我自己要购买32英寸4K/144Hz电竞显示器做得功课,我选择32英寸4K/144Hz电竞显示器的主要原因就是PS5和英伟达RTX40系显卡,为了更好的体验4K游戏画面,需要将原本27英寸 2K/144Hz显示器进行升级。分辨率提升的同时,显示器尺寸也要对应的进行升级,于是我被迫做了一些功课,筛选了四款不同品牌的32英寸4K/144Hz电竞显示器并做了个简单的对比。

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这四款显示器各有优点和不足,这里面没有一款显示器能够同时满足我对灯光、全功能C口、垂直旋转、自带音响、支持KVM功能的需求,所以也一直没有决定要购买哪一款。退一步讲,如果能支持全功能C口、垂直旋转、支持KVM功能的话,我也会考虑购买。

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全功能C口除了用来给手机、平板一类设备充电,最实用的部分还是搭配手机、平板实现视频输入,简单便捷的将小屏便大屏,对于部分影音工作者来说可能更为实用。

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我对垂直旋转的需求主要就是用来看漫画,毕竟大屏看漫画真的是太爽,当然看文档偶尔也会用。

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看重支持KVM功能的原因主要就是会搭配笔记本、miniPC、ITX主机使用,可以实现一套键鼠同时控制两台设备的使用需求,不过这个KVM功能有硬性要求,后面我会重点进行说明。

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当初四款显示器中对比的机型是技嘉M32U,硬件规格和设计并不完美,只不过对我来说技嘉M32U最大的不足就是不支持垂直旋转,不方便我看漫画、阅读等一些场景下的使用。技嘉M32U AE版作为技嘉M32U的微升级版,这两款显示器核心硬件配置相同,主要的变化是技嘉M32U AE版除了支持垂直旋转外,底座也从普通支架变为了电竞悬臂支架。而这也是我最后选择技嘉M32U AE版(Arm Edition)的直接原因。

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我最早知道有技嘉M32U AE版是在亚马逊美国浏览PS5的时候突然看到,价格只有699刀,但税费算下来也并不比国内便宜,除非是有人回国能帮你直接托运回来,而美版技嘉M32U AE版与国行技嘉M32U AE版的主要差异就是供电电源线插头类型上,你需要更换为国标插的头电源线使用。

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下面我简单对技嘉M32U AE版做个开箱,也可以直接参考录制的视频开箱。



我们首先来看看分离式设计的支架和底座部分,这两个部分可以说也是技嘉M32U AE版的一大亮点,总体重量在3.2KG左右。我个人比较喜欢支架这个低调不张扬的哑光磨砂风格,立体感很强,看起来也不单调。由于支持多种角度旋转,支架在硬度和厚度设计方面非常强,能够稳定的支撑显示器。底座采用的快拆式螺丝固定设计,固定螺丝与硬度厚度很高的金属片可以稳定的夹住不同材质的桌面,最重要的是底座最大可以搭配86毫米厚度的桌面使用。

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支架还有一个细节设计,就是它没有采用支架打孔设计来实现束线功能,而是采用了可以抬起的束线架设计。

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接下来我们来看看显示器的部分。如果你想要购买32英寸电竞显示器又跟我一样有一些设备要摆放在桌面的话,我个人建议你的桌面长度在1.8米以上会比较好,这样你的桌面看起来不会那么拘束,也不用担心桌面物品掉落的问题。这张电动升降桌只有1.2米,使得技嘉M32U AE版看起来更大,技嘉M32U AE版长度约为71.5厘米,比在用的61厘米长27英寸显示器整整长了10厘米,所以我后续会搭配自己的2米长电脑桌使用。

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技嘉M32U AE采用了主流窄边框设计来提升视觉冲击感,下方中央位置是GIGABYTE字样。面板尺寸(对角线)为31.5英寸,面板采用的是快速液晶屏SS IPS,屏幕最高刷新率为144Hz,同时兼容PS5和Xbox Series X的4K /120Hz。屏幕响应时间为1ms MPRT,最大可视角度为178°,基本上可以满足任意角度的观看需求,适合多人观看场景下使用。技嘉M32U AE面板色彩饱和度为90% DCI-P3以及123% sRGB,通过了 DisplayHDR400认证以及TÜV Rheinland及Eyesafe® 协会低蓝光、色准共同认证,支持低屏闪,色深为10-bit (8-bit + FRC),相对来说屏幕素质比较出色。

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在角度调节方面,技嘉M32U AE除了支持垂直角度调节外,还支持最高230mm高度调节、前后倾斜调整(-5° to +25°)和水平旋转调整(-270°to 270°),可以更好的满足不同人群的使用需求。这里不得不提的是,因为底座的设计,技嘉M32U AE在调整角度上更加方便,不用再去手动扶住底座。支架在调整过程中比较流畅顺滑,操作体验很舒服。

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这里有个惊喜,就是技嘉M32U AE这个电竞悬臂支架支持正向延伸功能,也就是可以将显示器拉近,也可以将显示器与桌面接触,正向延伸功能搭配旋转功能和角度调节,更加丰富了使用场景。

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技嘉M32U AE背部没有加入任何灯光设计,上方中央位置的GIGABYTE只是普通的Logo。我个人感觉如果你要加入灯光设计,要么在显示器前方要么在显示器下方,设计在后方没有什么必要,你自己又看不到,灯光只是电竞显示器的附属设计,电竞显示器的核心还是面板性能和功能,厂家不能本末倒置。技嘉M32U AE背部延续了中间略高、两侧略低的流线型设计,造型设计不夸张也不花哨,整体观感简洁有力。背部可以说是采用了上中下三段式设计,上方为光亮的钢琴烤漆工艺,中间为磨砂工艺处理,中间部分包含了实体按键和接口,下方则是左右对称设计的2个3W音箱,功率不算太大,但总比哪些没有设计内置音箱的显示器好一些,至少能够满足日常游戏、追剧基本使用需求。对于背部设计这方面,相比于钢琴烤漆设计,我更喜欢磨砂工艺,毕竟更耐脏、防滑。

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在细节设计方面,技嘉M32U AE提供了KVM键和五位键这两个实体按键。KVM键的作用就是用来实现在不同设备间快速切换同时也可以让不同设备共用一套键盘、鼠标,对于搭配多台设备的用户来说会更为实用,免去了频繁插拔键鼠的麻烦同时也节省了桌面面积。不过这里有2点需要注意,一是搭配使用的线材必须是10Gbps带宽及以上,二是搭配使用的手机必须支持DisplayPort ALT模式,否则会出现功能不能正常使用的问题,另外我们也可以搭配官方软件GCC对KVM功能进行快速设置。五位键个头小一些,但灵敏度很多,它除了可以快速调用不同功能外,还支持打开或关闭显示器的功能。

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从接口设计上,技嘉M32U AE采用了全部向下的设计,而可垂直旋转的设计让接线更加方便。在接口设计方面,技嘉M32U AE提供了1个Kensington安全锁槽来保护你的显示器安全。右侧接口分别是2个HDMI 2.1 接口(10bit/DSC)、1个 DP1.4 (DSC)接口、1个多功能Type-C接口、1个USB Type-B 上行接口、3个USB3.2 GEN1 type-A接口和1个3.5mm音频输出接口,接口的种类和数量都比较丰富,而且规格也比较高,扩展性能出色。

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供电方面,技嘉M32U AE采用了内置电源设计,我个人更喜欢这种设计,因为更换电源线成本更低也更方便。电源接口一侧就是独立电源键,按键个头偏小,如果位置能设计在显示器底部的话,会更容易操作。

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线材方面,随包装提供了1根电源线、1根USB AtoB数据线(USB 3.2 GEN1规格)、1根HDMI2.1线(插头处标识8K字样)和1根DP1.4线,如果能提供1根USB 3.2 GEN2规格的双头Type-C接口数据线就更好了。

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下面我来谈谈技嘉M32U AE的实际体验。

通电并打开显示器后,我们可以看到屏幕左下角显示AMD FreeSync Premium Pro字样,实际上技嘉M32U AE支持VESA Adaptive-Sync技术。为什么要提支持Adaptive-Sync技术?原因就是必须牵扯出英伟达,英伟达已经在2019年宣布N卡开始支持Adaptive-sync技术,也就意味着支持VESA Adaptive-Sync技术的显示器也会支持G-Sync Compatible兼容模式,当然G-Sync Compatible兼容模式肯定不如G-Sync和G-Sync Ultimate,但我这里想要表述的是N卡用户也可以正常搭配技嘉M32U AE体验到无撕裂、无卡顿的游戏体验,最高刷新率还是可以支持到144Hz,而不是网上某些人所说的“支持AMD FreeSync Premium Pro/Adaptive-Sync技术的显示器只能搭配A卡使用”、“N卡搭配支持AMD FreeSync Premium Pro/Adaptive-Sync技术的显示器只能使用60Hz刷新率”的错误言论。

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对于OSD菜单调用,我们可以通过上下左右拨动五位键来快速调用预设的功能,当然也支持自定义。而当我们按下五位键的时候,可以直接调用出五项功能菜单,包含了中央位置的退出功能、左侧的KVM功能、右侧的游戏助手、上方的设置和下方的关闭显示器功能。相比于通过独立电源键来关闭显示器,我更喜欢这个OSD菜单页面这关闭显示器功能,相对来说操作更容易些。

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设置页面的功能很多,除了主流预设的几种模式、游戏辅助功能外,也加入了常见的PIP画中画显示功能、PBP双画面显示功能,相对来说这两个功能更适合32英寸及以上尺寸的显示器,毕竟显示的画面可以更多。PBP/PIP功能可以实现同一台设备的双画面输入,也可以实现两台主机共用一屏,从而实现在多任务处理时互不干扰。

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OSD细项调节功能也更多更全,在传统开启HDR、RGB调节和色温调节的基础上,加入了支持HDR细项调节、饱和度调节、六轴颜色调整等功能。技嘉M32U AE支持六轴色彩(红、绿、蓝、青、品红及黄色)调整功能,也就是CMYK印刷四色模式,可以让用户获得更精准的显示器色彩,让色彩表现更趋近于印刷的色彩,对于在意色彩、需要经常彩色打印的人群来说会更为实用。

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当然作为电竞显示器,游戏相关的辅助功能会更为实用,技嘉M32U AE除了支持HDR调节外,还黑平衡调节、超级分辨率调节、反应时间调节、计时器、计数器、仪表盘、准星等辅助功能来提升游戏体验。

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谈谈通过五位键对OSD菜单进行操作,我们就很有必要请出官方软件Gigabyte Control Center(GCC)和OSD Sidekick。如果你有多款技嘉硬件产品,那么建议直接搭配GCC来使用,这个软件的作用就是对技嘉硬件进行统一管理,比如显卡、主板、内存、显示器等等,相当于把RGB Fusion、Sidekick、APP Center等软件进行了集成,也加入了固件升级功能,这些改进倒是做的不错。其中这个Sidekick是对应显示器的软件,我们可以通过它对菜单、功能进行快速调节。

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如果你只有这台技嘉M32U AE或是想体验更多功能,那么建议你直接搭配OSD Sidekick使用,热键功能要更加方便实用。这里我来重点谈谈实现KVM的硬性条件,我们首先需要将键鼠连接到显示器上,连接的笔记本、miniPC、PC等设备都需要连接显示器进行视频并通过Type-C数据线或是自带的USB AtoB线材与显示器连接,那么硬性条件就是这根Type-C数据线的规格必须在USB3.2 GEN2即10Gbps及以上。如果你连接的是只有Type-C接口的手机、平板等设备,那么就需要同时确保这些设备支持DisplayPort ALT模式以及线材规格在10Gbps及以上。

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在技嘉M32U AE屏幕素质方面,我不再进行屏摄,而是搭配红蜘蛛X校色仪进行测试,测试时为默认模式。从测试结果来看,技嘉M32U AE支持100%的sRGB、86%的P3和77%的NTSC。

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从色彩精确度的测试结果来看,技嘉M32U AE的ΔE<1,平均值为0.73,最小值为0.03,最大值为2.05,这个结果在同类型显示器中已经属于非常出色的表现,也从侧面反映出技嘉M32U AE有进行出厂前的校色工作。

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在色调响应方面,技嘉M32U AE表现让人意外,因为测量的显示器光度值为2.2,与标准值相同,曲线已经与标准值2.2重合,表现比部分同类型显示器好。此外我们还可以搭配黑平衡等功能进一步调节出适合自己风格。

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在亮度方面,技嘉M32U AE最大亮度达到了344.9尼特,最大对比度为820:1,算是中等水平。

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技嘉M32U未随包装提供HDR、护眼一类的纸质文本认证,不过我们可以在对应的网站可以通过具体型号找到相关认证。另外在Windows系统下,我们可以通过系统>屏幕>高级显示器设置页面,我们可以看到显示的位深为10位,同时有对应的HDR认证信息,下方显示的峰值亮度达到了446尼特。

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如果你要连接使用的是PS5或是XBOX Series X系列,可以搭配特定游戏来更好的在4K/120Hz下进行游戏体验。下图是PS5在视频影像输出页面下的参数设置,其中VRR和ALLM这两个参数默认都是自动设置。

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只不过现实情况是,原生支持4K与120Hz刷新率的游戏仍旧不算多,目前已知原生支持4K/120Hz的PS5游戏就是《Monster Boy And The Cursed Kingdom》、《The Touryst》、《Centipede Recharged》,其他游戏要么是在scalable 4K/dynamic 4K下支持120Hz,要么就是更低分辨率下支持120Hz。

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回过头用CSGO的动态图简单做个点评,4K/144Hz模式下画质更为清晰完整,画面也更为流畅顺滑,高刷新率的直接效果就是降低了画面快速切换时的模糊感,间接降低了头晕恶心的问题,对于快速定位有一定的提升效果,当然有必要搭配显示器自带的准星来使用,可以在一定程度上提升击杀的成功率。

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黑平衡这个功能可以自动优化游戏画面中的暗部场景亮度,从而让暗部场景下的大体轮廓和部分细节变得清晰可见,相比于以往单纯提高亮度来看清暗部场景的方式,黑平衡功能可以在提升暗部显示的同时也避免了整体画面过度发白、过曝而导致画面失真的问题。黑平衡功能对于冒险解密、FPS等这类昏暗场景下的提升效果比较明显。下图是《古墓丽影:暗影》游戏场景下的对比截图,可以看到开启黑平衡功能后,画面可以显示更多的细节,辨识度大幅提升,但画面没有出现明显过曝的问题。

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总的来说,作为技嘉电竞显示器M32U的升级版,技嘉M32U AE终于补齐了“垂直旋转”这一短板,满足了看重垂直模式用户的使用需求,同时悬臂支架的设计实现兼容更多厚度桌面的同时,也进一步节省了桌面空间,搭配多功能Type-C接口以及KVM功能,更适合桌面面积有限而又拥有PS5、XBOX、PC主机、笔记本等多台不同设备的用户连接使用,可以实现平台快速切换以及一套键鼠控制两台或是多台设备的使用需求,当然也可以为手机、平板等设备充电使用以及通过直连那些支持C口视频输出的手机、平板来快速实现小屏变大屏的需求,对于习惯手机、平板的影音创作者来说会更为实用。内置的2个3W扬声器也算是技嘉M32U AE的一个卖点,音质音量可以应对日常游戏观影的基本需求,免去了外接音箱、耳机的麻烦。此外官方驱动软件GCC也为日常使用提供了更大的便利,免去了按键的麻烦。

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技嘉M32U AE面板不算是顶级,不适合追求极致画面、极致响应时间的人群,不过相对来说色彩丰富、表现良好,适合追求画质的游戏玩家,除了适合一些色彩艳丽的4K影片外,也更适合一些色彩丰富的游戏,比如《死亡搁浅》、《地平线:零之曙光》、《极限竞速:地平线4》、《关于在远方:追云者编年史》、《奥日与迷失森林》、《东方之茵》等等,32英寸大屏幕的加持也进一步提升了沉浸感。

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总的来说,技嘉M32U AE可以满足我日常多场景下的使用需求,至于设计上不足的地方,我个人感觉就是电源键偏小、位置靠下,不太容易操作。另外应该随包装提供一根至少10Gbps规格、1.5米长的双头Type-C线材。

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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