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历史上的今天:《宝贝万岁》(11-9)

indienova 11-10 19:16 + 关注

2006:《宝贝万岁》

《宝贝万岁(Viva Piñata)》是由著名开发商 Rare 公司负责开发制作的第一人称生命模拟游戏,2006 年 11 月 9 日在北美发行。游戏本来是移动版本(Pocket PC 平台)的,后来登上了 Xbox 360。

历史上的今天:《宝贝万岁》(11-9)

Rare 是一家位于英格兰的电子游戏开发商,由 Ultimate Play the Game 工作室的联合创办人斯坦珀兄弟在 1985 年创立。在创建初期,Rare 主要为 FC 游戏机制作游戏。1994 年,Rare 加入任天堂成为任天堂第二方开发商中的一员。而在 2002 年 9 月 24 日,微软宣布以 3.75 亿美元收购 Rare。从此 Rare 成为了微软游戏工作室的一员,并专注为微软的游戏平台开发游戏作品。《宝贝万岁》就是其中一款。

玩家要在一个叫做 Piñata 的岛上照顾疏于照料的花园,利用各种工具让花园焕发生机。达到一定程度之后,就会吸引来各种 piñata,它们开始是黑白的,而当它们成为常住居民以后,就会变得色彩丰富。游戏中有 60 种不同类型的可爱的宝贝,他们各有不同的生活习性。玩家必须妥善的管理好这些小可爱,让它们免受危险,永远保持着快乐。

历史上的今天:《宝贝万岁》(11-9)

除了观察它们成长,玩乐。当同类的两种 piñata(宝贝)定居后,还会开始跳舞,产生一段罗曼史,然后诞生出新的小 piñata 蛋。玩家可以孵出蛋来,也可以将它通过 Xbox Live 送给朋友。这在当时看起来很有趣。当然,游戏也不是一帆风顺,邪恶的教授 Pester 总想破坏你的花园,所以你还必须要通过宝贝们的帮助做好防御,比如建造围栏,抵御坏蛋。

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游戏还包括百余种丰富的自定义元素,提供给玩家一个个性十足的空间,创造出属于自己的宠物乐园,让人流连忘返。

《宝贝万岁》在策划初期就有着一个大的 IP 计划,因此合作方 4Kids TV 在游戏发售前就制作了相应的同名动画片。动画片与游戏联系紧密,建模也都来自于游戏。动画片推出后也为游戏销售和玩法解释做出了不小的贡献。

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总的来说,这是一款低龄向的游戏,可以说打了一个漂亮的市场区间。发行一年后售出 50 万份拷贝。媒体也纷纷给出好评,尤其是美术特色和多样化的自定义选项。后来,此游戏也形成了一个系列,不断推出新版本。

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全部评论 (1)
克利克萨斯
0
11-10 20:06

这一作当年搞得挺大,微软是想作为自己得主力IP发展,推出过很多平台的版本,但市场并没有接受这个系列。

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