国产ARPG《失落之魂》17分钟实机演示公开,畅快大魄力动作战斗

ACG小小值 04-27 13:54 关注

今早,国产动作游戏《失落之魂》的17分钟演示视频于全网发布,视频中大量的大魄力演出、行云流水的攻击、武器切换派生都让人大呼过瘾,与此前的演示不同的是,本次还有地图探索和剧情演出部分,主角与龙外形的同伴的对话也让人对他们有了更立体的印象,请先看官方发布的这段实机演示:

《失落之魂》和其他强动作属性的大成本游戏相比有些特殊,它的诞生始于五年前的一个国人的个人项目。

早在2016年的时候,中国游戏人杨冰使用虚幻引擎自己开发了一个个人游戏项目,名为《Lost Soul Aside》,中文名为《失落之魂》,视频发出后于全球一炮而红,当年的网络上、特别是国外视频网站上有大量自媒体和视频主对这个手感看上去非常扎实、画面一流的作品居然来自个人项目感到震惊,此后索尼加入,《失落之魂》正式作为一个中小体量团队的相对独立的“中国之星计划”项目立项了。

国产ARPG《失落之魂》17分钟实机演示公开,畅快大魄力动作战斗制作人杨冰

此后,虽然杨冰也明确表示《失落之魂》不打算进行激进的团队扩张,游戏的开发也至少要好几年才行,玩家们也都对于本作抱以相当的期待。

如今,我们终于看到了本作的17分钟演示,历经5年开发,《失落之魂》的开发团队也刚刚从2016年的1 人,逐步增加到3人、9人、19人、到现在的29人。经历了一步一个脚印的开发,本作的卖相如今已经非常让人惊叹。

国产ARPG《失落之魂》17分钟实机演示公开,畅快大魄力动作战斗

国产ARPG《失落之魂》17分钟实机演示公开,畅快大魄力动作战斗

国产ARPG《失落之魂》17分钟实机演示公开,畅快大魄力动作战斗

国产ARPG《失落之魂》17分钟实机演示公开,畅快大魄力动作战斗

国产ARPG《失落之魂》17分钟实机演示公开,畅快大魄力动作战斗

《失落之魂》目前仍未公开具体的发售日,但从实机演示看来,相信在29日的国行PlayStation发布会上,我们将获得更多的消息。

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全部评论(55)
一旋
45
04-27 14:35

《穿越之克劳德在鬼泣》

海心漩
21
04-27 14:05

这攻击我还以为是鬼泣

风带来的气息
13
04-27 15:17

虽然硬件机能和引擎技术都进步了,还是那种“炫酷”的网游的感觉,跟黑神话完全无法相提并论。

捣泥
5
04-27 14:49
颜若枫 都别激动…国产的都是ppt,西游记忘记了吗?都多少年还不是只有那一段试玩[亲亲] 1

这个西游如果是说黑神话的话,那个既不是ppt,从去年8月20日公开到现在也才8个月,而且除了实机演示还有一段加了很多新料的拜年预告。 如果是说大圣归来的话,那个破玩意是中方监制,日本HEXADRIVE开发的游戏。

索尼卧底
9
04-28 08:59

国产搞武侠修仙,你们就天天喷除了这些就没其他!国产不搞武侠修仙了吧,你们又日日骂没中国元素!合着反正就是怎么都不顺眼呗。这游戏17分钟看下来,有最终幻想15、鬼泣5和新战神的影子,打击感一般特效凑,但中国这么多年了终于开始重视往3A游戏靠拢,能不能给点鼓励,起码人还没正式上市时别迎头就骂啊!不做3A说中国游戏只会骗钱,好不容易迈出去了,起步模仿下可以理解

李逍遥第一
3
04-27 17:35

打仗时配音有点出戏,明明离那么远,运动那么激烈,但说话却像要睡着了,国内配音什么时候能专业点就好了

学习NAS的老菜鸟
1
05-01 21:20
风带来的气息 虽然硬件机能和引擎技术都进步了,还是那种“炫酷”的网游的感觉,跟黑神话完全无法相提并论。 1

审美上有差距,说实话看这主角脸就没有什么去玩的冲动,太老派的帅哥脸,看得都审美疲劳了,反派欧美脸却感觉用的御剑术,挺违和和缺少代入感。

值友9879404444
1
04-27 18:58

看着演示别的都挺好,就是这被ff带跑偏的杀马特审美让人有点招架不住啊…

值友5306799041
1
04-27 17:33

国产欧美风游戏。。。。。。。有毒吧[皱眉]武侠仙侠哪个不比这个香多了

spacewa
1
04-27 15:50

制作人的发量还可以[抱拳]