《星际争霸》的游戏魅力有多大?难怪星际玩家很难被其他游戏挖走
虽然,很多人都在说一件事情,星际争霸没落了,但很多星际玩家却不承认,可这就是个现实,毕竟现在RTS游戏整体上的市场表现本来就不是很好,特别是现在的游戏环境对于像RTS游戏的态度就不是很好,很多玩家更愿意去玩那些轻量化的游戏,这也变相导致了RTS游戏市场的没落,但是,别看这个类型是没落了,可游戏的魅力却不一定哦!
可以说。星际争霸这款游戏的魅力是现如今那些轻量化的游戏无法比较的,别看《英雄联盟》势头很猛,隔壁《穿越火线》的玩家数量很多,可一旦涉及游戏魅力方面,他们是很难和《星际争霸》比较的,况且,这就得益于《星际争霸》独特的魅力了,在很多人看来,星际争霸的游戏魅力是相当足的。
因为星际争霸这样的游戏最大的魅力,就在于玩家能够当上高高在上的指挥官,就像是在当一个将军一样,体验当将军的既视感,可以调集军队,指挥战斗以及各种战略战术等等,总之,这样的游戏魅力是其他游戏,即便是自己暴雪家的《魔兽世界》都没办法和星际争霸比较,尤其是复杂的游戏设计,带来的是击败对手的那种巨大快感,更是让玩家十分上头。
也正因为这种大权在握的感觉,使得包括《星际争霸》在内的很多RTS游戏能够一直有玩家玩,像什么《帝国时代》《魔兽争霸》等等,就算是超级黑苏大作《红警》,这种二十多年前的古董级游戏,在市场上仍然能够有一定的玩家数量,甚至还有很多玩家不断地为这款游戏更新内容。
所以,正因为这种魅力所在,使得《星际争霸》这款游戏的玩家忠诚度非常高,以至于发展到现在,你在市面上是很难找到什么游戏能够轻而易举挖走星际争霸的玩家,甚至连《星际争霸》自己的游戏都挖不走自己的玩家,那真的因为星际争霸的玩家忠诚度高。
当然,这样的游戏坏处也很明显,那就是普通玩家的上手成本被无限制拔高了,这也变相导致了游戏的上手门槛变高,所以,使得《星际争霸》的游戏玩家群体只有两类人,一类是忠实粉,另外一类就是路人,觉得游戏很难玩下去,又有玩家觉得这个游戏很好玩,这样的情况出现在《星际争霸》一点都不奇怪。
所以,《星际争霸》现如今基本上是不可能再出新作的另外一个原因也很容易理解了,因为现在的情况就是这样的,老玩家对于游戏爱的要死,新玩家却压根对游戏不感冒,由此也引发了星际争霸的玩家排他性非常严重,一旦《星际争霸3》发售了,必须要更多的开发资金,可又吸引不了什么新玩家,暴雪可不是什么做慈善的。
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