世嘉三款经典名作 可惜《光明与黑暗》还是打不过塞尔达传说
世嘉游戏一直以来,在中国80后玩家里面都有重要的意义,特别是RPG《吞食天地3》,以中国神话题材的《封神英杰传》,还有跟任天堂塞尔达传说抗衡的《光明与黑暗》,模拟游养成游戏的恐龙兄弟,都是那个时候在中国玩家手里非常火热的作品
《吞食天地3》
卡普空的吞食天地让三国题材游戏在中国火爆大江南北,但是MD版本《吞食天地3》不是卡普空出的,而是台湾厂商制作的,虽然不是正规的厂商,但是制作的水准达到同级别的RPG巅峰水平,头像绘制精美,再加上MD出色的游戏性能,吞食天地3相比FC时代的吞食天地好玩不少。
《封神英杰传》
以封神榜为题材的战旗游戏,游戏的玩法很新颖,而且非常地道,特别是操作姜子牙、土行孙的角色,比火焰纹章那些不知名的角色代入感强太多了,但是 这个游戏的BUG非常多,一不小心就前功尽弃。正如网友说的,我们败给不是敌人,而是输给游戏制作人的不用心,如果没有BUG的话,估计这款作品也能成为像重装机兵一样,口耳相传的伟大作品。
《光明与黑暗》
《光明与黑暗》从他诞生的开始,就被世嘉寄予厚望,因为给他的资金、人才、 资源都是按照任天堂的塞尔达传说待遇给以。
这款游戏在制造的水准上也没有辜负世嘉的投入,创新取消升级RPG传统玩法,而是侧重于玩家对于角色的理解,还有对地形的了解,只要你熟悉这个系统,你会发现游戏真的非常好玩。好玩到你不能自拔,但是这个游戏在销量最终没有超越塞尔达传说也是一个遗憾。随着游戏厂商的落寞,估计这款游戏的续作也是有生之年才能看到了。
《恐龙兄弟2》
说实话,恐龙兄弟是玩具游戏评测师玩的第一款模拟养成游戏,你可以制作各种恐龙来进行战斗,并且负责恐龙各种吃喝拉撒。这种模拟养成类的游戏在90年代还非常超前,当时也开阔了玩具游戏师的视野,真是没想到游戏也可以这样玩。
同时游戏的画风非常讨孩子的喜欢,而且游戏策略非常强,不仅适合小学生,也适合大学生来玩,非常喜欢那种步步为营的紧张感,但是受到那个时候的游戏机能限制,无法做出像模拟人生那样的震撼效果,但是丰富的游戏机制真的让人爱不释手。
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