七彩虹RTX4080 16G火神上手评测
前言
关于这张卡我认为是真的卖贵了,RTX4080和RTX4090的AD102核心不同,AD102是一个巨核
而这次RTX4080 16G采用了AD103核心
肉眼可见的规模暴降,其实以前的爆料就已经表明了这次AD102核心是高高在上的巨核,而AD103这个紧随其后的核心则小了太多了
上代GA102也就比GA103多了40%的流处理器,但是AD102却比AD103多了71%左右的流处理器,这说明NV有意让AD102的产品成为独树一帜的系列,并且要明确拉开80和90的性能,最终40系就成了长颈鹿系列,而不是上一代看起来循序渐进的一代。
来看看RTX4080的基础参数
可以看到,RTX4080其实也依旧不是完整核心,AD103完整核心规模是10752CUDA,但是这个RTX4080 16G只有9728CUDA,看到这里我大感不妙,因为我觉得连4080Ti或者4080Super可能都要从AD103中诞生了,所以AD102核心可能是90系列独享了。
而且从Die面积来看,这一代我说它是游刃有余,因为以往如果是做大核心的话,是可以最高做到750mm²左右的,但是这一代最高608mm²,而且4080的核心小到只有379mm²,这说明NV这一波战略还非常有余力,甚至还留了牙膏下代再挤。
对比RTX3080 10G,4080 16G的流处理器规模大了11.76%,但是频率却高了很多,频率提升幅度达到了47%左右。
4080的显存位宽又双回到了256bits,为什么说又双? 因为只有RTX3080 10G/12G采用了320bit/384bit的显存位宽,往前2080/1080/980,全是256bits的显存位宽,所以这一波严格来说是回归了。
不过显存换成了22.4Gbps 的GDDR6X显存,频率比4090的还高,最终带宽达到了716.8GB/s,参考3080 10G是760.3GB/s,3080 12G是912.4GB/s。
L2从5MB加到64MB,也算是加了挺多的。最终TDP对比3080 10G没有做改变,都是320W,而3080 12G的TDP达到了350W。
那么RTX4080 16G的性能究竟是什么段位呢?下面开始展开
特写
这次评测的是七彩虹的RTX4080火神。
说实话我第一眼还以为是华硕的TUF,因为这一代火神的风格改变实在是太大了,上一代的火神是给人一种张牙舞爪的既视感,但是这代火神的细节明显有棱有角了起来,而且体型也依旧巨大
上面是RTX3090火神,下面是4080火神,风格变化可以说是非常大了。
单独来看的话,我倒是觉得颜值比上代高了
这张卡有性能模式和静音模式,视频输出接口那边有祖传的专门的一个按钮可以直接切换。
开启性能模式之后功耗墙为380W,实际可以跑到370W,默认TDP是320W。
拆解就不拆了,反正很多人不感兴趣,那就直接进入更核心的环节,性能测试
首先来看一下测试平台的配置:
差不多就是这样了,目前的最顶级游戏平台
理论性能测试
首先来看看3DMark的理论性能测试
在压力比较小的Fire Strike测试中,4080跑出了这五个里面相对最好的成绩,居然达到了62608,4090只比它强了7.5%,让人意外。对比3090则提升了30%,这一项个人觉得4090是没跑出该有的水准
但是另外四个测试项目中,4080的表现就显得相对平庸起来了,因为4090的表现正常了,4080基本上对比3090Ti的提升在20%左右,从网上我看了一下3080 10G的性能,4080的提升在50%左右,也算是比较大了。
但是4090比4080强了40%左右,差距巨大
再来看看DLSS的测试
40系是可以跑DLSS3的,DLSS3带来的提升幅度可以说是巨大,都有3倍以上的提升了,这也是之前NV发布会的重点了。
可惜DLSS3在游戏中还暂时未得到很好支持,还需要通过特殊手段进入测试版游戏才能进行相关测试,所以本次测试游戏测试中不收录DLSS3的实际游戏测试,等以后DLSS3在游戏中大量实装了再进行DLSS3的测试,后续的DLSS具体游戏测试将围绕DLSS2展开,因为DLSS2在部分游戏中已经获得了合理的支持。
理论测试这里是最可以反应显卡性能差距的,但是一旦来到实际游戏之后,因为测试场景的复杂性,所以经常跑不出理论性能差距,但是这个实际游戏差距又是最贴合实际的,所以就来看看4090在实际游戏中又能比4080强多少吧。
网络游戏性能测试
先来看几个网游测试
这都变成4090的特秀场了,一枝独秀的4090取得了最好的成绩。4080则只比3090Ti强的有限,4090核4080之间的差距非常明显。
单机游戏测试
再来看看单机游戏测试
单机游戏测试结果也类似,不过极限竞速地平线5和怪物猎人世界这两个游戏4080取得了相对不错的的表现。
沙盒游戏测试
再来看看沙盒游戏
也还是那个样子,不过比跑分的差距小了很多。
不过我发现沙盒游戏的帧数提升真的好难啊,40490都没比3090Ti提升太多。
光追和DLSS 2的表现
再来看看光追和DLSS2下的表现
4080的表现有高有低,高的时候介于4090和3090Ti中间不高不低的地方,但是低的时候只比3090Ti强10%出头,更靠近3090ti。
所以游戏用途方面,4080 16G其实表现还可以,性能比3090Ti高一档,有点像当初3080 10G面对2080Ti那味了,领先幅度很类似
但是卖9499的价格我认为就真的太贵了,部分商家甚至抬价到一万多,那就更显得性价比低了。
实际生产力软件的表现
首先来看看Octane render中的表现
4080比3090Ti强的不多,距离4090依旧有着巨大的差距,因为GPU渲染这里规模依旧占据着主要因素,所以4090按着4080打。
视频转码加速的效率
这里4080的表现还行,不过对比3090/3090Ti提升不大,视频加速这里高端N卡的差距不太明显。
视频剪辑、包装、特效软件的测试
Premiere中差距极小,AE中40系领先幅度大一丢丢,总的来说这俩软件的用户有3090的可以不用升级。
在达芬奇中4080的表现不错,不过整体来看4080 16G确实是一个不错的生产力显卡,用于视频剪辑包装、特效制作都是不错的,但是如果你已经有3090了,可以不用升级。
在各大三维软件中的表现
4080表现还不赖啊,3DS Max、CREO、SW这类软件都有着非常接近4090的性能表现,哪怕是差距最大的时候也没有差太远
我觉得4080要是降价下来的话,应付这对三维软件应该比4090更合适。
总结
我没有进行温度和功耗的记录,因为我一看就知道4080用了4090的散热器,要知道哪怕是4090的散热规模都是超模的,那么对于功耗低很多的4080来说那就更是轻轻松松了,我一个单烤Furmark温度甚至才六十度,这温度可以说几乎就没让这散热器怎么努力
所以4080依旧是一个可以往丐卡买的型号,你要性价比就买丐卡,丐卡的散热也够。
我个人认为这张卡的性能提升幅度是可以的,对比3080 10G的性能提升应该在50%左右,但是这张卡最大的败笔在于价格太贵了,官方建议售价9499实在是太高了,要知道3080 10G也就5499,直接涨了72.7%左右。
我认为这张卡如果卖6999左右的话是可以接受的一个价格,最好是能够保持5499,可惜老黄不当人啊,4080也就只能这样了。顺带一提,听说这卡就算卖5499也有很大赚头,现在卖这么贵实属暴利了,而卖这么贵的原因主要是AMD的RDNA3拉了,只能一声叹息,这代40是没得指望了。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
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